1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Ищу стратегию в реальном времени

Тема в разделе "Опознание игр", создана пользователем Kapitan_Farsh, 30 мар 2012.

  1. Kapitan_Farsh

    Kapitan_Farsh

    Регистрация:
    30 мар 2012
    Сообщения:
    1
    Стратегия про битву двух кланов. Один называется Фениксы другой Драконы. Есть что-то от восточной тематики. Ресурс один - маис. Собирается крестьянами. Особеностью игры является наличие уровня (что для стратегий как правило не свойственно) Помню даже первых юнитов у фениксов это шаманы и ниндзи, а у драконов это копейщики и арбалетчики. Спасибо
     
  2. Genesis Злоботряс

    Genesis

    Регистрация:
    21 апр 2011
    Сообщения:
    13.490
    Kapitan_Farsh, Battle Realms. Вот только там всего четыре клана, два ресурса (ещё вода). Тематика - дальневосточное фэнтези. Здесь на сайте имеется.
     
  3. Dei

    Dei

    Регистрация:
    30 мар 2012
    Сообщения:
    1
    Это Mythical Warriors: Battle for Eastland (Герои: Битва за Восточные Земли).
     
    Fabricator нравится это.
  4. Хыхдун II Повелитель Троллей

    Хыхдун II Повелитель Троллей

    Legacy

    Регистрация:
    20 июл 2009
    Сообщения:
    2.698
    Не совсем понятно, наличие какого уровня имеется в виду: то, что кампания разбита на уровни, или то, что боевые единицы имеют уровни развития, или что-то другое?
     
    Genesis нравится это.
  5. Genesis Злоботряс

    Genesis

    Регистрация:
    21 апр 2011
    Сообщения:
    13.490
    Хыхдун II Повелитель Троллей, вот-вот. Одно дело уровень развития всей нации в Age of Empires, другое - как в Battle Realms, где юниты разделяются по званиям: сперва крестьянин, потом, после посещения додзе - копейщик, потом сходил ещё куда-нибудь - либо лучник, либо конник...
     
  6. Kirinyale

    Kirinyale

    Регистрация:
    24 янв 2009
    Сообщения:
    3.129
    Судя по "несвойственности", скорее второе. Кампании, разбитые на уровни, для стратегий уж слишком свойственны. :)
     
  7. Хыхдун II Повелитель Троллей

    Хыхдун II Повелитель Троллей

    Legacy

    Регистрация:
    20 июл 2009
    Сообщения:
    2.698
    Kirinyale, возможно. Однако это может быть и что-то "третье": например, имелись в виду уровни технического развития.
     
  8. Genesis Злоботряс

    Genesis

    Регистрация:
    21 апр 2011
    Сообщения:
    13.490
    Я думаю, что имеется ввиду как раз случай в Battle Realms. Там сперва появляется крестьянин (да ещё сам, без найма: там они появляются через равные промежутки времени, пока квартирный вопрос не прижмёт), потом бежит туда, потом сюда... Ну нигде больше я такого варианта развития не видал. Скорее всего, здесь и кроется значение слов "что для стратегий как правило не свойственно".

    Примечание для Kapitan_Farsh: вспомните, пожалуста, было ли то, что указано в скобочках?
     
  9. Шерсть 102-й

    Шерсть

    Регистрация:
    24 июл 2008
    Сообщения:
    2.506
  10. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.000
    Она разве выходила на PC?

    Я просто не счёл нужным здесь отписываться ранее, так как правильный ответ прозвучал: это ТОЧНО Mythical Warriors, так как кланы там назывались ИМЕННО так (Draco и Phoenix). В Интернете есть подтверждения этому.
     
  11. Шерсть 102-й

    Шерсть

    Регистрация:
    24 июл 2008
    Сообщения:
    2.506
    Указана платформа не была.
     
  12. compart

    compart

    Регистрация:
    23 фев 2008
    Сообщения:
    4.539
    Если речь о "Rise of the Phoenix"
    то разве PC-98 не = PC ?
    там же DOS и 86, разве нет?

    или там какой хитрый образ дискеты, который не пойдет на PC/DOSBox-е

    А в "Mythical Warriors: Battle for Eastland"
    http://www.ag.ru/reviews/mythical_warriors_battle_for_eastland

    "Известно лишь, что одних звали "Draco", а других — "Phoenix", хотя сами создатели MW предпочитали обходиться менее персонифицированным enemy."
     
  13. John Freeman

    John Freeman

    Регистрация:
    13 май 2004
    Сообщения:
    14.241
    PC-98 это далеко не IBM PC и даже не совсем x86 по железу, хотя процессор там 8086 совместимый(но даже не 286, не хватает пары инструкций), прерывания и железные диапазоны IO совсем другие.
     
  14. compart

    compart

    Регистрация:
    23 фев 2008
    Сообщения:
    4.539
    Да, но у нас ведь акцент на игры. Что из себя представляют игры портированные (?) на PC-98? Они теоретически пойдут на PC/DOS или там были загрузочные дискеты, наподобие PC Booter и они не совместимы с IBM PC
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление