1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Клятва самурая

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Вендиго, 17 апр 2021.

  1. Вендиго

    Вендиго

    Регистрация:
    24 июн 2019
    Сообщения:
    8.139
    Жанр:
    Arcade

    Платформа:
    Windows

    Год издания:
    2007

    Разработчик:
    Anvil Entertainment

    Издатель:
    Media World

    Рейтинг:
    9 из 10

    Аркадная классика 1980-х была проста и гениальна: в те времена, когда о "больших" играх не могло быть и речи, создавали не сюжеты, карты, вариации, а механики, - и каждый раз было что-то принципиально новое. В 2000-е воротилы рынка казуальных игр использовали эту классику как дойную корову, а за ними с небольшим отставанием следовали разработчики бюджетных проектов. Создай новый антураж, графику, дополни правила, - а механика, проверенная временем и любимая многими с детства, уже есть! Она и каркасом игры послужит, и покупателей привлечёт. Среди огромных масс подобных продуктов, в основном убогих, порой попадаются в самом деле стоящие вещи, - и сегодня речь пойдёт об одной из них.

    "Клятва самурая" - это вариация Pac-Man в японской стилистике, разработанная российской компанией Anvil Entertainment. Игра, запущенная с мыслью "очередной бюджетный околоказуальный бред", на самом деле оказывается интересной, красивой и разнообразной аркадой. Только уровней маловато - всего двадцать.

    Главный герой - самурай, бродящий по замкнутым лабиринтам; выполнены последние в 3D с перспективой под углом, то есть как будто игрок сидит за столом и смотрит на настольную игру. Вместо привидений - чёрные самураи; реже встречаются маги, посылающие ранящий заряд на расстоянии, и белые рыцари, которые поступают так же и при гибели забирают с собой главного героя. Собирать же мы будем... гейш. В отличие от классического Pac-Man объектов для сбора не очень много - например, 8-12 на уровне. Присутствуют ограничение по времени и шкала здоровья: без бонусов ниндзя наносит два удара сразу и герой умирает, но данные предметы позволяют снизить урон. Враги, обладающие дальней атакой, не могут действовать через стены и отнимают примерно пятую часть жизни. При гибели самурая уровень начинается заново, и так сколько угодно раз, - возвращаться на старт после трёх смертей никто не заставит, это вам не 1980-е.

    Присутствуют следующие бонусы:
    1. Меч. Подобрав его, можно убить одного врага (кроме рыцаря), после чего меч исчезает, а враг не возрождается.
    2. Песочные часы. Добавляют время к таймеру.
    3. Значок бегущего человека. Временно увеличивает скорость главного героя.
    4. Значок иероглифа. Временно парализует всех врагов.
    5. Эликсир. Временно даёт щит, уменьшающий урон, но неуязвимость не дающий.
    6. Горшочек со снадобьем. Аптечка.

    Все бонусы через некоторое время после взятия снова появляются на карте. На некоторых уровнях полностью отсутствуют мечи, то есть врагов там убить нельзя. В любом случае сложность игры невысокая.

    Внешний вид "Клятвы самурая" замечателен. Каждый лабиринт выполнен в собственных стиле и цветовой гамме, ни один не похож на другой. Архитектура их, естественно, тоже разная. Имеются анимация движения, разные спецэффекты, приятная музыка, - в общем, и геймплей, и оформление удались на славу, а потому данная игра - увы, известная лишь единицам - заслуживает высокой оценки.
     
    Последнее редактирование модератором: 13 фев 2026
  2. Uka

    Uka

    Переводчик

    Регистрация:
    21 окт 2012
    Сообщения:
    30.036
    Как это не могло???
    В 1980-х вышла, например, "Pirates!" от Сида нашего Мейера, - вполне себе "большая" игра.
    Или, скажем, "Elite" - сколько там сотен планет? На фоне таких масштабных игр всякие "громкие имена" эпохи 2010-х запросто тускнеют и скукоживаются.

    Что за ниндзя, откуда? Выше ведь говорилось, что из врагов тут - чёрные самураи, маги да какие-то "белые рыцари"?
     
  3. ZaRR

    ZaRR

    Регистрация:
    18 ноя 2015
    Сообщения:
    1.664
    Идея хорошая, но реализация подкачала. Слегка кукольно что ли, и местами звук не уместен.
    Музыка ещё норм.
     
    Последнее редактирование модератором: 8 авг 2021
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление