1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

[Lords of the Realm II] PC, стратегия, конец 90-х, начало 2000-х

Тема в разделе "Опознание игр", создана пользователем aStudent, 15 фев 2014.

  1. aStudent

    aStudent

    Регистрация:
    15 фев 2014
    Сообщения:
    2
    Здравствуйте. Сбился с ног. Очень может быть, что имею ввиду какую-то часть Stronghold. Тогда подскажите, какую именно, пожалуйста.
    Стратегия реального времени или пошаговая, много экономических "фишек", например, можно было земельные поля отдавать под засев или под пары. Крестьяне часто поднимали восстание. Можно было подавлять "жестоко", можно было как-то ещё. Не простая система постройки юнитов, много разнообразных ресурсов. Если не ошибаюсь, при выборе обучения рыцаря или лучника в замке, он как бы выходил на центр экрана из-за угла.
    Общий вид на карту, сельхозугодья и т.п. был сверху, но достаточно далёк (на днях открыл стронгхолд - там один дом занимает существенную часть экрана, такого, вроде, не было). Атмосфера, антураж игры - средневековье, зелёные луга, европейская природа, никакой пустыни не помню.
    Играл мало - маленький был, не было перевода, не понимал суть экономических стратегий.
     
  2. Fabricator Candidate for Deletion

    Fabricator

    Хелпер Переводчик

    Регистрация:
    28 янв 2007
    Сообщения:
    10.987
    ntr73, MrFlibble и Val07og нравится это.
  3. aStudent

    aStudent

    Регистрация:
    15 фев 2014
    Сообщения:
    2
    Совершенно точно, огромное спасибо.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление