1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Faceshooter

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем AndyFox, 5 фев 2026.

  1. AndyFox

    AndyFox

    Регистрация:
    22 июл 2009
    Сообщения:
    5.624
    Жанр:
    Arcade

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1998

    Разработчик:
    Mike Conley

    Издатель:
    -

    Рейтинг:
    без оценки автора описания

    Перед нами оказалась примитивная игра, рассчитанная, видимо, на тренировку глазомера. Внизу расположена панель с индикацией количества зарядов и целей. Последние представляют собой символы псевдографики, назначенные некими «лицами», появляющиеся в разных местах экрана. Управляя «пушкой», целим прямой наводкой и жмём огонь — в случае попадания вместо «лица» появляется символ псевдографики красного цвета. По исчерпании боезапаса появляется вопрос о продолжении: «Y» — да, «N» — нет.

    Графика как таковая реализована в основном методами псевдографики. Звук на удивление довольно качественный. Управление осуществляется следующими клавишами: «[» — влево, «]» — вправо, «\» — стрельба, а нажатие «Q» обеспечивает выход из сего шедевра.

    В итоге видим текст с результатами: общее количество промахов и попаданий, а также количество показанных «лиц». И ещё — «спасибо за игру». Вердикт: пожалуйста, больше не надо!
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление