1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Havoc

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем kreol, 31 окт 2012.

  1. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.205
    Жанр:
    Action

    Платформа:
    Windows

    Год издания:
    1995

    Разработчик:
    Reality Bytes

    Издатель:
    Reality Bytes

    Рейтинг:
    7 из 10

    Забытый action от первого лица, первоначально выпущенный на Mac’е; одна из первых игр для Windows, использующая DirectX.

    Действие происходит в далёком будущем на не менее далёкой планете, где нам, управляя неким футуристическим боевым транспортным средством, предстоит проходить уровень за уровнем, уничтожая различные типы врагов (которых здесь несколько десятков), дабы в итоге встретиться с главным злодеем, которого зовут Туракиан (вроде бы всё это связано с деятельностью какой-то зловещей корпорации, но.. кого это интересует?).

    Большая часть врагов, несмотря на разнообразие, представлена в виде различной техники: стационарные турели, танки и так далее. Впоследствии игру даже называли «предтечей» Battlezone. Игра поддерживает мультиплеер по локальной сети до шестнадцати игроков – и если учесть, что этому в её описании на оборотной стороне бокса с ней посвящено больше всего внимания, то можно сделать вывод, что ориентирована она изначально в большей степени на сетевые баталии.

    Графически Havoc для своего времени смотрится очень красиво, есть множество спецэффектов, а главное – ландшафты и вообще окружающая обстановка разных уровней смотрится действительно по-разному. Сейчас возможность играть в эту весьма интересную игру на современном компьютере наконец-то появилась, поэтому пропускать её ни одному любителю action’ов точно не стоит.
     
  2. CY8R4Y

    CY8R4Y

    Регистрация:
    12 май 2016
    Сообщения:
    430
    Несмотря на военную тематику, здесь я просто расслаблялась. Видимо, музыка в игре этому способствовала. Сильнее всего нарушал мое беспокойство звук змей, там присутствовала механическая кобра, которая шипела страшно. Играть в компании конечно занимательно. Удивило то, что видеоигра содержала два диска. Мы с друзьями шутили: первый диск мне, второй - тебе.
     
  3. StormReaver

    StormReaver

    Регистрация:
    10 сен 2015
    Сообщения:
    443
    *можно добавить в качестве альтернативного описания, но это не обязательно :) *

    Игра является скорее предтечей Twisted Metal (первая часть которого вышла в том же 95ом году) - стратегических элементов тут ноль, а вот подборка оружия (ракеты, самонаводки, мины, мортиры и т.п.), пауэрапы и наличие жизней (очень изредка тоже встречающиеся на уровнях - они похожи на маленькие голубые танки) - точно как в TM. От клона отделяет только полная обезличенность рядовых врагов.

    В игре 6 миров, в каждом по 5 уровней (а реально по три, так как каждый третий уровень - это бонус, а каждый пятый - босс). Сохраняться можно как раз только после бонусов и боссов. Целью остальных уровней является собрать три ключа (gate key) и свалить в открывшийся телепортер. В ориентации помогает радар в правом нижнем экране и стрелки, показывающие куда ехать (правда, когда ничего не собрано, они могут показывать во все стороны сразу). Ключи выбиваются из особых статичных врагов, отмечающихся обычно на карте темно-синим цветом - поначалу в первых мирах это отстреливающиеся башенки, а в последних двух висящие в воздухе, кхм, кристаллы. Причем в пятом мире они висят на приличной высоте и попасть из-за этого в них без самонаводок и/или мортиры очень проблематично. Немного осложняет жизнь то, что ключи от ворот и мины очень (оружие для вашего подопечного, а не выставленные врагом ловушки) выглядят очень похоже. Боссы, за исключением последнего, имеющего, кстати, две формы, не очень интересные, особенно босс огненного мира, по сути разделяющийся на кучу маленьких огоньков (и с технологиями 3D тех лет это смотрится совсем не впечатляюще).

    Смысла создавать отдельную тему по запуску на со
    временных компах нет, но пара ремарок есть: 1)Используйте DXWND 2)НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ не кликайте во время игры курсором по рабочему столу и/или всплывающему уведомлению винды, иначе после прохождения миссии игра никак не будет воспринимать ваши попытки нажать на иконку "Next mission"... А кликнуть можно запросто, т.к. в управлении постоянно используются и Ctrl, и Alt, и Shift...
     
    Последнее редактирование модератором: 5 апр 2021
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление