1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Классическая РТС с неклассическим геймлеем

Тема в разделе "Посоветуйте игру", создана пользователем Spirt, 10 окт 2010.

  1. Spirt

    Spirt

    Регистрация:
    23 фев 2008
    Сообщения:
    228
    Доброе время суток.
    Я не люблю классические ртс, построенные по принципу "обведи всех рамочкой и ткни в базу противника" и заставляющие уничтожать кнопки мыши со скоростью авиационного пулемета. Однако опыт недавно купленной R.U.S.E. показал, что даже обладающие всеми родовыми признаками игры (постройка базы, минимум экономики, чисто военные цели) могут за счет некой "фишки" нивелировать эту безумную гонку за скоростью пальцев и заставить игрока думать (в упомянутой R.U.S.E. такой фишкой является широкий арсенал для блефа). Я не играл в РТС со времен C&C: Generals, поэтому разыскиваю игру, удовлетворяющую следующим критериям:
    1) "Классическая" ртс: отстройка базы, возможность добиться победы только военным путем
    2) НЕ фентезийный и НЕ фантастический сеттинг
    3) Присутствие некой "фишки", в значительной мере снижающей зависимость исходного результата от быстроты рефлексов и способности задрочить до блеска 2-3 победных тактики

    Можно также советовать игры без постройки базы, если будут подходить под остальные требования.
    Заранее спасибо.
     
    INHELLER нравится это.
  2. Amberus Insane

    Amberus

    Регистрация:
    19 ноя 2007
    Сообщения:
    1.611
    World in Conflict
    Company of Heroes

    посмотри, может под запрос подойдут
     
    Spirt нравится это.
  3. Spirt

    Spirt

    Регистрация:
    23 фев 2008
    Сообщения:
    228
    Amberus, большая просьба подробно описывать "фишки".
     
  4. Лорд Лотар Мессир ёж

    Лорд Лотар

    Регистрация:
    12 май 2008
    Сообщения:
    5.998
    Spirt, ну отсекая фентезийные и футуристические РТС ты потеряешь многие интересные образцы, откуда такая страсть к реализъму(тм) право?
    Я бы посоветовал Battlezone 1 - 2 + аддоны, но что толку, они ведь фантастические.
    А жаль кстати, нечасто встретишь такой удивительный тигель из стратегического планирования, феерического экшена, микроменеджмента армии и безупречного исполнения.
    Если бы не такая "принципиальность" то светлый взор недурно бы обратить в сторону отечественного "Периметра".
    Или чего стоит великолепный Armor Command 1998 года...
    Вот это Стратегии с большой буквы.
    Описывать эти игры я тут не буду, так как описывать в двух словах это не имеет смысла, это необходимо увидеть самому.
    Ых, олдгеймер нынче странный пошел...
    Впрочем, что это я оффтоплю. :unknw:
     
    Последнее редактирование: 10 окт 2010
    pause_break и unreal doom нравится это.
  5. BrainRipper

    BrainRipper

    Регистрация:
    1 ноя 2009
    Сообщения:
    9.437
    В большинстве стратегий скорость можно регулировать в опциях.
     
  6. Texas27

    Texas27

    Регистрация:
    24 авг 2009
    Сообщения:
    1.035
    ...или найти такие, где есть "умная пауза".
     
  7. Лорд Лотар Мессир ёж

    Лорд Лотар

    Регистрация:
    12 май 2008
    Сообщения:
    5.998
    Texas27, BrainRipper, хотите получить ценный подарок от Джульетты? :rtfm:
     
  8. DKr

    DKr

    Регистрация:
    11 мар 2008
    Сообщения:
    882
    Из фишек помню стратегию с картами, поляки вроде бы писали. Карты - это такие специальные штуковины, лежат наверху экрана и оттуда их можно утаскивать на поле боя. Например, карта могла вылечить всех своих или ввести бойцов в ярость или снять почти все здоровье с противников. Базы не было, но были разные постройки на поле битвы для производства войск. Название игры накрепко забыл.

    Вархаммер - отряды можно было водить, не щелкая по ним и даже не перематывая к ним экран. Каждый отряд имел ярлык на краю карты, можно было прямо с них и управлять.

    Из новых - Globulation2, там глобулами вообще управлять нельзя, но базу для них строить надо ой как быстро и точно.
     
  9. pause_break

    pause_break

    Legacy

    Регистрация:
    18 апр 2010
    Сообщения:
    4.532
    В нашем материальном мире не обходится без построек баз и добывания сотен нефти, потому экспериментируют с жанром в большинстве случаев в играх с фантастическим сеттингом. Могу порекомендовать очень нестандартную стратегию Universe at War: Earth Assault, фишки которой, возможно, компенсируют стремление к реалистичности.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление