1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Get Dexter 2

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Uka, 5 июн 2017.

  1. Uka

    Uka

    Переводчик

    Регистрация:
    21 окт 2012
    Сообщения:
    30.024
    Жанр:
    Adventure

    Платформа:
    Amstrad CPC

    Год издания:
    1988

    Разработчик:
    ERE Informatique

    Издатель:
    ERE Informatique

    Рейтинг:
    8 из 10

    Продолжение знаменитой игры от программиста и дизайнера Реми Эрбюло и художника Мишеля Ро, завоевавшей в 1986 году премию Tilt d’Or (то есть признанной журналом «Tilt» лучшей в жанре adventure/action). Неудивительно, что последовало продолжение – выполненное в традиционном для сиквелов стиле «всё то же самое, но в большем количестве».

    На этот раз человекоподобному роботу Декстеру и его верному подоцефалу Скутеру суждено отправиться на планету Кеф, чтобы помочь расе Сваппи выжить в непонятном конфликте с их соседями, Стиффьенами. Среди последних, бывших ранее вполне мирными, развился некий религиозный культ, который, похоже, способствует агрессивности и корни которого нужно искать в недрах некого сооружения под названием Антинес. Но, чтобы проникнуть в это святая святых, андроид должен сначала свершить несколько подвигов, завоевав доверие своих новых друзей... Как видим, сюжет достаточно странный и надуманный, чтобы прекрасно подойти для необычной мультижанровой французской игры 1980-х.

    Практически все особенности внешнего вида, интерфейса и собственно игрового процесса перекочевали в «Get Dexter 2» (на своём родном французском выходившей под именем «L'Ange de Cristal») из первой игры серии, в описании которой на нашем сайте с ними и можно познакомиться поближе. Обратим внимание лишь на изменения и нововведения. Прежде всего, режим управления теперь один – для перемещения протагониста можно использовать одновременно как клавиши со стрелками, так и джойстик (эмулируемый, как правило, малой цифровой клавиатурой). Помимо «P», используемой для возможности что-либо потянуть, «пробела» для помещения предмета в инвентарь на по-прежнему единственное посадочное место и клавиши «D», отвечающей за возврат взятого имущества назад себе под ноги, теперь можно использовать и «T», чтобы со всей силы бросить этот объект немного подальше. А «ввод» позволит даже стрелять из лазерного пистолета – естественно, после того, как мы его найдём.

    Количество локаций ожидаемо увеличилось – теперь их аж семьдесят две в первой части игры и пятнадцать во второй (в том самом храме Антинес); при этом большая часть экранов изображает уже не помещения, а открытое пространство – с деревьями, лужайками и цветочками. Впрочем, качество прорисовки не возросло, а потому наслаждаться мы будем разве что ещё более внушительным буйством красок – например, зелёным цветом «пола» вместо мрачноватого чёрного. Ну и, конечно же, наполнением местных экстерьеров и интерьеров: мир Кеф кишит самой различной живностью и самыми разными одушевлёнными персонажами, как дружелюбными (Сваппи и некоторые другие - вроде собакоподобных Уаков), так и крайне враждебными (Стиффьены и подавляющее большинство видов местной фауны). Соответственно, изобилуют пейзажи и средствами для нейтрализации или соблазнения противника – от мышеловок и динамитных шашек до цветов и красиво упакованных подарков.

    Показатели энергии и набранных очков по-прежнему на своих местах, а вот счётчик добытых фрагментов кода Центрального компьютера был ожидаемо заменён процентом доверия, которое на данный момент испытывают к нам Сваппи. В начале игры оно находится на уровне 10% – и растёт по мере выполнения нами трёх заданий™. Да-да: в привычную аркадную головоломку были добавлены некоторые незначительные элементы не только боевика (см. выше насчёт лазерного пистолета), но и адвенчуры. Квесты нам дают не сами встречные персонажи (предоставляющие при помощи «пузыря речи» скорее информацию о содержимом своих карманов), но расставленные тут и сям таблички. К примеру, надпись в одном из домов Сваппи задаёт нам вопрос: «Каковы наши корни?» Чтобы дать ответ, потребуется достать некую книгу, а для этого, в свою очередь, собрать и расставить в нужных местах четыре статуэтки, – ну и так далее.

    Немного разнообразит игру то обстоятельство, что запертых дверей в «Get Dexter 2», в отличие от её предшественника, крайне мало, – большинство экранов представляют собой не отдельную комнату, а часть открытой местности, по которой теперь можно свободно перемещаться: отчасти даже более привычно, но всё же далеко не так оригинально и стильно, как в клаустрофобных недрах Центрального галактического компьютера. Зато наш верный подоцефал явно прибавил в сообразительности: теперь при нажатии «R» его можно не только подозвать к себе, но и попросить принести какой-нибудь объект, – тем более что в мире Кеф, как оказалось, водится... немало симпатичненьких подоцефалок женского пола, явно отвлекающих внимание и Скутера, и самого игрока.

    В общем, ничего особо оригинального сравнительно с новаторским оригиналом сиквел в себе не содержит, – но если вас впечатлила «“Get Dexter!”», а тем более если вы уже решили все её загадки и победили всех тамошних противников, обязательно познакомьтесь и с её продолжением.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление