1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Глубокая и сложная система диалогов, с запоминанием и развитием отношений между героями.

Тема в разделе "Посоветуйте игру", создана пользователем Manking, 3 июн 2015.

  1. Manking

    Manking

    Регистрация:
    16 мар 2006
    Сообщения:
    158
    Какие есть игры, где диалоги очень сложны и при этом очень глубокие.
    Когда ты что то ляпнул в начале игры, а затем тебе это припоминают. И фразы строятся из того, как ты уже вел разговоры.

    То есть если ты с другим персонажем находишься в зоне дружбы, то и диалоги дружеские, если любовь то другие, если неприязнь, то третьи, если неуважение то четвертые.

    Например в star wars knights of the old republic 1-2, система диалогов средненькая и довольно длинная, там много разных персонажей, много разных вариантов взаимоотношений между ними.
    Есть ли игры где еще более глубокая система диалогов(то есть разрабы именно на этом сосредоточились)?
     
    Kairn нравится это.
  2. Mel Shlemming Кровавый большевик

    Mel Shlemming

    Регистрация:
    17 май 2014
    Сообщения:
    2.640
    Vampire: the Masquerade - Bloodlines Диалоги много на что влияют. На самом первом же задании можно разругаться с напарником до смертоубийства.
     
  3. DeaDFausT

    DeaDFausT

    Регистрация:
    8 мар 2009
    Сообщения:
    2.799
    Мор. Утопия...
     
    мыловар нравится это.
  4. Нос Stealth Gandhi

    Нос

    Регистрация:
    4 окт 2009
    Сообщения:
    2.441
    Alpha Protocol же! Вот уж что в нем было безусловно хорошо, так это разговоры.
     
    A National Acrobat, pause_break и мыловар нравится это.
  5. пз18

    пз18

    Регистрация:
    28 июл 2009
    Сообщения:
    593
  6. Kairn

    Kairn

    Регистрация:
    10 фев 2007
    Сообщения:
    424
    Если говорить о системе типа "дерево диалогов", то Planescape: Torment, пожалуй, лучший пример.
    Лично мне больше нравится система ключевых слов (например, серия Ultima, Veil of Darkness) - при хорошей реализации она именно что сложнее и заставляет игрока думать, а не просто выбирать из двух-трёх вариантов ответа, как это обычно принято.
    Пара ссылок с обсуждениями по теме:
    http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/rpg-dialogue-systems.80550/
    http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,414.0.html
     
    Лорд Лотар нравится это.
  7. Jurgen Krace

    Jurgen Krace

    Регистрация:
    13 мар 2007
    Сообщения:
    1.220
    Вообще КОТОР и особенно (по идее) КОТОР 2. Только дело вот в том, что в первом КОТОРе не все так глубоко, как могло бы быть, а во втором многое было вырезано, и поэтому ожидаемая развязка может не случиться. А вот если воспользоваться фанатским модом, восстанавливающим вырезанный контент, тогда да, КОТОР 2 рекомендую.
     
    Old-Freeman нравится это.
  8. DeaDFausT

    DeaDFausT

    Регистрация:
    8 мар 2009
    Сообщения:
    2.799
    Jurgen Krace, ты шапку внимательно читал? :rolleyes: Зачем советовать то, что уже приводилось в пример самим автором? :fool:
     
  9. Jurgen Krace

    Jurgen Krace

    Регистрация:
    13 мар 2007
    Сообщения:
    1.220
    оффтоп
     
  10. Лорд Лотар Мессир ёж

    Лорд Лотар

    Регистрация:
    12 май 2008
    Сообщения:
    5.998
    Kairn нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление