1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Игры и записюльки

Тема в разделе "Посоветуйте игру", создана пользователем angel-fear, 16 авг 2023.

  1. angel-fear Страшный олдгеймер

    angel-fear

    Регистрация:
    8 фев 2006
    Сообщения:
    4.766
    Подскажите проекты, где важную часть игрового процесса занимает конспектирование или записывание и помечание чего-либо. Чтобы механика не просто присутствовала, но и имела значительный вес, так сказать. Из примеров - Strange Horticulture, с навешиванием ярлычков на растения (там, правда, можно это делать и автоматически, но это уже детали).
    Желательно, чтобы не квесты и не головоломки в чистом виде.
     
  2. d1nk

    d1nk

    Регистрация:
    20 июн 2012
    Сообщения:
    2.074
    Практически любая CRPG Золотого/Серебряного века индустрии.

    Сюда же неказуальные экономические стратегии / симуляторы дельца, где тоже придётся посидеть с тетрадочкой.
     
    MrFlibble нравится это.
  3. angel-fear Страшный олдгеймер

    angel-fear

    Регистрация:
    8 фев 2006
    Сообщения:
    4.766
    Я не про тетрадочки, а внутриигровые, предусмотренные разработчиком методы, с влиянием на геймплей, а не просто "шобы не забыть".
     
    MrFlibble нравится это.
  4. AnotherSky

    AnotherSky

    Регистрация:
    9 июн 2014
    Сообщения:
    1.984
    Mission impossible.
     
    Последнее редактирование: 18 авг 2023
  5. Revolter

    Revolter

    Регистрация:
    12 июл 2006
    Сообщения:
    3.197
    @angel-fear, в Ultima Underworld есть возможность писать произвольное на "бумажной" автокарте, притом множество задач требует самостоятельного конспектирования (т.к. память сразу столько вещей просто не удержит): комбинации магических рун для колдовства, мантры для повышения навыков, язык людей-ящеров для разговоров с ними и т.д (можно, конечно, всё то же самое посмотреть в прохождении, но это уже детали!). Не то?
     
    MrFlibble нравится это.
  6. Grue13 Ocelote.12

    Grue13

    Регистрация:
    26 апр 2006
    Сообщения:
    10.689
    А Золотой и Серебряный век — это какие годы?
     
  7. d1nk

    d1nk

    Регистрация:
    20 июн 2012
    Сообщения:
    2.074
    Жаль. Значит, это я не понял.

    Серебряный век отсчитывают от выхода первой части Ultima. Золотой начинается в поздних восьмидесятых и заканчивается где-то ближе к первой половине девяностых. Как-то так.
     
    Последнее редактирование: 18 авг 2023
    MrFlibble нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление