1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

[Mayday: Conflict Earth] <PC> военная стратегия 2000-2003

Тема в разделе "Опознание игр", создана пользователем wlbm_onizuka, 19 окт 2011.

  1. wlbm_onizuka

    wlbm_onizuka

    Регистрация:
    19 окт 2011
    Сообщения:
    2
    Игрушка мне досталась в коробке с надписью "Sos спасите наши души!", коробка по ходу не родная, т.к по названию ничего подобного не нашел..

    Играл примерно в 2003 году, но игра скорее всего более старая

    1) графика порядка Red Alert 2
    2) из ресурсов в игре были только деньги, причем они понемногу давались сами по себе, даже если потерять все способы их добычи, можно будет потом снова отстроиться
    3) пехотой можно захватывать здания при этом любым типом пехотинца, он пропадал и давали 1к баксов за захват вроде
    4) турели строились в ящиках и их надо было развозить транспортной машиной и ставить на места
    5) убитые враги превращались в мусор через который не проедешь, его можно было собрать специальной машиной и получить деньги
    6) танки прокачивались до 5 лычек
    7) были ремонтные машины которым можно было назначить цель ездить за танком и ремонтировать его
    8) чит коды набирались из цифр на нум паде, все были простые очень, случайно нашел

    если еще вспомню чтонть, добавлю..
     
  2. ArlekinV

    ArlekinV

    Регистрация:
    7 июн 2011
    Сообщения:
    509
    Command & Conquer - Generals? Правда турели там строились как и обычные здания.
     
  3. Fabricator Candidate for Deletion

    Fabricator

    Хелпер Переводчик

    Регистрация:
    28 янв 2007
    Сообщения:
    10.984
    Kiret, wlbm_onizuka, kreol и 2 другим нравится это.
  4. wlbm_onizuka

    wlbm_onizuka

    Регистрация:
    19 окт 2011
    Сообщения:
    2
    офигеть) она)) спасибо огромное)) искал несколько лет, надеюсь пойдет под семеркой.

    ps: про Generals забавное предположение) там лычек 3 штуки, нет халявных денег и графика куда современее чем в Red Alert 2 )
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление