1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

[Mayday: Conflict Earth] Помогите найти стратегию PC

Тема в разделе "Опознание игр", создана пользователем Nekron_NS, 29 дек 2010.

  1. Nekron_NS

    Nekron_NS

    Регистрация:
    29 дек 2010
    Сообщения:
    26
    Будьте добры помогите вспомнить хотя бы название игры
    В стратегию играл у друга в 2005 году
    Стратегия в реальном времени
    Все миссии начинаются со слов установка спутникого наблюдения
    В игре присутствуют 3 стороны: США синяя, Япония или Китай оранжевые, Была еще красная сторона страну не помню.
    В игре большое количество юнитов
    К юнитам имеется описание с картинками
    Единственый вид ресурсов деньги.
    Незнаю можно ли строить здания но точно можно чинить свои здания специальным юнитом, и захватывать чужие с помощью людей
    Заранее благодарю
     
  2. B13

    B13

    Регистрация:
    6 дек 2003
    Сообщения:
    3.690
    Command and Conquer Generals
     
    Nekron_NS нравится это.
  3. Manif

    Manif

    Регистрация:
    28 дек 2010
    Сообщения:
    657
    Смахивает на C&C Generals
     
    Nekron_NS нравится это.
  4. Nekron_NS

    Nekron_NS

    Регистрация:
    29 дек 2010
    Сообщения:
    26
    действие C&C Generals происходит в наши дни, а в этой стратегии где то 2034 2035 года и техника там по современее. Кстати зданий помимо игровых там очень мало да и те все разрушены, еще варианты есть?
     
  5. Manif

    Manif

    Регистрация:
    28 дек 2010
    Сообщения:
    657
    Ну а правила развития базы похожи? Т.е. как в Dune, C&C?
     
    Nekron_NS нравится это.
  6. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    122.948
    Nekron_NS, а сама игра (если судить по графике) какого года выхода?
     
    Nekron_NS нравится это.
  7. Nekron_NS

    Nekron_NS

    Регистрация:
    29 дек 2010
    Сообщения:
    26
    Графика где то с 2000 по 2003 Здания насколько я знаю строить нельзя можно только захватывать В начале каждой миссии дается минимальное количество количество юнитов или зданий иногда выдают только пару людей нужно прежде чем воевать захватить здания. Также людей технику и летающих юнитов производят отдельные здания
     
  8. INHELLER

    INHELLER

    Регистрация:
    19 май 2009
    Сообщения:
    7.228
    Nekron_NS > Пальцем в небо: Dogs Of War?
     
    Nekron_NS нравится это.
  9. Nekron_NS

    Nekron_NS

    Регистрация:
    29 дек 2010
    Сообщения:
    26
    Нет, это к сожалению не то, в той стратегии масштаб был меньше вселятся в отдельного юнита было нельзя. может это поможет но в той стратегии были водные юниты а наземных можно было транспортировать по воздуху и воде также можно было строить заграждения которые не пропускали технику и мины в зданиях как юнитов.
     
  10. Roddy MacStew

    Roddy MacStew

    Legacy

    Регистрация:
    12 май 2006
    Сообщения:
    4.364
    Ground Control 1 или 2?
     
    Nekron_NS нравится это.
  11. Sharp_ey терять и врать

    Sharp_ey

    Администратор

    Регистрация:
    23 сен 2006
    Сообщения:
    10.959
    Nekron_NS и Y2k нравится это.
  12. Nekron_NS

    Nekron_NS

    Регистрация:
    29 дек 2010
    Сообщения:
    26
    Тоже не то, во первых там было три стороны повторюсь были оранжевые синие красные, цвета сторон нельзя было менять, во вторых нельзя было поворачивать или приближать камеру, но тем не менее играть было очень даже удобно если описать поведение камеры то она была сверху чуть под углом в сторону игрока, в третьих летающие юниты были совершенее примерно как в StarCraft, общая графика игры была хуже Ground Control 2 где то на уровне Ground Control 1. Все стороны были технологичными никаких зверей или мутантов, роботы танки люди и корабли и летающие даже не знаю как описать сверхсовременные вертолеты и самолеты
     
  13. Shardphoenix

    Shardphoenix

    Регистрация:
    28 янв 2010
    Сообщения:
    49
    Какой-нибудь из WarWind-ов?
     
    Nekron_NS нравится это.
  14. Nekron_NS

    Nekron_NS

    Регистрация:
    29 дек 2010
    Сообщения:
    26
    Всех с наступающим Новым Годом.
    Не то к сожалению. Благодарю всех кто откликнулся на мою скромную просьбу ставлю всем спасибо. Все перечисленные игры весьма интересны, обязательно закачаю.
    Тему можно закрыть
     
    Последнее редактирование: 31 дек 2010
  15. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    122.948
    Nekron_NS, зачем сдаваться? Давай продолжать искать дальше.)
    На какую-нибудь из игр серии Earth 2150 (или Earth 2160) она похожа?
     
    Nekron_NS нравится это.
  16. Nekron_NS

    Nekron_NS

    Регистрация:
    29 дек 2010
    Сообщения:
    26
    Сначала Earth 2160 были похожи люди и техника отличия есть но незначительные, графика была где то на уровне Earth 2150 но зданий было меньше, эффекты правда были хуже, разрешение графики было примерно 800 на 600 , максимум на одной базе я видел около четырех зданий первое производило людей второе технику, третье и четвертое не знаю скорее всего вырабатывали деньги, вообще здания были разбросаны по карте больше четырех одновременно я никогда не видел, еще здания очень похожи на здания из C&C Generals. Дальше не было никаких лазерных преград, бластеров я тоже не видел вместо преград были обычные заборы или колючая проволка, вместо бластеров обычные пулеметы или пушки возможно солдаты стреляли из бластеров но я в этом не уверен. Есть еще одна интересная особеность после уничтоженой техники оставались останки если техника уничтожалась сразу после производства останки не давали выезжать из здания новым машинам в итоге воевать приходилось людьми. Вот вроде и все, если будут еще наводящие вопросы задавайте.
     
  17. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    А вдруг "Z: Steel Soldiers"?
     
    Nekron_NS нравится это.
  18. Nekron_NS

    Nekron_NS

    Регистрация:
    29 дек 2010
    Сообщения:
    26
    Тоже не то, в той стратегии нельзя было маштабировать карту нельзя было захватывать зоны Деньги потихоньку капают сами, возможно их выдают за убитых врагов правда не уверен.
     
  19. John Freeman

    John Freeman

    Регистрация:
    13 май 2004
    Сообщения:
    14.241
    Есть ещё трэш Z2...
     
    Nekron_NS нравится это.
  20. Nekron_NS

    Nekron_NS

    Регистрация:
    29 дек 2010
    Сообщения:
    26
    трэш Z2 что прямо так и называется, или англинское название есть?
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление