1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

<Игровой автомат>вертикальная космическая стрелялка

Тема в разделе "Опознание игр", создана пользователем Alex77ru, 10 июн 2015.

  1. Alex77ru

    Alex77ru

    Регистрация:
    10 июн 2015
    Сообщения:
    4
    Год приблизительно 90-й +/- год, два.
    Всего 3 уникальные зоны, после прохождения начинается опять с первой, но усложненный ее вариант.
    В конце каждой зоны босс, корабль "на пол экрана" , 1-приблизительно квадратный, 2- продолговатый,3-похож на паука, ну уж лапы точно были.
    При прохождении игровой зоны, нужно было стрелять по "окнам", во всяком случае так их называли, за их разбитие выдавали ништяки: "тройник", вначале наш кораблик только одиночными стреляет, или "лазерный двойник". Использовать можно либо одно либо другое, лазерный вариант пробивал "щиты". В основном насколько я помню, в двух первых зонах использовали "тройник", а "двойник" только в третьей, из-за наличия там "щитов" в больших количествах. После разбития приличного количества "окон" выдавали "спутник" максимум их могло быть два. Они были неуязвимы, стреляли так же как и основной корабль.
    Если кораблик погибал, то вновь появлялся один и с одиночной "пукалкой", "окна" нужно было стрелять по новой.
    Еще, насколько помню, корабль стрелял только вперед, никаких под 45 и вбок. Мог или стоять или передвигаться по экрану с одинаковой скоростью, ускорялок передвижения не было.
     
  2. Alex77ru

    Alex77ru

    Регистрация:
    10 июн 2015
    Сообщения:
    4
    Добавлю.
    Зоны похожи на "Star Force", самую первую из серии.


    А "спутники" и грейд оружия на Final Soldier,

    только здесь вариантов пушек много, а там было всего 2, зато "спутники" точно такие же.
     
    Последнее редактирование модератором: 12 июн 2015
  3. Alex77ru

    Alex77ru

    Регистрация:
    10 июн 2015
    Сообщения:
    4
    +
    --- добавлено 26 июн 2015, предыдущее сообщение размещено: 26 июн 2015 ---
    апну
     
  4. Alex77ru

    Alex77ru

    Регистрация:
    10 июн 2015
    Сообщения:
    4
  5. mai Unknown Fire

    mai

    Регистрация:
    30 окт 2005
    Сообщения:
    1.323
    К мамкиному фронтенду качаем category.ini, топаем в Category > Shooter Flying Vertical -- и играем все по порядку, авось, найдется. Для жанра описание настолько общее... ну, может гуру жанра чем помогут.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление