1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Кооперативные игры с аркадных автоматов, в которых монетки не ломают сложность

Тема в разделе "Посоветуйте игру", создана пользователем drugon, 24 сен 2023.

  1. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    Запрос весьма специфический. Думаю все, кто играл в аркадные игры через тот же MAME сталкивались с проблемой сломанной сложности при наличии бесконечных монеток. В версусных играх это, конечно, не проблема, но зато огромная проблема в играх кооперативных. Умер, и тут же возродился. Хотелось бы узнать, есть ли кооперативные аркадные игры, в которых не существует такой проблемы? Скажем, если кто-то из игроков умирает, он не может возродиться тут же, а должен ждать, пока выжившие игроки допройдут уровень или не помрут сами. В принципе меня бы и устроила ситуация при которой в случае смерти всех игроков игра бы отбрасывала на специальный экран, где можно было бы при нажатии Старта просто начать с того же уровня. Просто обычно ситуация такая, что таймер тикает на том же экране, где вы умерли, и либо возрождаешься там же, либо его истечению можно только начать игру заново, а не начать заново уровень.
     
  2. Кишмиш

    Кишмиш

    Регистрация:
    6 апр 2008
    Сообщения:
    16.139
    Ты пытаешься натянуть компьютерное мышление (или, скорее, мышление современного кооператива в играх) на аркадные игры (совсем не современные).

    Второй игрок появляется в игре сразу потому что человек зашёл в аркадный зал, подошёл к кабинету с игрой в которую уже его товарищ играет, кинул монетку и сражу же присоединился, это все мимолетное, никто в здравом уме не стал бы делать "сначала ждите". "Простой" в этой среде недопустим, если человек не может играть сразу же то он просто перейдёт к другому автомату.

    А так, вообще... вроде было что-то где после смерти продолжаешь не "там же", а с чекпойнта... или в режиме кооперативной игры оно нивелировалось?
    --- добавлено 24 сен 2023, предыдущее сообщение размещено: 24 сен 2023 ---
    Немного пищи для размышлений:

    Drop-In-Drop-Out Multiplayer - TV Tropes

    Co-Op Multiplayer - TV Tropes

    Meta Multiplayer - TV Tropes
     
  3. R4kk00n Benched arcade playa

    R4kk00n

    Модератор

    Регистрация:
    28 мар 2005
    Сообщения:
    9.517
    В шмапах с чекпойнтами обычно при игре вдвоём игроки респавнятся сразу. Я не могу навскидку вспомнить игру, где бы обоих отбрасывало на чекпойнт хоть в каком-то случае
     
    Кишмиш нравится это.
  4. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    @Кишмиш, я в курсе этого всего, просто то, что работает в аркадных залах - не работает в эмуляторах.
     
  5. Кишмиш

    Кишмиш

    Регистрация:
    6 апр 2008
    Сообщения:
    16.139
    Ну, разработчики тогда не могли подобного предвидеть, наверное.
     
  6. A National Acrobat cannon fodder

    A National Acrobat

    Регистрация:
    18 май 2011
    Сообщения:
    2.496
    А в deep switches или service mode не пробовали залезать? Там же, нередко, монеты вообще можно отключить.
     
  7. R4kk00n Benched arcade playa

    R4kk00n

    Модератор

    Регистрация:
    28 мар 2005
    Сообщения:
    9.517
    drugon нравится это.
  8. A National Acrobat cannon fodder

    A National Acrobat

    Регистрация:
    18 май 2011
    Сообщения:
    2.496
    Ну тогда ничего умнее сэйв-стейтов я предложить не могу. Аркадные игры делались не для того, чтобы кому-то было удобно, а для того, чтобы на этом ком-то можно было зарабатывать много денег.
     
  9. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    @A National Acrobat, да вот да, пока что сейвс стейты между уровнями и договорные правила по количеству монеток. Проблема только в том, что с эмуляцией аркадных игр, чтобы сразу и сейв стейты были, и поддержка игры по сети - не всё так просто.
     
  10. A National Acrobat cannon fodder

    A National Acrobat

    Регистрация:
    18 май 2011
    Сообщения:
    2.496
    @drugon, есть ещё чисто теоретический вариант: поискать игры второй половины 80-ч и чуть позже "переходного" периода, когда уходили от старой схемы "одна монета - одна попытка" к привычному нам нынче "кредитфидингу". Были игры, что использовали чекпоинты, вместо возрождения на том же месте. Например, аркадный Ninja Gaiden, Tecmo Knight/Wild Fang от тех же авторов, кажется, Rolling Thunder, может, даже и второй.
     
    drugon нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление