1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Dylan Dog: Storia di Nessuno

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем kreol, 12 фев 2025.

  1. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.153
    Жанр:
    Arcade, Puzzle

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1992

    Разработчик:
    Simulmondo

    Издатель:
    Simulmondo

    Рейтинг:
    7 из 10

    Очередная часть довольно масштабной итальянской серии "платформеров-квестов" по мотивам исполненных в стиле "мистической хоррор-чернухи" итальянских комиксов о детективе Дилане Доге, расследующем (часто против собственной воли) всевозможные паранормальные дела. На этот раз герою предстоит исполнить последнюю волю призрака человека, являющегося ему в кошмарных снах и представившегося как "Никто" (ит. "Nessuno"), дабы тот наконец смог найти упокоение и окончательно покинуть мир живых. Впрочем, для Дилана (пусть и при помощи игрока) не составит особого труда выяснить настоящее имя покойного, а также то, чего именно он от него хочет, но вот претворение этого пожелания в жизнь окажется не самой простой задачей.

    Игровой процесс практически такой же, как и в прочих частях серии: перспектива обзора - вид сбоку, персонаж умеет прыгать, бегать, взбираться по лестницам и сражаться (при помощи кулаков и пистолета, запас пуль в котором ограничен) с единственным типом противников - зомби; при этом бои, несмотря на их реальную опасность, являются здесь относительно редким явлением, а основу игрового процесса, как и ранее, составляют весьма продолжительные (по местным, естественно, меркам) диалоги с выбором ответа (как минимум из трёх, а иногда и из четырёх и более вариантов).

    Никуда не делись также запас здоровья, одна дополнительная "попытка" на игру в случае гибели, ограничение по времени и очень малая продолжительность (всю игру можно пройти где-то минут за пятнадцать-двадцать, если знать правильные ответы в диалогах и не читать их, а сразу быстро нажимать на нужные пункты); в результате некоторых бесед протагонист получает не только критически важную для дальнейшего продвижения информацию, но и какие-либо сюжетные предметы. Один раз и вовсе придётся "говорить с самим собой", выбирая команды из внушительного списка возможных действий. Архитектура некоторых локаций может быть охарактеризована как чуть более сложная, чем в предыдущих частях (данная является третьей по счёту); придётся перепрыгивать некие лужи с кипящей жижей, а один раз даже столкнуться с прыжковой "головоломкой" (в кавычках, конечно).

    Как и в прочих играх серии, понадобится - в данном случае дважды на протяжении прохождения - обращаться к руководству пользователя, чтобы согласно приведённым на экране инструкциям определить (посредством выбора из нескольких предложенных вариантов) два "пропущенных" символа в последовательности из четырёх таковых: это защита от копирования, к вопросам которой в Simulmondo всегда подходили творчески. Обратите внимание, что для выхода в DOS теперь используется комбинация клавиш "Ctrl + C".

    Движок у игры тот же самый, что и у прочих частей серии о приключениях Дилана Дога, поэтому сказать что-либо о графике сверх того, что говорится в их описаниях у нас на сайте, затруднительно. Отметим лишь, что в плане атмосферы данная часть ничуть не хуже предыдущих: Дилану предстоит бродить по мрачным городским улицам, а также по кладбищу и его "гористым" окрестностям, а вот эротики, по крайней мере в "чистом" виде, здесь, к счастью, нет вообще, хотя кое-какие "ужасы" и присутствуют (к примеру, есть экран с отрубленной кистью руки). Вердикт не требуется: это ещё одна небольшая игра для поклонников первоисточника, конкретно данной серии или творчества Simulmondo.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление