1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Игры с умными соперниками

Тема в разделе "Посоветуйте игру", создана пользователем Amberus, 12 авг 2010.

  1. Amberus Insane

    Amberus

    Регистрация:
    19 ноя 2007
    Сообщения:
    1.611
    Хочется поиграть в сложные игры, но не те, в которых сложность состоит лишь в том, что AI читерит или в том что случайная пуля может моментально убить, а в умных и очень продуманных действиях компьютерных соперников, не действующих всё время по заучиваемому шаблону, способный "креативить" в той степени, в которой это возможно для электронного разума.

    Жанр - стратегия или FPS.

    Хотелось бы, чтобы AI действовал именно во всей игре так (не только в скирмишах, но и в кампаниях), без всяких доустанавливаемых ботов и прочих эмуляторов живых игроков для сетевых режимов и т.п.
     
  2. Майк Аполло

    Майк Аполло

    Регистрация:
    27 июн 2010
    Сообщения:
    597
    В Halo 2 есть бойцы Elite. Они превосходно работают в команде, прикрывают друг друга, командуют Grunt'ами и отлично владеют энергитическими щитами. В игре их множество видов, особенно радуют серебрянные (они впадают в боевое безумие и начинают яростно атаковать энерго-клинком). В общем, сам погляди, если не играл...
    P.S. В Blade of Darkness (хоть она тебе и не подходит) меня впечатлили бойцы Dark Knight, они очень и очень умные...
     
    Лорд Лотар и Amberus нравится это.
  3. Amberus Insane

    Amberus

    Регистрация:
    19 ноя 2007
    Сообщения:
    1.611
    Спасибо, но TPS типо Blade of Darkness не надо, только от первого лица и стратегии (и пошаговые и реалтайм).
     
  4. John Freeman

    John Freeman

    Регистрация:
    13 май 2004
    Сообщения:
    14.241
    Unreal Tournament естественно. Ну и наверное новый King's Bounty несмотря на то что там одни крипы из AI, зато автоподстройка под уровень хороша.
     
    Amberus нравится это.
  5. Tycho ελεύθερος άνθρωπος

    Tycho

    Регистрация:
    4 сен 2009
    Сообщения:
    2.058
    F.E.A.R.
     
    Amberus нравится это.
  6. Майк Аполло

    Майк Аполло

    Регистрация:
    27 июн 2010
    Сообщения:
    597
    Стратегии? Тогда обрати внимание на замечательную игру Battle for Wesnoth ( http://ru.wikipedia.org/wiki/Battle_for_Wesnoth )... Искусственный интелект в ней отличный, не дает спуску, но и не сверхсложный... Противник окружает, использует различную тактику...
     
    Amberus нравится это.
  7. Кот Зухель

    Кот Зухель

    Регистрация:
    8 июл 2009
    Сообщения:
    467
    OFP в первую очередь, в какойто степени Arma - если сложность не занижать, то противник действует достаточно грамотно, подавляют огнём, гранаты кидают, с флангов обходят.
    Бригада Е5, желательно с бонус-модом да и 7,62 - опять же если не занижть сложность фраги очень живенько отстреливаются, прикрывают друг-друга, зачастую стараются командой играть.
    В какойто мере ещё подойдут У.Ж.О.С. ака FEAR и Far Cry.
    В Крузисе корейцы тоже не совсем болванчики, хотя костюмчик ГГ все ети сложности слишком хорошо нивелирует.
    Ну и конечно X-com 2: TFTD - сложность таки там зубодробительная.
     
    unreal doom, Лорд Лотар, Tycho и ещё 1-му нравится это.
  8. Лорд Лотар Мессир ёж

    Лорд Лотар

    Регистрация:
    12 май 2008
    Сообщения:
    5.998
    Amberus, могу посоветовать также оригинальную Halo: Combat Evolved. На мой взгляд враги там безупречные - ведут огонь на подавление, правильно реагируют на действия игрока, иногда совершают ошибки и вообще создают иллюзию собственной одухотворенности. Однажды был случай когда крупный отряд загнал меня в укрытие, и поливая ураганным огнем не давал выглянуть, однако мне удалось покинуть убежище незамеченным и зайти к ним с фланга, и каково же было мое удивление когда я увидел их осторожно обходящими с двух сторон мое прежнее укрытие.
    Кстати Х-СОМ UD тоже отличился в плане сложности и интеллекта противников.
     
    Последнее редактирование: 12 авг 2010
    Amberus и Tycho нравится это.
  9. Amberus Insane

    Amberus

    Регистрация:
    19 ноя 2007
    Сообщения:
    1.611
    Ну Halo значит пройду обязательно :)
    Большинство игр я заиграл до дыр давно уже, кроме вот Kings Bounty, Halo, X-COM и Wesnoth'а.
    В тактических играх аля JA, E5 и прочих я нуб, поэтому они все для меня сложные и надоедают быстро, лучше посоветуйте по RTS что-нибудь.
     
    Лорд Лотар нравится это.
  10. Лорд Лотар Мессир ёж

    Лорд Лотар

    Регистрация:
    12 май 2008
    Сообщения:
    5.998
    Amberus, Х-СОМ советую однозначно! При том что я не только в тактиках нуб но и в РТС Х-СОМ не показался мне сложным в освоении. Или скучным из-за сложности. ;)
    Нюансов конечно масса, но основное понять просто.
    К тому же по даным одного авторитетного источника Х-СОМ входит в 10 лучших игр за историю геймдева. Я гарантирую это.
     
    Amberus, unreal doom и Кот Зухель нравится это.
  11. Amberus Insane

    Amberus

    Регистрация:
    19 ноя 2007
    Сообщения:
    1.611
    А сюжетно все ли X-COM'ы завязаны? Или можно начинать с более поздних? Я конечно люблю олдгеймы, но первые части наврятли вытерплю :)
     
  12. Лорд Лотар Мессир ёж

    Лорд Лотар

    Регистрация:
    12 май 2008
    Сообщения:
    5.998
    Amberus, попробуй все же поиграть в первые части - интерфейс настолько интуитивен что я без проблем освоился за полчаса, а графика не вызывала ни каких вопросов. В первом и втором Х-СОМе на мой взгляд лучший геймплей. Всякие UFO After... уже не торт.
     
    Amberus нравится это.
  13. Кот Зухель

    Кот Зухель

    Регистрация:
    8 июл 2009
    Сообщения:
    467
    Сюжетная связка там минимально по сути, объясняется в первых пяти секундах вступительного ролика, но начинать лучше с первой части - опыт игры в неё ну очень сильно поможет во второй, осваиваться без этого там довольно сложно. А насчёт вытерпеть.. на графику внимание обращается первые минут 5, дальше затягивает с головой и не отпускает очень долго)) Кстати по стилистике первая часть гораздо лучше второй, приятна глазу до сих пор.
    А авторов UFO стоит уважать хотя бы за нездоровую фантазию - трансагенты и их описания порой просто убийственны) Да и атмосфера ещё та, особенно на зараженных биомассой территориях, плюс оружия, брони, исследований и технологий очень много. Но до нельзя упрощённая глобально-стратегическая, отсутствие экономической части и никакущая тактика и боевая система всё портят.
     
    Последнее редактирование: 14 авг 2010
    INHELLER, Amberus и Лорд Лотар нравится это.
  14. INHELLER

    INHELLER

    Регистрация:
    19 май 2009
    Сообщения:
    7.228
    X-Com и никаких UFO... ну, ладно, можно Aftershock поиграть, но это уже не то) А, про графику в первых частях X-Com-а ты сразу забудешь... сон тоже пропадет)
     
    АЯрков, Кот Зухель, Amberus и ещё 1-му нравится это.
  15. Tycho ελεύθερος άνθρωπος

    Tycho

    Регистрация:
    4 сен 2009
    Сообщения:
    2.058
    Amberus, A stealth action подойдет? Вот например в Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory противники очень умны. Если охранников двое и один заметил что-то подозрительное — позовет товарища, и они вдвоем начнут прочесывать местность. Причем делать это будут очень грамотно. Если начнется бой, они будут: прикрывать друг друга, менять позиции и стараться зайти сбоку.
    Также советую обратить внимание на серию Thief.
     
    INHELLER и Amberus нравится это.
  16. Tycho ελεύθερος άνθρωπος

    Tycho

    Регистрация:
    4 сен 2009
    Сообщения:
    2.058
    Порадовал Al в Medal of Honor Pacific Assault — враги быстро прячутся, кидают гранаты если долго сидеть на одном месте, умело ведут огонь из укрытия, отступают если понадобится, координируют действия с коллегами, бросаются в совместную штыковую атаку, стараются обойти с флангов, имеют честное зрение.
     
    Amberus нравится это.
  17. BashmaK

    BashmaK

    Регистрация:
    21 авг 2010
    Сообщения:
    312
    Для меня пока самые умные противники в terrorist takedown 2.Очень реалистично тебя обходят со всех сторон,прикрывают друг друга,на самой большой сложности просто ад.
     
    Amberus нравится это.
  18. Лорд Лотар Мессир ёж

    Лорд Лотар

    Регистрация:
    12 май 2008
    Сообщения:
    5.998
    Рекомендую райсинг 1994 года Zone Raiders, враги не столько умны, сколько профессиональны. Умеют стрелять на упреждение, отлично двигаются, и создают массу проблем. Очень рекомендую.
     
    Amberus нравится это.
  19. pause_break

    pause_break

    Legacy

    Регистрация:
    18 апр 2010
    Сообщения:
    4.532
    Компьютер в стратегии Периметр играет весьма на высоком уровне.
     
    Amberus нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление