1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Фентезийная адвенчура с видом сверху [Entomorph]

Тема в разделе "Архив", создана пользователем EvolMate, 23 апр 2008.

  1. EvolMate

    EvolMate

    Регистрация:
    22 окт 2007
    Сообщения:
    96
    Помню, что главгерой поначалу может только бить кулаком, потом потихоньку научивается колдовать вроде.

    Первое задание - попадаем в деревню, которую поразила чума...

    Вот, там еще заставка начальная была - главгерой и ОГРООМНЫЙ ПАУК который его то ли съел, то ли просто поймал...

    Герой был вроде голый по пояс и волосатый...

    Запомнилось, что игрушка обладала очень детальной графикой..

    Были простенькие элементы рпг и экшена - помню, что вначале надо кулаком запинать двух антропоморфных уродов, а потом - еще каких-то мух...

    Помню, что после деревни отплывали на остров...
     
  2. realavt Воистину воскрес

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.105
    Entomorph
     
    kreol и EvolMate нравится это.
  3. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    122.905
    Практически на 100% - да; добавлю, что игра есть на сайте.
     
    EvolMate нравится это.
  4. VladimIr V Y Анимешник/Ретроманьяк

    VladimIr V Y

    Регистрация:
    27 май 2006
    Сообщения:
    9.967
    Офф.
    У меня есть странное впечатление, что игра сделана на движке Al-Qadim: The Genie's Curse, который немного апгрейднули
     
  5. Дарк Шнайдер Недопустимо инфантилен

    Дарк Шнайдер

    Регистрация:
    18 окт 2004
    Сообщения:
    22.280
    VladimIr V Y,
    ничего странного, разработчик тот же ведь :)
    хотя al-qadim поинтереснее в разы будет :)
     
  6. VladimIr V Y Анимешник/Ретроманьяк

    VladimIr V Y

    Регистрация:
    27 май 2006
    Сообщения:
    9.967
    Дарк Шнайдер,

    Вероятно. Al-Qadim мне понравился, в это играть не тянет.

    И движок точно тот же.
    Cyberlore Studios, Inc. was incorporated in 1992 by the team that created the SSI Gold Box hit, The Dark Queen of Krynn. The first project under the Cyberlore banner was another SSI Advanced Dungeons and Dragons game, Al-Qadim: The Genie's Curse. The game required the development of an entirely new engine for overhead-perspective, real-time play. By adding the necessary staff, the company completed "Genie" in fourteen months. Released to excellent reviews, the game has since been translated into four languages with world wide sales in excess of 90,000 copies.

    Cyberlore and SSI teamed up again with Entomorph: Plague of the Darkfall. Using an updated version of the "Genie" engine, this game completed for the PC in late September 1995, and was one of the first Windows 95 games on the market.
     
  7. EvolMate

    EvolMate

    Регистрация:
    22 окт 2007
    Сообщения:
    96
    да, это - Entomortph. Спасибо.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление