1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Devil Land

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем kreol, 10 июл 2014.

  1. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.195
    Жанр:
    Arcade

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1994

    Разработчик:
    Springwald Software

    Издатель:
    Lifetimes/Expert Software

    Рейтинг:
    6 из 10

    Истинный артефакт немецкой игровой индустрии – платформер с видом сбоку, который вообще нельзя отыскать в Интернете.

    Играть в нём нам предстоит за небольшого краснокожего демона по имени Джованни. Его задачей является последовательное прохождение нескольких десятков уровней, на каждом из которых необходимо найти и взять три бонуса под названием «золотой волос», так как только их наличие позволит активировать имеющийся в конце каждого уровня лифт или какое-то его подобие, с помощью которого Джованни перейдёт на следующий уровень. Глобальный смысл всего происходящего не поясняется – и это хорошо.

    Почему выше было сказано «найти и взять» - потому что зачастую «найти» данный волос сравнительно легко, а вот «взять» - уже куда сложнее. И если за одним таким волосом придётся, например, просто долго и утомительно прыгать по мелким платформам то вверх, то вниз (а подобных платформ и сложных прыжков тут хоть отбавляй – нередко почти весь уровень такой!), то для того, чтобы понять, как попасть к другому, который может быть вообще «заперт» за целыми рядами блоков на «нижнем» этаже уровня, придётся самым натуральным образом напрячь мозги. И это тоже логично – демон должен быть умным. Причём формально прохождение всех уровней ограничено по времени (после окончания тиканья счётчика пройти уровень будет уже нельзя, даже если и сделать всё правильно). Правда, если мы погибли и возродились - то счётчик времени «обнуляется».

    Врагов в игре не очень много, но они есть; надо сказать – довольно забавные. К сожалению, особым здоровьем наш демон похвастаться не может, равно как и боевыми навыками: оружия у него нет (и взять его в игре негде), а погибает он от малейшего физического контакта с врагом или его оружием или даже просто от неудачного падения; единственным средством расправы с врагами является напрыгивание на них сверху, однако важно помнить, что в игре есть не только «живые» враги, но и, например, враждебные предметы, с некоторыми из которых «справиться» вообще нельзя – разве что перепрыгнуть, а не напрыгнуть. Отдельно хотелось бы упомянуть о часто встречающихся на первых уровнях разноцветных мячах - почему-то одни из них губят героя, даже если он напрыгивает на них, а не просто сталкивается, тогда как другие, выглядящие точно так же, запросто могут быть скинуты им вниз экрана в случае успешного прыжка на них. В ряде случаев путём напрыгивания на какой-нибудь блок можно получить бонус: это может быть дополнительная жизнь (ценная вещь в данной игре) или даже временная неуязвимость.

    Наконец, иногда (впервые, откроем секрет, это станет возможным в начале третьего уровня) есть возможность открыть скрытый проход на бонусный уровень, где игровой процесс несколько отличается от процесса в основной игре: демон должен за ограниченное время собрать как можно большее количество подобий звёздочек, находясь при этом под водой и имея более чем ограниченный запас воздуха. Сохранение во время уровня невозможно, но после завершения каждого выдаётся пароль, чтобы начать игру в следующий раз можно было уже с последнего непройденного уровня.

    Графика в игре двумерная, рисованная, достаточно яркая и приятная для глаз, хотя, конечно, без каких-то чудес и изысков. В крайне редких рецензиях, появившихся после выхода Devil Land в свет, она почему-то нещадно критиковалась как «убогий» платформер, но в чём именно заключается эта «убогость», никто так и не пояснил. В общем и целом – это, разумеется, отнюдь не шедевр, но просто более чем крепкий «середнячок», великолепный пример «ещё одного платформера», который пусть и не предлагает чего-то нового в жанре, но за которым, тем не менее, можно приятно провести не один и не два вечера. Ну и не стоит забывать, что игра редка настолько, что станет истинной жемчужиной в коллекции абсолютно любого олдгеймера, даже самого «матёрого» коллекционера.

    P.S.: Игра выходила только в Германии и, соответственно, на немецком языке, однако текста в ней очень мало.
     
  2. Вендиго

    Вендиго

    Регистрация:
    24 июн 2019
    Сообщения:
    8.139
    Замечательная игра, увы, не получившая известности и ставшая редкостью. Сложность невысокая, а нам платформером преобладает пазл. Почти все ровни выполнены в одинаковой стилистике, что несколько однообразно, но играть все равно интересно.
    Пароли от уровней:
    Уровень 2 - Giovanni
    Уровень 3 - Devil
    Уровень 4 - Apfel
    Уровень 5 - Puma
    Уровень 6 - Dachs
    Уровень 7 - Seil
    Уровень 8 - Zufall
    Уровень 9 - Zeitung
    Уровень 10 - Dino
    Уровень 11 - Urzeit
    Уровень 12 - Strand
    Уровень 13 - Sommer
    Уровень 14 - Sessel
    Уровень 15 - Schrank
    Уровень 16 - Pult
    Уровень 17 - Narr
    Уровень 18 - Moos
    Уровень 19 - Eifer
    Уровень 20 - Denker
    Уровень 21 - Deich
    Уровень 22 - Buckel
    Уровень 23 - Brille
    Уровень 24 - Brause
    Уровень 25 - Barometer
    Уровень 26 - ..... Далее пароли либо не отображаются, либо они не предусмотрены. Тем не менее, уровней как минимум 30
     
    Последнее редактирование модератором: 12 сен 2019
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление