1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Frogger

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем kreol, 3 ноя 2011.

  1. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.153
    Жанр:
    Arcade

    Платформа:
    Windows

    Год издания:
    1997

    Разработчик:
    Millennium Interactive

    Издатель:
    Hasbro Interactive

    Рейтинг:
    8 из 10

    Фактически – ремейк знаменитой аркадной дилогии 1980-х про приключения несчастной лягушки в городских джунглях, полных опасностей, но в каком-то смысле и развитие идей оригинала, в частности – теперь в игре есть сюжет: главному герою (тому самому «лягуху») необходимо спасти своих друзей – пятерых маленьких лягушат, угодивших в неприятности; процесс спасения представляет собой простое «напрыгивание» на сородича в момент встречи с ним. Естественно, всевозможные опасности никуда не делись, более того – стали куда более разнообразными, чем в оригинале, хотя вся классика сохранена (автомобили, злобные крокодилы, вода со спасительными брёвнами [наш герой, в отличие от обычной лягушки, плавать не может]…). И, естественно, всё это дело имеет временное ограничение. Кстати говоря, на деле лягушек в игре можно (и даже нужно) спасти гораздо больше, причём имеются даже различные типы их с особенностями спасения и получения очков за это.

    Наверное, самой интересной и необычной особенностью игры, отличающей её от оригинала, является наличие в каждом из миров (а их здесь несколько, причём это большие, «полноценные» миры, и чтобы перейти в новый, нужно пройти все уровни предыдущего) дополнительных уровней, весьма занятных как по дизайну и тематике, так и по игровой механике. На них вам предстоит иметь дело со змеями, самолётами, летучими мышами, буйволами и множеством других врагов, а антураж разнится от пещер и пустынь до жерла вулкана и облаков (!). Попасть на эти дополнительные уровни можно посредством нахождения особых «бонусов» – золотых лягушек (понятно, что это – отнюдь не единственные бонусы, которые в игре можно найти). Золотая лягушка есть только на каком-то одном уровне в каждом конкретном мире, причём её нахождение никак не влияет на счётчик времени прохождения уровня.

    У самого «Фроггера» (будем звать героя так) тоже появились новые возможности. В дополнение к традиционным прыжкам появились ещё и «супер-прыжки», значительно превосходящие обычные по высоте и позволяющие перепрыгивать препятствия, а кроме того – даже дающие при каждом использовании небольшое количество бонусных очков! Правда, по длине они, наоборот, уступают привычным, поэтому пройти игру, перемещаясь только таким образом, невозможно – герой однозначно погибнет или просто не успеет пройти уровень. Вторая новая способность нашего героя – это его длинный «выстреливающий» язык, с помощью которого он может есть жучков – являющихся, по сути, главными бонусами в игре, точнее – дающими их при съедении. Все жуки внешне однотипны, однако полезные бонусы могут дать разные: один только прибавит вам очков на счёт, другой же даст какую-либо временную суперспособность (скажем, сверхскорость или сверхдлинный язык). Есть, правда, и особый тип жуков, дающих дополнительные жизни, но встречаются они очень редко.

    Следующий важный момент – система начисления очков. Она зависит не только от времени, потраченного на прохождение уровня, и очков, полученных разными «очевидными» действиями, но и от количества совершённых прыжков (!): чем больше вы прыгали – тем больше получите очков по окончании уровня (в принципе, можно заняться своего рода извращением – совершить на уровне огромное количество небольших прыжков и получить в итоге кучу очков, но это бессмысленно, скучно, утомительно, мерзко и низко). Другое интересное нововведение – «лягух» наконец-то научился квакать! Причём кваканье играет роль не только эстетическую, но и практическую: с его помощью можно обнаружить находящихся поблизости лягушек, которых надо спасти, что особенно актуально на уровнях со сложной архитектурой платформ или плохой видимостью (а здесь есть и такие).

    Помимо всего вышесказанного, игра также поддерживает мультиплеер, представляющий собой своего рода «лягушачью гонку в стиле capture the flag» (надо собрать как можно больше флажков). Если коротко коснуться графики, то можно сказать лишь одно: она в полном 3D, причём том самом, «раннем», с «ужасными» острыми углами моделей и порой чрезмерно яркими цветами, но вызывающем такую ностальгию, что совладать с собой иногда бывает трудно. Сама перспектива обзора – сверху, причём надо заметить, что выполнены все объекты уровней всё-таки довольно достойно.

    Разумеется, игра не получила славы оригинального Frogger’а или его продолжения: этого просто не могло быть, да никто к этому, наверное, и не стремился, потому что ни повторить, ни тем более превзойти подлинный шедевр, коим оригинал этой игры, безусловно, является, попросту невозможно. Но всё-таки работа авторов этого ремейка заслуживает высокой оценки: если рассматривать Frogger 1997 года не как подражание или повторение чего-то, а как самостоятельную игру, то можно увидеть множество весьма интересных и прекрасно реализованных задумок, а главное – действительно увлекательную, красивую и порой крайне сложную (но от этого лишь ещё более замечательную) аркаду, каких не делают уже очень много лет. Так что вердикт – всем ценителям старых платформеров играть, независимо от вашего отношения к оригиналу. Потому что понравиться должно в любом случае.
     
    Последнее редактирование: 7 ноя 2025
  2. Alexxul

    Alexxul

    Legacy

    Регистрация:
    1 июл 2011
    Сообщения:
    1.534
    Игра, созданная в детском антураже, напрягает совсем не по-детски. Я прошёл её,
    затратив много времени и кучу нервов (золотых лягушек всех нашёл). Некоторые уровни не мог пройти по несколько часов. Игра сохраняется после пройденных уровней. Рекомендую игру любителям сложных аркад с крепкими нервами.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление