1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Куб

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Zolimax, 6 апр 2020.

  1. Zolimax

    Zolimax

    Регистрация:
    12 июл 2006
    Сообщения:
    201
    Жанр:
    Puzzle

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1991

    Разработчик:
    Компьютер и детство

    Издатель:
    Компьютер и детство

    Рейтинг:
    7 из 10

    Простая отечественная развивающая игра для школьного возраста, а по большому счёту – для всех. Ведь это не что иное, как своеобразные объёмные крестики-нолики.

    После запуска и просмотра заставки в 50 секунд появится меню. Возможно, длинная заставка служит паузой, чтобы условный учитель смог за это время кратко рассказать детям, что нужно делать, или помог бы им запустить игру.

    Если в обычные крестики-нолики играют на квадратном поле 3*3, то тут в меню мы выбираем размерность куба: 3*3*3, 4*4*4 или 5*5*5. В данной программе возможна лишь партия между двумя игроками за одним PC, т.е. хот-сит.

    В процессе игры участники по очереди размещают кубики 1*1*1 двух цветов – синего и зелёного – внутри куба выбранного размера. Побеждает игрок, создавший прямой ряд либо любую диагональ куба из кубиков своего цвета. Соответственно, также нужно мешать выиграть другому игроку.

    Управление осуществляется с клавиатуры; перемещения по вертикали и горизонтали можно делать как курсором, так и NumPad-ом. А вот перемещение по глубине - только клавишами последнего 1 и 9. При позиционировании малого кубика его положение также видно по индикаторам осей.

    Все игровые элементы представлены в виде истинной изометрической проекции. Общий куб можно вращать: q-a – вдоль горизонтальной оси, w-s – вдоль вертикальной, e-d – перпендикулярной экрану. Меню открывается по нажатию ctrl-m, ctrl-q - выход.

    Для успешной игры необходимо постоянно переводить изометрическую картинку в объёмную у себя в голове, а также иметь пространственное мышление и память, – к примеру, центральные кубики в варианте 5*5*5 могут быть полностью скрыты другими, и их придётся держать только в голове. Именно на развитие этих качеств, полагаю, и направлена данная программа.

    Итого: неплохая отечественная игра, имеющая образовательный смысл, но при этом и просто увлекательная. Кроме того, она представляет коллекционную и исследовательскую ценность.
     
  2. Zolimax

    Zolimax

    Регистрация:
    12 июл 2006
    Сообщения:
    201
    Помню (годы моей учёбы как раз пришлись на внедрение игр КиД), что это был отличный способ легально поиграть в крестики-нолики на уроке (за игру в тетради-то ругали), при этом зачастую, по договоренности, с упрощёнными правилам – без вращений и глубины. Отчасти, из-за сложности, отчасти – т.к. не все знали про управление с NumPad. Некоторые же просто делали объемные фигуры или буквы. Мог бы выйти интересный воксельный редактор, или даже игра на подобие MineCraft, при доработке. Но не стал, и игра была забыта.
     
  3. Вендиго

    Вендиго

    Регистрация:
    24 июн 2019
    Сообщения:
    8.139
    Основная проблема - неудобно. Но не потому что авторы не справиться, а потому что перевод двумерных настольных игр в 3D, то морской-бой, пятнашки, цветные линии и крестики-нолики, - это изначально не самая удачны идея.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление