1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Magic Cannon

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Sharp_ey, 11 сен 2016.

  1. Sharp_ey терять и врать

    Sharp_ey

    Администратор

    Регистрация:
    23 сен 2006
    Сообщения:
    10.984
    Жанр:
    Puzzle

    Платформа:
    Windows

    Год издания:
    2001

    Разработчик:
    Level 51

    Издатель:
    Level 51

    Рейтинг:
    4 из 10

    В своё время технология Flash вызвала восхищение самых широких кругов общественности. Ей пророчили неимоверные перспективы во многих областях применения, в том числе и в компьютерных играх. Действительно, мир увидел немало проектов на её основе, из которых, тем не менее, лишь единицы получили широкую известность, а тем более – коммерческий успех. В качестве одного из первых примеров такого можно привести головоломку Samorost от видного деятеля чешского геймдева Якуба Дворски. Испанская Magic Cannon тоже создана на Flash, также была со временем выпущена на CD, но никакого успеха не снискала, оставшись пылиться в дальнем углу чулана забытых игр. И виноват в этом не злой рок или жестокие законы рынка.

    Игра представляет собой одну из вариаций знаменитого match-3, напоминающую тир. В начале уровня наверху располагается композиция из разноцветных шаров, внизу – та самая «волшебная пушка». Стреляет она раскрашенными мячиками, а целиться надо в скопления подобного цвета, ведь цель игры заключается в расчистке поля, а при соприкосновении трёх и более одинаковых объектов они исчезают. При этом каждая новая заряжаемая сфера определяется случайно, а каждый следующий уровень имеет свой стартовый «узор». Дополнительным препятствием является то обстоятельство, что по истечении определённого промежутка времени «стакан» будет сплющиваться вертикально, а ведь если конструкция дойдёт до «дна», то пиши геймовер. От этапа к этапу усложняются стартовая позиция и палитра, увеличивается скорость сокращения игрового поля, преодолением чего - теоретически - и должен увлекаться игрок. Но, увы, техническая составляющая не позволяет получать удовольствие.

    Во-первых, в игре не поддерживается управление мышкой. Да, в игре подобного жанра, в 2001 году. Во-вторых, напрочь отсутствует звуковое и музыкальное сопровождение, а тишина в сочетании с таким динамичным геймплеем вполне может не на шутку напугать. Впрочем, визуальная составляющая тоже не на высоте: картинка смотрится прилично (главным образом по причине наличия лишь одной фоновой картинки), но какая-либо анимация отсутствует.

    Вероятно, кое-кто из читателей помнит, что и в России пытались издавать на дисках созданные на Flash казуальные игры, и все такие попытки оборачивались неудачей по вполне очевидной причине – продукт не соответствовал действующим стандартам качества в собственном сегменте. Но знайте, что отечественные издатели были не одиноки: как минимум в Испании ступали по тем же граблям.
     
  2. Sharp_ey терять и врать

    Sharp_ey

    Администратор

    Регистрация:
    23 сен 2006
    Сообщения:
    10.984
    Автор описания облажался в силу своей малограмотности: игра создана на Java, а не на Flash. Прошу прощения, текст будет исправлен.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление