1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Daryl F. Gates' Police Quest: SWAT

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем kreol, 23 сен 2015.

  1. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.198
    Жанр:
    Simulation

    Платформа:
    Windows 3.x/DOS

    Год издания:
    1995

    Разработчик:
    Sierra On-Line

    Издатель:
    Sierra On-Line

    Рейтинг:
    7 из 10

    S.W.A.T. Разящие наповал белые буквы на форменной куртке цвета хмурого неба, обтягивающей накачанную спину. Заветная мечта американских детей, искренне верящих в справедливость и в то, что их страна - самая лучшая, а их "ребята" - самые хорошие и самые правые. И если вдруг - хотя вообще такого быть не должно, но мало ли, - не где-нибудь на Востоке независимо от его близости или дальности, а в родной и светлой отчизне кто-то захочет взять слабых соотечественников в заложники, украсть много денег, изменить звёздно-полосатому флагу или просто сойти с ума, то найдётся кому вернуть ситуацию в идиллическое русло. Приедут вдруг самые настоящие волшебники в неприметного цвета фургончике с той самой аббревиатурой и бесплатно... накажут его - к неописуемому восторгу благодарного населения.

    Но на службу в Special Weapons and Tactics - а именно так расшифровываются белые буквы с точками после них - берут далеко не каждого: нужны крепкие мышцы, крепкие связки, крепкие зрачки и крепкие нервы, причём что же из этого требует максимальной крепости - неизвестно. Но почему бы не сделать для тех, кому природа не позволит пройти суровый искусственный отбор, повод для радости в виде компьютерного симулятора трудовых будней "сватовцев", да ещё максимально реалистичного (понятно, с поправкой на время и его традиции)? Вероятно, так рассуждал Дэрил Гейтс, ветеран полиции Лос-Анджелеса и командир одного из первых отрядов S.W.A.T., который и стал создателем концепции данной игры совместно с Тэмми Дарганом, продюсером серии игр Police Quest, вследствие чего данную игру - как можно увидеть в заголовке выше - тоже окрестили квестом, хотя данная классификация применительно к ней как минимум очень и очень спорна.

    Жанровая принадлежность нашего сегодняшнего гостя - действительно загадка, потому как подобрать в уме сходу какой-то аналог ему затруднительно; это ни разу не похвала, но и не упрёк игре, - просто так есть. Безусловно, какие-то adventure-элементы здесь присутствуют. И - вновь строго формально - преемственность по отношению к "прошлым частям" есть тоже: мы ведь занимались там наблюдением за преступниками и их арестом, пусть во главу угла это и отнюдь не ставилось, верно? Ну а вот здесь как раз поставлено - а прочие составляющие сокращены до максимально возможного предела. Вся (или почти вся) графика - это FMV разного качества (хотя и всегда SVGA-палитра, но оцифрованные модели порой всё же смотрятся как-то слегка карикатурно). Начало игры - самый настоящий КМБ (курс молодого бойца): нас учат правильно стрелять, правильно общаться знаками с сослуживцами, правильно передвигаться и правильно использовать различные элементы фасадов зданий в своей будущей работе. Можно и в весьма реалистичных условиях, то есть при дующем ветре, с дрожащими руками и с приличного расстояния, потренироваться в стрельбе по мишеням из снайперской винтовки...

    А потом будет непосредственно спецоперация, причём в режиме реального времени, - и вы лично в ней участвуете! Что в ней от квеста? Снаряжение? Ну да, оно есть, хотя ведь его и в стрелялках часто можно отыскать. Оружие, противогаз, рация, даже маленькое зеркальце, а также чёткий список сигналов и разрешённых к употреблению в радиопереговорах слов, которые должны отскакивать от зубов. Диалоги? Они, наверное, тут тоже есть - мы можем, например, пообщаться со свидетелями, но толку от этого немного. А вот свободы действий тут почти нет и быть не может: тут вам не тактическая стратегия (да, это такой вот нескромный намёк на SWAT 2). Выполнять все действия, от шагов до стрельбы, надо в строго определённое время и именно нужные; погибнуть легко, но если происходит это, а также что-то, что прописанным для выигрыша сценарием не предусмотрено (например, преступника надо именно захватить живым, а не убить), то миссия считается проигранной. Правда, в ряде случаев можно добиться при разных прохождениях немного разных действий, в итоге приводящих к счастливому финалу, но вновь вспоминается пункт про "толку..."

    Всё вышесказанное ни в коем случае не означает, что игра плоха, - именно ни в коем. Нужно просто сразу уяснить себе два момента: это НЕ квест (и тем более не настоящее продолжение Police Quest), а также весьма линейная игра, во многом, как бы оскорбительно это ни звучало, напоминающая "рельсовый шутер", но без этих самых рельсов, с "паузами". Возможно, для кого-то такое определение и правда замкнётся, как мифический Уроборос, на самое себя и как раз и будет означать квест. Как сама по себе же - подчас очень сложная, увлекательная, удивительно реалистичная и истинно необычная вещь, в чём-то близкая к пусть спорному, но шедевру, поиграть в которую просто обязан любой человек, считающий себя разносторонним олдгеймером.
     
  2. Der_minez

    Der_minez

    Переводчик

    Регистрация:
    15 июл 2008
    Сообщения:
    477
    Прошёл когда-то для галочки. Наверное, для 1995 года это было что-то невероятное, как и многие другие FMV игры того времени. Но ничего в этой игре не зацепило и не запомнилось.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление