1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Игра с кучей оружия разного принципа действия и/или уникумов

Тема в разделе "Посоветуйте игру", создана пользователем drugon, 29 окт 2009.

  1. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    Разыскивается игра с кучей уникумов или просто большим количеством оружия разного типа. При этом оружие должно отличаться не только по параметрам повреждения, боезапаса и прочего, но и иметь какие-то собственные, индивидуальные черты (сиречь уникумы). Как понимаю, такое можно найти разве что в RPG или в играх с RPG элементами. Уникумы должны доставаться игроку совершенно случайным способом. Причём, желательно, не слишком редко. Предпочтителен sci-fi сеттинг. Желательно без комплексной RPG составляющей (перки приветствуются, всё остальное не особо). "DoomRL" хороший пример, но к сожалению уникумов там всего десякта два, да и те встречаются куда реже, чем хотелось бы. "Crimsonland" тоже вполне подходит, хотя именно ункального оружия там немного, но его разнообразие радует. "Fallout" уже не слишком подходящий вариант, так как развитие персонажа там куда более комплексное, чем хотелось бы. Вот как-то примерно так.
     
  2. Kiret

    Kiret

    Регистрация:
    28 окт 2007
    Сообщения:
    959
    Если подходит Crimsonland - попробуй её 3D аналогию - Dead Hunt. Довольно таки занятная вещь! :)
     
  3. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    Ну, так сяк вещь. Лучше, чем многие аналогичные поделки и до "Crimsonland" явно не дотягивает. К тому же там оружия не больше, чем в рядовом шутере. Десяток стволов всего, кажется.
     
  4. Amberus Insane

    Amberus

    Регистрация:
    19 ноя 2007
    Сообщения:
    1.611
    Буквально недавно вышла Borderlands, вот там оружий должна быть просто целая куча.
     
  5. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    Amberus
    Кажется видел репортаж о её разработке. В общем, судя по всему, игра бы подошла. Только по-моему она у меня не запустится даже.
     
  6. Virgil Администратор

    Virgil

    Администратор

    Регистрация:
    2 янв 2005
    Сообщения:
    11.652
    Unreal II.
     
  7. ensm1000

    ensm1000

    Регистрация:
    24 апр 2009
    Сообщения:
    51
    почему то вспомнился старичок Blade of Darkness, хотя там и нет огнестрела
     
    Лорд Лотар нравится это.
  8. Aganov

    Aganov

    Регистрация:
    14 июн 2006
    Сообщения:
    4.080
    drugon, насчет DMC3, думаю, и без меня догадаешься.
     
  9. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    Virgil
    Хм, а что в нём такого необычного? Я его проходил кстати. Правда давно. Разве это не рельсовый шутер, в котором оружие выдают строго по расписанию?

    ensm1000
    Я вот тоже думаю почему. ^_^ В той же "Rune" разделение по оружию выражено более чётко. Зачастую толком и не знаешь, с каким лучше дальше пойти. И по-моему там оружие тоже выдают строго по графику. Типа зашли в такой-то уровень, получили такое-то оружие. Двигаемся дальше. Или я что-то упустил и оно там генерируется случайным образом?

    Aganov
    Вот всё никак руки до неё не дойдут. ^_^ Насколько я слышал, там довольно неплохой выбор и на уровень можно выходить с разным набором вооружения. Кому что больше по вкусу. Только вот у меня вопрос - там какой стиль прохождения? Идём по локациям, сражаемся с боссом, получаем новый мега-меч, идём дальше или по типу "Castlevania: Symphony of the Night" - заходим в замок, а дальше бегим, куда заходим, мочим боссов в произвольном порядке и фактически случайно почти постоянно натыкаемся на разные новые мечи, посохи, щиты и прочая?
     
  10. Aganov

    Aganov

    Регистрация:
    14 июн 2006
    Сообщения:
    4.080
    drugon, DMC3 больше подходит под запрос "уникальности" вооружения - каждый клинок/огнестрел существенно отличается от других и меняет стиль игры.
    Прохождение там, по сути, Castlevania без развилок. Т.е. проходим уровень, валим босса, получаем драгоценное оружие убийства (или находим - уже не помню всех находок левел-дезигнеров). Дальше можем либо переть аки локомотив по сюжету, либо вернуться в старые уровни и прокачаться (качаем умения и, собственно, оружие), заработать вкусненькое. Не метроидвания в чистом виде, но и не совсем рельсы.

    Красоты игре добавляет находка со стилями/ограничениями. Перед каждым уровнем выбираешь стиль (набор умений и спецприемов - совершенствование ближнего боя, пальбы либо перемещений), и набор оружия. Дальше уже развлекаешься как можешь с тем, что навыбирал. Иногда есть возможность сменить все это в процессе прохождения уровня (на местном сейвпойнте).
    Уровни проходятся от точки А до точки В, но между ними можно свободно резвиться, зарабатывать драгоценную экспу, проходить бонусы-челленджи, искать секреты.
     
    Последнее редактирование: 29 окт 2009
    drugon нравится это.
  11. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    Я вот много чего про "Jagged Alliance 2" слышал. Даже пытался начать играть, но как-то забросил. А что там с методом получения оружия и прокачкой? Насколько может подойти по моему запросу?
     
  12. Лорд Лотар Мессир ёж

    Лорд Лотар

    Регистрация:
    12 май 2008
    Сообщения:
    5.998
    drugon, Dungeon Siege - там почти все оружие - уникальное... Тоько это не Sci fi/
     
  13. Кот Зухель

    Кот Зухель

    Регистрация:
    8 июл 2009
    Сообщения:
    467
    Бригада Е5/7,62 - в первой около 120 стволов, во второй ещё больше, не считая мин и гранат, плюс туча аттачей на них, так что можно многое при их помощи "настроить" под себя, плюс различные боеприпасы. Есть и своего рода уникумы, вроде ракетного ружья или пистолета, а также просто редкие виды оружия, которые можно получить только за квесты или в определённых местах. Прокачка присутствует, но автоматическая, по мере использования навыков, аки Morrowind или тот же JA2, вот только такого понятия, как уровень персонажа там нет.
    А метод получения.. В Бригаде он имхо, несколько интереснее. ЕЕсть глобальная переменная CGL, которая меняется по мере прохождения, от неё и зависит, чем будут вооружены противники и какое оружие и средства защиты будут в магазинах. Самый большой уровень - 11. На нём как раз те самые раритетные стволы, вот только чтобы довести до того, чтобы они повсеместно распостранились.. хм.. не просто, потому и получаются они за квесты.
     
    Последнее редактирование: 29 окт 2009
    drugon и Лорд Лотар нравится это.
  14. angel-fear Страшный олдгеймер

    angel-fear

    Регистрация:
    8 фев 2006
    Сообщения:
    4.766
  15. hrust Schrödinger

    hrust

    Регистрация:
    11 дек 2006
    Сообщения:
    4.070
    ShadowMan
     
  16. ensm1000

    ensm1000

    Регистрация:
    24 апр 2009
    Сообщения:
    51
    оружие получаем в виде трофеев (в основном) или покупаем в магазинах, у барыг или через инет с доставкой в аэропорт.
    есть уникальные виды оружия, в зависимости от версии, это может быть G11, ВСС, какая то слонобойка (не помню, но в 90% случаев разносит в клочья), так же есть квестовые стволы.
    прокачка практически не управляемая и зависит от того, как часто пользуешся навыками: чем больше попаданий, тем быстрее прокачивается точность; чем чаще лечишся, тем быстрее растёт показатель медицины и т.д.
    ещё есть эффект привыкания к оружию...довольно заметный :)
    имхо лучшая версия это "Агония власти"

    ЗЫ: Бригаду Е5 несколько раз начинал и довольно сильно углублялся, но бросал за глючность...7.62 ещё глючнее
     
    Последнее редактирование: 29 окт 2009
    drugon нравится это.
  17. Кот Зухель

    Кот Зухель

    Регистрация:
    8 июл 2009
    Сообщения:
    467
    ensm1000, с последним патчем глюки из бригады совсем пропадают, вылетела за две недели всего один раз.. а если ещё фанатский патч водрузить сверху, то ошибок практически нет. А вот 7,62 да, до сих пор глюковата..
     
  18. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    angel-fear
    В "Alien Shooter" стандартный набор стволов, получаемых героем последовательно, по мере прохождения миссий. Фактически как в любом рельсовом шутере.

    hrust
    Любопытно. А можно подробнее об оружии. Метод его нахождения, разнообразие, какой-то баланс?
     
  19. ensm1000

    ensm1000

    Регистрация:
    24 апр 2009
    Сообщения:
    51
    как ни странно, но вроде под требования подходят Космические рейнджеры:rolleyes:
     
  20. Infernalw

    Infernalw

    Регистрация:
    2 окт 2007
    Сообщения:
    762
    Это правда. А вот Alien Shooter 2 уже куда больше подходит. Стволов там в разы больше. 5 или 7 классов, в каждом десятки стволов; помнится, у некоторых требования к умениям героя, прокачивается владение каждым классом. Преимущества каждого класса перед менее технологичными выражены ненавязчиво. К примеру, в конце лучше все же взять в руки гатлинг и энергопушки, но даже из пистолетов можно потрошить врагов почти до самого конца, было бы желание.
     
    drugon нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление