1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

[Entombed] PC.Игра с уникальным алгоритмом создания путей.2D вид сверху.

Тема в разделе "Опознание игр", создана пользователем Gleb86rus, 13 июл 2022.

  1. Gleb86rus

    Gleb86rus

    Регистрация:
    13 дек 2019
    Сообщения:
    4
    примерно 2-4 года назад видел ролик, где упоминалась игра (год создания не помню), в которой использовался уникальный алгоритм генерации уровня, который не использовал префабы. Помню, что этот алгоритм писался под действием психотропных веществ и в итоге бы утерян, а создатель не смог его воссоздать. Это 2Д игра, в которой вроде нужно было пройти как можно дальше по "туннелю", по мере продвижения появлялись новые проходы и игрок каким-то образом должен был найти нужный проход. Похожа на сабвейсерф, но только 2Д и видом сверху, без "полицейского". Конц игры наступал, когда ты попадал в тупик и тебя "сжирал" нижняя часть экрана. Проход по итогу был всегда, так же как и тупики. В игре не использовались префабы.
     
  2. Оптимус_Прайм

    Оптимус_Прайм

    Регистрация:
    15 янв 2022
    Сообщения:
    372
    А что такое префабы?
     
  3. neronhp

    neronhp

    Регистрация:
    19 июл 2015
    Сообщения:
    4.310
  4. Gleb86rus

    Gleb86rus

    Регистрация:
    13 дек 2019
    Сообщения:
    4
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление