1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

MAG!!!

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем kreol, 7 авг 2015.

  1. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.157
    Жанр:
    Strategy

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1996

    Разработчик:
    Independent Arts Software

    Издатель:
    Greenwood Entertainment

    Рейтинг:
    10 из 10

    Немецкая менеджерская стратегия, посвящённая совершенно небывалой теме, наверняка лежащей где-то в глубинах подсознания любого олдгеймера. Вспомните, с каким упоением и трепетом вы когда-то открывали журналы по компьютерным играм, с каким наслаждением прислушивались к хрусту перелистываемых страниц и ощущали запах свежей типографской краски? Так вот, теперь у вас есть возможность - пусть и в игре - лично создавать такой журнал, - да, журнал по компьютерным играм, причём старым, подлинно старым! Разве это не мечта?..

    Действие игры происходит в период расцвета "мультиплатформы" - с 1986 по 1995 год (сама она вышла в 1996 году, когда большей части платформ, означенных в ней, фактически уже не было). Вы можете выбрать, игры для каких компьютеров хотите обозревать в своём журнале: имеется наш родной IBM PC, есть также Amiga, Amstrad CPC, Atari ST и Commodore 64; ZX Spectrum и MSX, к примеру, почему-то отсутствуют, ну да ладно - ведь даже то, что есть, это натуральная фантастика! До старта собственно игрового процесса необходимо выбрать также способ победы в игре (достижение наибольшей доли на рынке, капитала в деньгах или условного счёта) и установить уровень сложности - он будет влиять, в частности, на то, во сколько минут реального времени вам нужно будет укладываться в работе над номером - от начала до сдачи в печать.

    Перед началом игры нужно определиться со штатом будущего журнала, набрав редакторов, авторов и прочих сотрудников, для чего внимательно изучить их резюме. Уровень детализации в игре весьма высок: вы можете выбрать даже то, будет ли бумага вашего журнала цветной или чёрно-белой (первая стоит куда дороже, естественно, а стартовый капитал ваш совсем невелик; зато цветные журналы раскупаются куда охотнее). Вы сами можете решать, какие рубрики будут в вашем журнале, сами назначать конкретных авторов на написание статей об играх конкретных направлений (делая вывод из их резюме о том, что такая-то тематика у такого-то человека "идёт" лучше) и заниматься огромным количеством других вещей - не забывая, к счастью или к сожалению, о том, что делается это всё ради денег, а труд всех сотрудников вашей редакции должен исправно оплачиваться. А ещё здесь можно вступать в непосредственные переговоры с издателями игр - например, платить им, чтобы они предоставили эксклюзивное право описывать их новую игру лишь вам, или же, наоборот, принять от них деньги, чтобы хорошо описать плохую игру... Это действительно единственный в истории случай, когда мир игропрессы пришёл в компьютерную игру. Вещь в себе - не больше и не меньше.

    Внешний вид игры - красочные рисованные экраны, отображающие конкретные ситуации; при подведении курсора мыши к некоторым деталям конкретной картины (например, к людям или предметам) становятся доступны те или иные опции, при переходе к которым мы оказываемся уже на "служебных" экранах. Интерфейс более-менее удобный, а качество прорисовки сюжетных сцен - просто выше всяких похвал: разработчикам с помощью внимания к мелким деталям великолепно удалось передать самые разные стороны быта игрожурнального издательства... Да, юмора здесь тоже море (ибо куда же без него в таком деле?), в том числе и чёрного - если, к примеру, ваше дело прогорит, вам покажут весьма неоднозначную сцену подготовки главреда к сведению счётов с жизнью...

    Единственный "минус" (в кавычках, конечно) - то, что игра издавалась только в Германии, поэтому единственным доступным языком здесь является немецкий. Текста в игре не то чтобы очень много, но всё-таки хотя бы какое-то понимание языка для игры необходимо. Если у вас оно есть - то не пропустите ни в коем случае, какими бы играми вы ни интересовались, потому как сейчас перед вами действительно игра, аналогов которой просто не существует. Ну а если нет - то... см. предыдущее предложение, но с добавкой "вооружайтесь словарём". Ибо оно, поверьте, того стоит.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление