1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

L.A. Drift Revolution

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Вендиго, 30 янв 2022.

  1. Вендиго

    Вендиго

    Регистрация:
    24 июн 2019
    Сообщения:
    8.139
    Жанр:
    Racing

    Платформа:
    Windows

    Год издания:
    2006

    Разработчик:
    Uxus Games

    Издатель:
    Полёт Навигатора, Uxus Games

    Рейтинг:
    2 из 10

    Добро пожаловать в очередной бюджетный рейсинг, на сей раз - от студии с забавным названием Uxus Games.

    "Лос-Анджелесский дрифт" - гонки не совсем обычные, но плюс это или минус, сказать сложно. Заезды проходят на круговых трассах и в присутствии трёх соперников, но всё это не имеет никакого значения. На оппонентов можно не обращать внимания, равно как ничто не мешает развернуться и поехать в обратном направлении. Главное и единственное условие - нужно совершать заносы и набирать таким образом очки, по сумме которых и распределяются места в "гонке". Правда, пересечение черты, разделяющей круги, даёт дополнительные очки, но и без этого справиться не составит труда. На заезд отводится ограниченное время, по истечении которого подводится итог. Физика игры ужасна, но так как от игрока почти ничего не требуется, то эти недостатки не особенно проявляются.

    Трасс в игре всего четыре, - и это коммерческие гонки 2006 года, и за них просили деньги. Правда, поданы эти четыре как восемь, потому каждая имеет по две разные расцветки. Две проходят в унылых городских кварталах, среди полчищ квадратных домов серого и коричневого цвета, одна в порту и ещё одна - в аэропорту. Здесь антураж чуть-чуть лучше, но в обеих цветовых вариациях это вполне мирное место встречает игроков настоящим постапокалипсисом - то небо кроваво-красное, то земля вся лимонно-жёлтая, будто пропитанная неким невиданным химикатом.

    Городская и аэропортная трассы в двух расцветках доступны изначально в режиме "Гонка", - можно сказать, что это аналог одиночного режима, но и за него дают деньги: 1000 за первое место, за остальные - поменьше. Помимо такого формата можно принимать участие и в турнирах. Всего присутствуют три класса "гонок": уличные, любительские и профессиональные, - для каждого нужно покупать машину соответствующего класса, но в начале игры мы можем позволить себе только ту, что подходит для "уличных гонок". Всего автопарк состоит из шести транспортных средств, которые можно улучшать, покупая запчасти, - влияет ли это на фактические характеристики машин, сказать сложно. Турниры, как ни печально, представляют собой не заранее подготовленные соревнования, а просто наборы из трёх, четырёх или пяти гонок на случайно выбранных трассах.

    В классе "уличные гонки" за отведённые четыре минуты при должном старании можно набрать около пяти тысяч очков, однако ни один из соперников не преодолевает планку в две тысячи, так что для минимизации усилий можно ограничиться, скажем, двумя тысячами с "копейками" (для подстраховки) за полторы-две минуты и просто оставить игру до истечения таймера. Примерно такая ситуация, только с другими цифрами, и в двух других классах.

    Что касается физики заносов и системы получения очков, то тут всё максимально примитивно. Достаточно ехать не строго прямо, и счётчик очков уже начинает крутиться под громкий неприятный звук шин. Чем выше скорость при этом, тем быстрее "мотает" счётчик. В отличие от всем известного дрифт-режима из Need for Speed: Underground, потерять заработанное, врезавшись в стену, нельзя, что значительно упрощает игру.

    Основная проблема "Лос-Анджелесского дрифта" - бессмысленность. Зачем нужны заезды с соперниками, если это лишь бутафория? Зачем нужны турниры, если они состоят из случайных трасс и не предполагают какого-либо карьерного продвижения? Зачем улучшать машины, если разницы незаметно? Тем более что для заносов она в принципе не требуется, а сложность игры предельно низкая? Графикой поделка "уксусов" также не радует, предлагая уродливые квадратные декорации, мыльные текстуры, дизайнерское безвкусие, - и всё это сопровождается однообразием от мизерного количества трасс и неустанным визгом шин под аккомпанемент просто чудовищного саундтрека - какофонических инструментальных мелодий, сочетающих в себе безмозглую попсовую "долбёжку", джаз и аритмичные восьмибитные писки.

    Оценка - 2 из 10 (не один, потому что бывало и похуже), рекомендаций - никаких и никому.
     
  2. TAMA

    TAMA

    Регистрация:
    11 дек 2022
    Сообщения:
    5
    Наконец-то
    Гонка, в которой невозможно проиграть
     
    Последнее редактирование модератором: 29 дек 2022
  3. Вендиго

    Вендиго

    Регистрация:
    24 июн 2019
    Сообщения:
    8.139
    Почему же нельзя? Можно, если набрать мало очков. Да, никого обгонять не надо, но ведь и не в этом заключается соревнование. Авторы NFS так же могли поместить на дрифт-заезды соперников, но там решили просто показывать их достижения в таблице.
     
  4. Terje_P

    Terje_P

    Регистрация:
    17 апр 2021
    Сообщения:
    601
    L.A. Drift Revolution (Future Arts release) BIN\CUE
    505.47 MB file on MEGA

    Until now I was only able to find the English version as an extracted image/disc.
     
    Последнее редактирование модератором: 19 дек 2024
  5. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.153
    @Terje_P, thanks a lot! This version has been added to the site.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление