1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

[Fireteam 2200] <PC> пошаговая стратегия в зелёных тонах

Тема в разделе "Опознание игр", создана пользователем Eugeneloza, 5 сен 2015.

  1. Eugeneloza

    Eugeneloza

    Регистрация:
    3 сен 2015
    Сообщения:
    218
    Ищу древнейшую пошаговую стратегию на DOS. Из того, что запомнилось, графика 320х200 или 640х480. Большая часть игры в (ядовито)зелёных тонах. Графика относительно условная. Дороги - линиями, танки квадратиками, домики - квадратиками, линиями - заборы и т.п. Но точно было понятно, что "здесь лес", а "здесь дорога".
    Особенность: под управлением игрока несколько (4, кажется) танка или бронемашины. У каждой есть броня: передняя, задняя, правая, левая, отображаемая зелёненькими квадратиками/прямоугольниками и пробивалась она в той точке, где по машине попадали.
    При выстреле издавался восходящий звук.
    Возможно, можно было докупать танки (скорее всего, взамен уничтоженным или улучшая свои).
    Каждый юнит мог взять на себя один предмет. Точно помню, что один из предметов (и самый частый) назывался iron bar. Зачем он и что он делал я так и не понял, но ставил, в надежде, что он добавляет ещё один слой брони. Кажется, между миссиями можно было докупать оружие для танков.
    Игра была пошаговой - передвинул свои войска, нажать "конец хода" и враг двигает свои. Изначально видно всю карту, но юнитов врага видно только, когда они непосредственно в зоне видимости юнитов игрока.
    Была на каком-то из старых-старых (конец 90х) сборников игр.
     
    Последнее редактирование: 5 сен 2015
  2. real vision

    real vision

    Регистрация:
    31 янв 2014
    Сообщения:
    394
  3. Eugeneloza

    Eugeneloza

    Регистрация:
    3 сен 2015
    Сообщения:
    218
    Спасибо огромное - очень близко, но, к сожалению, не они.
    Графика ещё условнее. Никаких 3D, разворотов. Меню и игровые элементы - справа.
    Кажется - справа сверху мини-карта. Чуть ниже - возможность выбора "(А)TTACK, (M)OVE" и так далее
    Чуть ниже - состояние брони текущего юнита.
    Всё это чуть-ли не ASCII-псевдографикой.
     
  4. Ulysses

    Ulysses

    Регистрация:
    28 апр 2011
    Сообщения:
    1.650
  5. Eugeneloza

    Eugeneloza

    Регистрация:
    3 сен 2015
    Сообщения:
    218
    Просмотрел - по скриншотам, увы, нету такой... Всё было намного ближе к "ASCII графике". Хотя, скорее всего какие-то графические элементы были. Вряд-ли это какая-то серьёзная фирма выпускала. Скорее всего ранний инди...
     
  6. real vision

    real vision

    Регистрация:
    31 янв 2014
    Сообщения:
    394
  7. Eugeneloza

    Eugeneloza

    Регистрация:
    3 сен 2015
    Сообщения:
    218
    Нет, увы, слишком хорошая графика. В той было приблизительно так:
    Точно помню, что домики были перечёркнутым прямоугольником, дороги - прямыми линиями, юниты - условно, скорее всего подобными квадратиками.
    ТОЧНО: повреждённая броня выглядела так, как на рисунке.
     

    Вложения:

    • Untitled.png
      Untitled.png
      Размер файла:
      9,8 КБ
      Просмотров:
      672
  8. Ulysses

    Ulysses

    Регистрация:
    28 апр 2011
    Сообщения:
    1.650
    А это не рогалик какой-нибудь? Просто такое внимание к броне и малому числу юнитов весьма нетипично для варгеймов. Что-то подобное вспоминается разве что в Steel Panthers, но там очень качественная графика.

    Вот первый рогалик с танками, который нагуглил
    http://www.armouredcommander.com/screenshots.html
     
    Eugeneloza и MrFlibble нравится это.
  9. Eugeneloza

    Eugeneloza

    Регистрация:
    3 сен 2015
    Сообщения:
    218
    Да, по стилю-логике похоже. Надо поискать подобные...

    Перешерстил гуглю по запросам "Tank roguelike", "ascii strategy" и подобным, однако, увы, не нашёл... Всё больше уверенности, в том что как минимум часть графики делалась ascii
     
    Последнее редактирование: 8 сен 2015
  10. hrust Schrödinger

    hrust

    Регистрация:
    11 дек 2006
    Сообщения:
    4.070
  11. Eugeneloza

    Eugeneloza

    Регистрация:
    3 сен 2015
    Сообщения:
    218
    ОНА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    СПАСИБО ОГРОМНОЕ!!!
    (Теперь вижу, что с тех древних дней всё позабывал... Даже перепутал, что меню и "броня" слева, а не справа...)
    Уже и не думал, что найду...

    P.S. Не могу поменять название темы, чтобы отобразить, что игра найдена, видимо это прерогатива модераторов...
     
    Последнее редактирование: 18 сен 2015
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление