1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

MechCommander 2

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Gamovsky, 27 авг 2007.

  1. Gamovsky programmarsto

    Gamovsky

    Регистрация:
    23 окт 2008
    Сообщения:
    2.500
    Жанр:
    Strategy

    Платформа:
    Windows

    Год издания:
    2001

    Разработчик:
    FASA Interactive

    Издатель:
    Microsoft

    Рейтинг:
    7 из 10

    Вселенная BattleTech известна не только по популярным настольным играм и литературе, получившей за рубежом широкое распространение, но и по компьютерным симуляторам. За всю историю игровой индустрии рождалось много проектов, посвященных бесконечному противостоянию гигантских роботов, более известных как мехи, которое разворачивается в далеком 31-ом веке. Наиболее известной серией игр считался MechWarrior 3, где разработчики предлагали геймеру почувствовать себя пилотом одного из стальных гигантов.

    Помимо симуляторов боевых машин было выпущено несколько стратегий, действие которых происходит в той же вселенной. В 1999 году компания MicroProse сотворила одну из самых проработанных и увлекательных RTS про боевых роботов. Называлась она MechCommander и отличалась особенным дизайном, богатой графикой и занимательными возможностями. Через два года компания Microsoft решила подхватить идею MicroProse и выпустить другой MechCommander, на свой лад и с пометкой «2». Новый MechCommander появился в 2001 году, порадовав фанатов свежим внешним видом, переехавшим в «мягкое» 3D, и классическим для фантастики сюжетом. От родителя игра позаимствовала очень многое, в частности — геймплей. Роботов из поздних частей MechWarrior можно узнать с самых первых минут игры. Microsoft дала возможность игроку управлять ходом битвы, утомившись от прямого участия в играх MW.

    Нам предстоит возглавить отряд мехов, каждый из которых по-своему уникален, и выполнять задания по поиску, уничтожению, спасению и защите — всё, как и в первой части. Перед каждой новой миссией игрок попадает в ангар, где можно приобрести новую технику, снарядить оружием старых мехов и к каждой машине подобрать пилота. Вы можете купить двух гигантов, еле переставляющих ноги, но при этом обладающих мощной защитой и крутым вооружением или обзавестись стайкой юрких мехов с мелкокалиберными пушками, способных оперативно миновать неприятельские заслоны. Но при выборе оружия или покупке новой боевой единицы стоит учитывать массу всего отряда, а также уровень нагрева каждого меха. Управлять многочисленным воинством или навесить на ветерана кучу оружия не получится — везде стоят вполне очевидные ограничения.

    Стоит отметить, что графика в игре претерпела сильные изменения. Объемные модели роботов, проработанные до мельчайших деталей, феерические взрывы и красочные перестрелки между мехами, густой дым, валящий от поверженного врага и еле различимые отряды людей, глупо бегающие под ногами высоченных махин в безуспешных попытках дать отпор механическим гигантам… Огнеметы, редко выплевывающие мощные сгустки пламени, пулеметные очереди, смертоносное сочетание разноцветных лучей лазеров, устрашающий рой ракет… А ведь мы когда-то впервые сидели в кабине одного из этих гигантов, черт возьми! Удивительно, но игра похожа больше на MechWarrior, чем на MechCommander. В ней произошло слияние двух игр из разных жанров, следующее лучшим традициям нетрадиционной RTS.

    Успех выполненного задания целиком зависит от внимательности и бережного отношения к каждому меху, ведь с каждым успешно пройденным заданием бойцы получают бесценный опыт. Минусов у MechCommander 2 не так уж много. Пейзажи не выделяются сочностью цветов, практически ничем не отличаются друг от друга. Сохранив монотонность, карты в игре стали неприлично большого размера. Зачастую можно долго разбираться, куда следует направить горстку своих бойцов в первую очередь. К сожалению, на сегодняшний день успешное продолжение стратегии о роботах так и не обзавелось потомками. Всем поклонникам RTS, а тем более фанатам вселенной BattleTech рекомендуется к ознакомлению и стопроцентному прохождению.
     
    Последнее редактирование модератором: 30 авг 2015
  2. Dash Rendar

    Dash Rendar

    Регистрация:
    24 май 2007
    Сообщения:
    14
    Увы, вторая часть заметно легче первой. По крайней мере, мне так показалось. Причем последний набор миссий, который по идее должен был быть самым сложным, оказался самым простым - 4 моих Mad Cat'а просто утюжили всю территорию, не оставляя после себя ничего живого...
     
  3. wide

    wide

    Регистрация:
    31 авг 2006
    Сообщения:
    3
    Игра могла быть просто супер, но есть Баг, который просто всё обламывает:
    Не поставленые на Guard мехи под контролем компьютера(тобеж почти все) имеют дурную привычку - не менять первоначальную цель пока её не уничтожат >>>
    Соотвецтвенно на самом сложном уровне берёте на любую миссию что нить типо Анубиса или Мен Шена, пускаете его на пробежку мимо врага, он собирает паровоз, (который догнать его не может =) ) и водит его, пока остальные ваши мехи расстреливают "выгоны" этого самого паровоза.
    Кстати уровень сложности - Элита тоже зделан угрюмо - не было зделано никаких изменений, кроме чуть ли не 10и кратное увеличение брони всем вражеским боевым единицам. Отсюда сами понимаете >>> по 10 минут 3 мя 50и тонниками крошить какой нить жалкий Centipede или Harraser, я уж не говорю про мехи, это вообще как то не динамично и не играть не особо интересно из за того, что нудно. Лично я был бы рад если бы просто со сложностью было бы увеличена хоть в 3, хоть в 5, хоть в 10 раз колличество вражеских мехов.
    А в целом игра хорошая, зделана и продумана дрбротно, даже есть возможность вести прицельный огонь по 1й из 3х частей меха( вот только глючная такая стрельба - все пули при прицельной стрельбе летят в землю, под ноги целе =(.
    П.С.Сообственно согласен с предидущим комментом от Dash Rendar.
     
  4. AS007

    AS007

    Регистрация:
    29 янв 2008
    Сообщения:
    2
    Это потому, что ты неправильно распаковал ресурсы или лучше сказать, что ты вообще их не распаковал. там должно быть описание, я хоть и не от сюда качал, но с такой проблемой сталкивался.
    -------
    Может кому пригодится установочный вариант игры.

    Mech Commander 2 (En/Ru + Trainer)

    Русификатор и трейнер встроен в инсталлятор по ходу установки читай инструкции
    По завершению установки предлагается установить русификатор, если откажитесь ставить, можно потом установить из меню пуска или из папки с игрой, тоже самое с трейнером.
    Один нюанс, русик не полный, те вся игра нормальная русская, но есть такое дополнение к игре как редактор карт и энциклопедия, так вот при русификации энциклопедия работает, но прочитать там не чего не возможно, потому что текста там нет, а в английской версии есть
    И еще замечено, что на каких то миссиях отсутствуют несколько пилотов, те вы собрали 4 мехов, по весу можно добавить еще, потом при посадке пилота в мех, игра вылетает, картинка пилота есть, а данах получается что нет.
    Size: 180 mb
    http://rapidshare.com/files/78591672/MechCom2.part1.rar
    http://rapidshare.com/files/78597180/MechCom2.part2.rar

    Mirror (если у кого-то проблема с рапидой)
    http://www.filefactory.com/file/f9dfab/
    http://www.filefactory.com/file/74a0ff/
     
    Последнее редактирование модератором: 1 фев 2008
  5. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.369
    Насчёт сложности не согласен. Если поставить реалистичный режим, халявы станет куда меньше.
    http://mechcommander.org - отсюда можно скачать обе части на вполне приличной скорости, имеются дополнительные материалы, как то мануалы и новые кампании
     
  6. BrainRipper

    BrainRipper

    Регистрация:
    1 ноя 2009
    Сообщения:
    9.438
    Познакомился с этой игрой после первой части, поэтому в описании не могу обойтись без их сравнения.
    Графика теперь в 3D. В целом лучше чем в первой части, например, очень понравилась вращающаяся камера, которую можно приближать, чтобы рассмотреть объекты. Однако сами модельки мехов не так детализированы как раньше. Зато что понравилось, так это анимация стрельбы: в первой части стрельба из лазера изображалась как летящая цветная палочка, а теперь мы наблюдаем полноценный луч.
    Те, кто играл в первую часть, наверное помнят, что мехи имели ограничение только по весу установленного оружия, и например, даже на самые лёгкие мехи можно было установить что-то мощное (тяжёлую автопушку, гауссовскую винтовку и т.п.). Во второй части новая система, в которой три ограничения: количество ячеек для оружия, габариты самого оружия и величина теплоотвода. Однако в балансе характеристик оружия разработчики допустили просчёт, и весьма существенный: всё баллистическое оружие по огневой мощи оказалось существенно слабее энергетического или ракетного. Любителям гауссовских винтовок и автопушек в этой игре делать нечего.
    Существенно упростился принцип "добычи" оружия для мехов. Помните как в первой части мы бегали по карте, отыскивая склады с оружием, радовались, когда заполучали разбитого вражеского меха с частично (или полностью) уцелевшим комплектом вооружения, особенно если оно было клановским, заглядывали в магазин, надеясь, что нужный лазер появился хотя бы в единственном экземпляре? В этой части всё не так. Больше не нужно ломать голову над тем, как бы вооружить мехов из того, что имеем - теперь любое оружие в магазине присутствует в неограниченном количестве, а количественное и качественное улучшение ассортимента происходит по мере выполнения миссий, в которых мы захватываем вражеские склады с вооружением, одновременно получая в своё распоряжение ту или иную технологию. Стоит ли говорить, что это заметно облегчает прохождение?
    Нельзя не упоминуть и о ещё одном нововведении: на большинстве мехов больше нет сенсоров. Они теперь стоят, как правило, только на лёгких мехах, да и то не на всех. Этим жестом разработчики видимо решили устранить практическую бесполезность лёгких мехов, существовавшую в первой части. В целом, им это удалось.
    К плюсу игры можно отнести хоть какой-то внятный сюжет, хотя вжиться в роль командира наёмников всё же наверное не удасться.
     
  7. Duke Cheb

    Duke Cheb

    Регистрация:
    29 сен 2021
    Сообщения:
    69
    Увы, зализанные текстуры даже для 2001 года убоги...
     
  8. AlexandrKononov

    AlexandrKononov

    Регистрация:
    21 мар 2009
    Сообщения:
    3
    Гораздо проще и в целом похуже второй части. Но это лучше чем ничего )))
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление