1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

[General] <PC> Пошаговая стратегия написанная на Delphi

Тема в разделе "Опознание игр", создана пользователем Astery, 18 май 2013.

  1. Astery

    Astery

    Регистрация:
    12 мар 2010
    Сообщения:
    2
    С годами могу напутать 2000-2003.
    Игра построена на виндовых контролах(обычные кнопки, ползунки, вкладки), написана нашим студентом-программистом.

    Перед началом новой игры мы выбирали на карте (наверно единственный графический элемент в игре) государство за которое будем играть и писали его название. Если не нравилась карта, то ее можно регенерировать. Карта представляла собой просто смежные друг с другом цветные островки земли. Не помню играла ли роль площадь государства, но если хотелось игры по-сложней, то следовало выбирать те островки, где больше смежных государств.

    В игре были вкладки.

    1. Статистика. Текстовые сообщения о произошедшем за предыдущий ход. Писалось о нападениях и о успешных атаках, вроде о цене на зерно тоже была информация.

    2. Закупки. Было три основных ресурса: зерно и люди. Зерно можно было закупать, сеять, продавать (большую часть ходов этим и занимались). Люди рождались сами и кушали зерно (не уверен на счет этого утверждения). Людей следовало распределять на обязанности: рабочие, ученые и военные (отправленые сюда, больше не возвращались).

    3. Исследования. Здесь было больше всего ползунков. Можно было исследовать: количество прироста зерна с одного посаженного, скорость прироста людей, скорость самих исследований, что-то еще.

    4. Военные. Здесь закупались коммандиры армий. От их уровня тренированности зависела сила армий. Их выращивали и берегли всю игру. К командирам мы приставляли количество солдат из отправленных в военные. Командиры с солдатами могли находится в состоянии: отдыха, марша на врага, защиты своих земель, в обучении.

    В верху над всеми вкладками кнопка завершения хода.

    Игра развивалась: я помню первые версии были попроще, а в последующих поправлялся баланс сил, появилась кнопка одним действием выставила максимальный размер ресурса (очень актуально для зерна было) и подтверждала действие связанное с ним, экран статистики стал красочней, иконка приложения с дельфийской сменилась на свою (не уверен).

    Вот это все помню, а название - нет. Оно вполне могло быть русским. Подскажите, пожалуйста, название.
     
  2. Alix Vans как напиток, только пишется по-другому

    Alix Vans

    Регистрация:
    29 дек 2007
    Сообщения:
    1.311
    General (Генерал).
     
    OLD-NEW Player и kreol нравится это.
  3. Astery

    Astery

    Регистрация:
    12 мар 2010
    Сообщения:
    2
    Это она и она жива! Спасибо огромное!
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление