1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Juegos Amarillos

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Uka, 14 мар 2025.

  1. Uka

    Uka

    Переводчик

    Регистрация:
    21 окт 2012
    Сообщения:
    30.015
    Жанр:
    Arcade

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1991

    Разработчик:
    Ediciones Manali

    Издатель:
    Ediciones Manali

    Рейтинг:
    8 из 10

    Очередная «сверхбюджетно-журнальная» миниатюра от мадридского издательства Manali – как водится, в предельно скромной (но хотя бы приятной для глаз красно-бирюзовой) CGA-палитре и с игровым процессом на несколько минут от силы. В том, разумеется, случае, если у вас хватит на это терпения, везения и ловкости рук.

    Вынесенный в заголовок жёлтый цвет является, видимо, отсылкой к Дальнему Востоку: во всяком случае, на экране заставки нас приветствуют Фудзияма на фоне восходящего солнца и симпатичная японка в кимоно и с зонтиком. Для старта следует нажать «T», определившись тем самым с управлением посредством клавиатуры; можно предпочесть джойстик, нажав «J» (если есть уверенность в работоспособности данного варианта в современных условиях), а также воспользоваться «R» для перенастройки клавиш. Впрочем, установки по умолчанию вполне удобны и традиционны: для движения влево и вправо используются соответствующие курсорные стрелки, для прыжков – «пробел».

    Собственно игровой процесс мало связан с заявленной азиатской тематикой. В первой главе игры нашей задачей является провести фигурку протагониста по проволоке, протянутой над поверхностью некоего водоёма прямо посередине экрана, с правой границы такового до левой, увиливая от летящих неведомо откуда пушечных ядер и умудряясь при этом сохранять равновесие. Используются в данной дисциплине исключительно две стрелки клавиатуры – если только вы их не переопределили. В нижней части экрана можно отслеживать ползунок «Equilibrio», уменьшающийся по мере нашего движения в любую из сторон и восстанавливающийся при остановке, – там же правее отображается текущий запас жизней, изначально равный трём. Гибель происходит как при попадании в нас ядра, так и при достижении показателем равновесия критически малой величины.

    По исчерпании жизненного запаса можно нажать «S», чтобы попробовать всё снова; та же клавиша отвечает и за переход ко второй главе в случае успешного преодоления первого этапа (с возможностью ещё раз полюбоваться на экран заставки и при желании перенастроить управление с клавиатуры). Фон здесь остался тем же самым, но теперь нам придётся прыгать по платформам, расположенным прямо в воде (почти что в духе отечественной «Perestroika»). Кочек таких всего семь; они не исчезают, но зато медленно движутся вверх и вниз, так что для успешного прыжка (который по умолчанию осуществляется нажатием «пробела») необходимо, чтобы начальная и конечная точки нашего перемещения находились примерно на одной высоте, – иначе падение в воду неминуемо. Запас жизней всё так же равен трём, а вместо «Equilibrio» красуется ползунок «Tiempo», неуклонно уменьшающийся и накладывающий серьёзные ограничения на возможность спокойно поразмыслить или терпеливо подождать оптимального расположения соседних платформ относительно друг друга.

    Да, вот оно и всё. Третьей главы планом не предусмотрено: после успешного завершения второго этапа дозволяется лишь повторить всё с самого начала. Однако, как и в случае прочих работ Ediciones Manali, «Juegos Amarillos» вполне может доставить несколько приятных минут, – не говоря уже о том, что перед нами традиционно огромная редкость, отсутствовавшая где бы то ни было вплоть до начала 2025 года.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление