1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Каждый выбор- на всю игру

Тема в разделе "Посоветуйте игру", создана пользователем Starfer, 22 ноя 2010.

  1. Starfer

    Starfer

    Регистрация:
    5 окт 2009
    Сообщения:
    392
    Посоветуйте игру, в которой выбор может отразиться через несколько часов игры. Например, выбрал в начале слабого персонажа- не сможешь убить босса в конце и т.п. Год от 1988 до 2010(Желательно постарее). Жанр любой, но лучше рпг. Пока таких игр не припомню.
    P.S. Необязательно плохие последствия, можно и хорошие
     
  2. pause_break

    pause_break

    Legacy

    Регистрация:
    18 апр 2010
    Сообщения:
    4.532
    Насколько я знаю, выбор имел большое значение в квесте The Last Express.
     
    Birm и Starfer нравится это.
  3. Лорд Лотар Мессир ёж

    Лорд Лотар

    Регистрация:
    12 май 2008
    Сообщения:
    5.998
    Starfer, Ведьмак?
     
    Birm нравится это.
  4. Guyver

    Guyver

    Регистрация:
    2 окт 2005
    Сообщения:
    4.957
    King of Dragon Pass
     
    Kairn, Кишмиш и Starfer нравится это.
  5. Майк Аполло

    Майк Аполло

    Регистрация:
    27 июн 2010
    Сообщения:
    597
    Ну, можно вспомнить немало RPG "старой школы", где грамотная прокачка персонажей - залог победы. Например, Eye of Beholder . Помню, мне много раз приходилось переигрывать вторую часть, из-за неправильного развития персонажей;)
     
  6. Juliette

    Juliette

    Legacy

    Регистрация:
    7 май 2007
    Сообщения:
    4.190
    Не только грамотная прокачка, но и состав партии - набрал не тех - не победил финального босса.
     
    Майк Аполло нравится это.
  7. Eraser Чистильщик

    Eraser

    Хелпер

    Регистрация:
    29 дек 2001
    Сообщения:
    10.733
    Эээ? Они там автоматом качаются.
     
  8. Майк Аполло

    Майк Аполло

    Регистрация:
    27 июн 2010
    Сообщения:
    597
    Извиняюсь, ошибся: из-за неправильного подбора партии и тяжело играть...
     
  9. Texas27

    Texas27

    Регистрация:
    24 авг 2009
    Сообщения:
    1.035
    Интересная тема. Ну, Арканум к примеру...да и вообще весь "серебряный век" рпг
     
  10. Лорд Лотар Мессир ёж

    Лорд Лотар

    Регистрация:
    12 май 2008
    Сообщения:
    5.998
    А как на счет различного рода TES'ов?
    Там вроде бы это очень развито.
    Можно так же глянуть S.T.A.L.K.E.R ЗП, там действия во множестве ключевых моментах определяет текст финала.
    Так же можно глянуть Roguelik'и, но тут тебе больше поможет Texas27.
     
    Starfer нравится это.
  11. Kroh

    Kroh

    Регистрация:
    12 янв 2009
    Сообщения:
    1.692
    Starfer нравится это.
  12. Starfer

    Starfer

    Регистрация:
    5 окт 2009
    Сообщения:
    392
    Много, очень много...
    Наверное, стоит сузить тему:
    Желательно, чтобы выбор был в диалогах, локациях и т.п., а не в прокачке или оружии
     
  13. Dave93

    Dave93

    Регистрация:
    26 авг 2008
    Сообщения:
    1.025
    Да тот же Diablo 2 LOD! Помню играл за некроманта и брал не те скиллы, последствие - не смог убить финального босса.
     
  14. Лорд Лотар Мессир ёж

    Лорд Лотар

    Регистрация:
    12 май 2008
    Сообщения:
    5.998
    Конечно конечно. А давайте вспомним еще DooM, HL, Unreal и Quake для полного набора?
     
  15. John Freeman

    John Freeman

    Регистрация:
    13 май 2004
    Сообщения:
    14.241
    Да это бред. Нету НАСТОЛЬКО небалансных игр чтобы не то выбрал в начале - не пройти. А так где ПРИНЦИПИАЛЬНО получишь нехорошую концовку - куча , тот же тормент идеально вписывается, или зов припяти в котором вообще куча пунктов в финале отражается. Пример действительно старых - Weird Dreams.
     
    Кишмиш, bosmer, Starfer и ещё 1-му нравится это.
  16. Dave93

    Dave93

    Регистрация:
    26 авг 2008
    Сообщения:
    1.025
    Это ответ на что?
     
  17. Suvoroff

    Suvoroff

    Регистрация:
    8 фев 2008
    Сообщения:
    217
    Звездные волки 2: Гражданская война. Выбор нужно делать практически в каждой миссии. От того, чью сторону выбираешь, кому помогаешь, каких пилотов берешь в команду, летишь за новым кораблем-маткой или сразу же на задание многое зависит, в том числе сложность прохождение. РПГ-элемент присутствует.
     
  18. Newbilius Программуль

    Newbilius

    Регистрация:
    24 авг 2007
    Сообщения:
    4.607
    завали КиберДемона кастетом. Неверный выбор - потратил все патроны до него, не нашел ракетницу и дробовик проморгал 11 раз подряд!!!!11111 И всё. Игру не пройти. Печаль.
     
  19. katarn

    katarn

    Legacy

    Регистрация:
    23 ноя 2006
    Сообщения:
    12.689
    Власть закона
    Код доступа: РАЙ - в меньшей степени
     
    Кишмиш нравится это.
  20. KONSTANTINOS

    KONSTANTINOS

    Регистрация:
    4 май 2010
    Сообщения:
    633
    В Incubation неверный выбор оружия/снаряжения может закончиться плачевно впоследствии.
    Да и вообще каждый ход там важен.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление