1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

[Eternal Daughter] <Windows> 2003-2008 Игра про девочку, походит на Fantastic Dizzy

Тема в разделе "Опознание игр", создана пользователем Talking_Sword, 30 сен 2020.

  1. Talking_Sword

    Talking_Sword

    Регистрация:
    2 авг 2013
    Сообщения:
    470
    Сразу говорю, это не Momodora.

    Год выпуска ориентировочно 2003-2008.

    В игре нужно было играть за девочку. Мне запомнилось, что она была сиротой, но в этом не уверен. Игровой процесс там был наподобие Fantastic Dizzy, то есть, что-то вроде помеси платформера и квеста - нужно было разговаривать с людьми, искать предметы. Игра начиналась в каком-то подземелье. Еще запомнилось, что эта девочка на титульном экране спала (или просто сидела) под деревом. Еще на титульном экране был значок, отвечающий за выбор управления, который выглядел как джойстик от Super Famicom.

    Разрешение было низкое - в районе 320x240 (пиксели были видны невооруженным глазом). Возможно, игра работала в более высоком разрешении - 640x480, а картинка просто растягивалась в два раза.
     
  2. Фет

    Фет

    Регистрация:
    16 июл 2014
    Сообщения:
    2.573
  3. Talking_Sword

    Talking_Sword

    Регистрация:
    2 авг 2013
    Сообщения:
    470
    @Фет, да, это она. Спасибо!
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление