1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Флеймовая тема об улучшении сайта и форума одновременно :)

Тема в разделе "Флейм", создана пользователем SMArt, 22 янв 2007.

Статус темы:
Закрыта.
  1. SMArt Страшила мудрый

    SMArt

    Legacy

    Регистрация:
    19 фев 2006
    Сообщения:
    2.783
    Я вот что подумал (скорее всего не я первый): в "Установке и запуске игр" чаще всего проблемы решаются установкой патчей или иными способами, касающимися редактирования кривых конфигов и т. д. Перечислять все не буду, сами все знаете ;) Вопрос в следующем: почему нельзя добавить нужные патчи или исправленные конфиги (с которыми игры 100% работают) в архивы лежащие на сайте? Это ведь не требует перезаливки игр целиком. Некоторым топикам уже больше года и каждую неделю кто-нибудь да спрашивает: "как запустить?" И каждую неделю ему отвечают "поставь такой-то патч" Да еще темы-дубли плодятся из-за этого. Я конечно понимаю, что это все аццкий труд и личное время. Но вот бы кто занялся, а? :rolleyes:
     
  2. SAS io.sys

    SAS

    Администратор

    Регистрация:
    8 июл 2003
    Сообщения:
    19.836
    Ну, кто хочет этим заняться? :)
     
  3. Wrathchild

    Wrathchild

    Регистрация:
    3 ноя 2004
    Сообщения:
    2.179
    С червями я в свое время так и поступил. Возможно займусь и дальше. Но есть нюансы. Один из них - образы. Как запихать патч в ИСО, мне не совсем понятно. Если кто подскажет, могу еще кой-чего приклепать
     
  4. SMArt Страшила мудрый

    SMArt

    Legacy

    Регистрация:
    19 фев 2006
    Сообщения:
    2.783
    Wrathchild,
    образ+патч=архив
     
  5. Arik

    Arik

    Регистрация:
    4 янв 2005
    Сообщения:
    105
    Образ + UltraISO = Образ
    Но надо перезаливать.
     
  6. Dimouse King of Mice

    Dimouse

    Администратор Переводчик

    Регистрация:
    18 апр 2003
    Сообщения:
    37.393
    Не надо только образы портить.
     
  7. Evil_Wizard Planewalker

    Evil_Wizard

    Регистрация:
    16 ноя 2004
    Сообщения:
    2.485
    Выложить ссылки на патчи?
     
  8. Yerofea просто Yerofea

    Yerofea

    Переводчик Legacy

    Регистрация:
    9 янв 2006
    Сообщения:
    1.265
    Зачем засовывать патчи в образы? Ведь можно на странице игры, где есть ссылка на ее скачивание, добавить ссылку на патч.
     
  9. SMArt Страшила мудрый

    SMArt

    Legacy

    Регистрация:
    19 фев 2006
    Сообщения:
    2.783
    Чота меня никто не понял походу. Образы все равно заархивированы. Пусть в архиве лежат два файла предположим. Один файл образа, другой - патч. Не надо изобретать велосипед. Сложнее с рипами. ИМХО нужно их патчить и архивировать как было, но уже патченными. А еще лучше как предложила Ерофея - прикрутить раздел "патчи" к игрушкам. Пусть даже с линками на сторонние сайты.
    Правда, тут дело не только в патчах. Бывают проблемы другого рода - файла не хватает в рипе или наоборот лишние (типа opengl32.dll, который в архиве с Hexen II)
    Вобщем нужен комплексный подход :)
     
  10. Каинхару Lawful Evil

    Каинхару

    Legacy

    Регистрация:
    4 мар 2005
    Сообщения:
    3.126
    Переzаливать архивы нерационально... Выкладывать ссылки на патчи в общем-то тоже - многим нужны патчи совсем раzные, у многих версия не с сайта, у каких-то патчей бывают конфликты, etc... Бывает, что нужно оставлять ссылки на сайты, где много этих патчей... Короче - этому всему не место на странице с игрой, этому место в теме на форуме, где все достоинства и недостатки описаны и обсуждены, а потом zанесены в шапку... А шапки, если ты мог zаметить, понемногу пишутся... Сессию сдам - воzьмусь zа это дело с увеличенной силой... Если хоть раz в объединённой теме про игру проскакивали до сих пор рабочие ссылки на файлы/патчи - они попадают в шапку... В общем, всё это постепенно будет, подождать только надо, а мне - поработать... Вопросов больше нет?..)

    Нда, а вот насчёт того, что ссылки такие выгорают понемногу - это ещё надо обсудить... Я бы предложил zаливать патчи на сайт, но это всё очень противоречиво... Невоzможно проверить все эти файлы, нельzя zаливать десяток патчей для одной и той же игры, но раzных версий... С другой стороны весят они немного и можно оставить предупреждение насчёт того, что юzер будет их юzать на свой страх и риск... Да и ссылки не умрут от рикошета...
     
    Последнее редактирование: 22 янв 2007
  11. SAS io.sys

    SAS

    Администратор

    Регистрация:
    8 июл 2003
    Сообщения:
    19.836
    Каинхару, если не перезаливать архивы, то наш ресурс ничем не будет отличаться от других подобной тематики. Рипы игр то в основном идут одинаковые...А вот если выкладывать модифицированные рипы - патчить их, добавлять вырезаные части игры и т.п., то наш сайт сразу же приобретает некую ценность и уникальность :)
     
  12. Wrathchild

    Wrathchild

    Регистрация:
    3 ноя 2004
    Сообщения:
    2.179
    Заливать необходимые патчи на сайт мне представляется идеальным вариантом. Думаю, достаточно тех патчей, которые работают именно с версией с сайта. Но это только админы решают.

    Добавлено через 27 секунд
    SAS, ++
     
    Последнее редактирование: 22 янв 2007
  13. Teron Lifeslayer Malkavian

    Teron Lifeslayer

    Регистрация:
    14 ноя 2004
    Сообщения:
    7.603
    Но тоже достаточно "геморройным"

    Во всяком случае все самоделкинские неISO архивы мы и так по мере возможностей патчим перед тем как залить. Ноэль это, во всяком случае, практиковал в свое рвемя.
     
    Последнее редактирование: 22 янв 2007
  14. Каинхару Lawful Evil

    Каинхару

    Legacy

    Регистрация:
    4 мар 2005
    Сообщения:
    3.126
    SAS, Ну а как быть со спорными патчами?.. Ты не можешь проверять все игры... Какие-то патчи исправляют одно и добавляют ляпов в другое... Какие-то вносят иzменения в геймплей, а для некоторых это нежелательно... И так много где, мало какие иz них одноzначны...
    Ну а если zаливать игру + патч, а не патченную игру - то же самое, в общем-то... Когда патч весит 100 кб - ничего... Когда он весит пять метров в сжатом виде и противоречив в вышеукаzанном - это плохо... Для кого-то это лишний траффик, для кого-то - лишний час качания... А как быть с играми, у которых много таких несколькометровых патчей и нет одного, который помогал бы всем?.. Имхо нужен раzдел вроде "файлов" но отдельно под патчи - и не иzвращаться с этим... От других ресурсов это место отличает хотя бы приличность, zаконность, качество выкладываемого, руководящего состава и технического обеспечения, не говоря уже о количестве игр, бесплатности скачивания и открытости для всех подряд... Этого достаточно для того, чтобы не делать рискованных шагов и идти на какие-то компромиссы со zдравым смыслом только для того, чтобы чем-то отличиться... Прежде чем предпринимать какие-то шаги надо вzвешивать аргументы... Аргументы "zа" понятны, аргументы "против" я выскаzал... Не вижу ни одной причины, по которой переzаливка архивов лучше выкладывания патчей отдельно...
     
    Последнее редактирование: 22 янв 2007
  15. Wrathchild

    Wrathchild

    Регистрация:
    3 ноя 2004
    Сообщения:
    2.179
    Каинхару, лучше по той причине, что скачавшему не надо будет возиться. А все твои "против" слишком субъективны. В конце концов, прежде чем залить игру, она проверяется. Иногда даже на нескольких машинах.
     
  16. Каинхару Lawful Evil

    Каинхару

    Legacy

    Регистрация:
    4 мар 2005
    Сообщения:
    3.126
    Wrathchild, Проверяются они в основном на zапуск... Попробуй пойти и проверить действие каждого патча на каждую игру... Не все патчи исправляют, многие добавляют и дополняют, и это не всем нравится... Иди погляди на history патчей для СтарКрафта - там сплошные иzменения баланса и капля стабильности для мультиплеера... Последняя версия совсем не всегда лучшая... Просто нужно учитывать и меньшинство... Непатченую игру всегда можно пропатчить, а патченую ты уже непатченой не сделаешь, можно только скачать полностью иz другого места...

    И не вижу особой сложности и воzни в том, чтобы кликнуть на "файлы" и скачать нужный файл - один файл если он тебе нужен...
     
  17. CaH51o Target lifeform

    CaH51o

    Регистрация:
    30 ноя 2004
    Сообщения:
    1.480
    ну есть, например, с фоллом патч. Все равно не ставят.
     
  18. SMArt Страшила мудрый

    SMArt

    Legacy

    Регистрация:
    19 фев 2006
    Сообщения:
    2.783
    А если сразу патченную игру на сайт положить? Неужели патч меняет баланс и делает прочие непотребные вещи, описанные Кайнхару?
    А еще проще залезть в раздел "Установка и запуск" и создать 135-й топик "У меня не запускаеццо игрушко памагите!!!"
     
  19. Змей

    Змей

    Регистрация:
    13 июн 2006
    Сообщения:
    3.685
    Каинхару, ты полностью прав... Но к сожалению меньше чем остальные :)
    Я на вскидку могу назвать только две игры где патчи влияют на баланс и т.д. координально, и в которых народ сам выбирает предпочтительный. Это StarCraft и Diablo 2. Из за двух игр (их конечно больше, но ничтожно мало) не стоит менять подход к делу.
     
  20. Каинхару Lawful Evil

    Каинхару

    Legacy

    Регистрация:
    4 мар 2005
    Сообщения:
    3.126
    Мне не жалко погонов...)

    Насколько я zнаю он убирает одни баги и добавляет другие... Вроде с ним уменьшается количество вылетов, но увеличиваются всякие скриптовые баги... Это тоже яркий пример...

    Аргумент "zа", похоже, только один - не надо будет "воzиться"... Я считаю, что этого не достаточно чтобы _zаставлять_ качать патч... Год уже 2007-й и на сайте появляются всё более новые и сложные игры, к которым патчей бывает по 5-10 штук... И как раz в этих новых играх и растёт число патчей-дополнений, а не патчей-фиксов... Если кто-то может поручиться zа то, что игра беz патча ни zа что не идёт и zнает абсолютно точно, что она фиксит только технические ошибки и даже zнает какие и ко всему прочему проверял патч на версии игры с сайта и проходил игру с этим патчем от начала и до конца на нескольких компах - вперёд... И много таких игр наберётся?.. Одна, две?..


    Нда, для тех, кто не zнает: на эти самые шапки ссылки будут вешаться со страницы с игрой на сайте, а в шапках будут ссылки на патчи... Поэтому ОЧЕНЬ тяжело будет пропустить соответствующую тему про техпроблемы с игрой...
     
Статус темы:
Закрыта.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление