1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Meiguode Emeng

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем WERTA, 25 июн 2020.

  1. WERTA ФанатЪ O-G

    WERTA

    Хелпер Переводчик

    Регистрация:
    12 ноя 2006
    Сообщения:
    8.887
    Жанр:
    Strategy

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1994

    Разработчик:
    Algolab, Huayi International

    Издатель:
    Huayi International

    Рейтинг:
    8 из 10

    Шикарная и технически очень насыщенная японская военная стратегия, портированная тайваньской компанией Huayi International (華義國際) с платформы PC98 на DOS. Сюжетная подоплёка игры настолько идеологически неполиткорректна, учитывая тесные отношения между Японией и США, что возникает лёгкое недоумение по поводу выбора мало-мальски приемлемых формулировок для описания псевдоисторических событий, разразившихся в самом начале нового 2001 года…

    Итак, однозначный и дословный перевод названия игры с китайского – “American Nightmare”. Если вы думаете, что это очередные продолжения чего-то наподобие американской horror-классики: «…на улице Вязов» или «Пятница, 13-е», то вы ошибаетесь. На этот раз Америка столкнулась с серьёзной проблемой – на пороге самая настоящая «интервенцiя»! Причём в худшей её форме – в виде 7(!) самостоятельно действующих сторон, стремящихся разорвать Обитель Свободы по границам своих зон оккупации. Что было причиной начала подобных событий, трудно гадать: вероятно, в самих США разразился внутриполитический кризис и «мировой полицейский» дал слабину, чем не преминули воспользоваться различные вассалы с окраин…

    И кто же у нас посмел напасть на Штаты? Франция – оккупировала северо-восточное побережье со штатами Мэн, Коннектикут, Массачусетс и ещё что-то там карликовое, граничащее с Квебеком. ФРГ – конечно же, немцы любят хорошо работать, но ещё больше они любят хорошо отдыхать, – поэтому солнечный штат Флорида оказался аккурат в немецкой зоне оккупации. Далее – сенсация! Ирак захватил весь американский юг от Техаса до Джорджии. Китай позарился на южную часть Калифорнии и Аризону. Япония оккупировала северную Калифорнию и Орегон. Россия – заняла весь северо-запад – Вашингтон и Айдахо. Ну а Британия не упустила шанса «прирезать» себе северные штаты: Дакоту, Миннесоту, Мичиган и Висконсин. Вот такой расклад в начале игры. Ну а обороняющиеся американские силы сосредоточены глубоко в континентальной части США.

    По умолчанию вы играете на стороне Японии (игра японская по происхождению). Одному или нескольким игрокам можно выбрать любую из стран-участниц, в том числе и США. Силами остальных держав-интервентов будет командовать компьютер. Режим геймплея – пошаговый. Один ход равен 10 суткам. Карта США представлена городами, которые связаны дорогами между собой. Учитываются меняющиеся погодные условия, кои бывают в следующих градациях: ясно, дождь, снег. Важнейшие пункты меню: экономика (經濟) и внешняя политика (外交). В экономике вы можете задавать пропорции между товарно-материальным производством (物資生産費), расходами на армию (軍團維持費) и выпуском вооружений (武器開發費). А также задаётся гибкий баланс между снабжением сухопутных войск (陸軍) и ВВС (空軍). В разделе меню «Внешняя политика» можно вступать в альянсы с одной из воюющих сторон. Суть игры – завоёвывать город за городом, продвигаясь вглубь территории США. В самих населённых пунктах пошаговые сражения происходят на фоне карты основных дорог. Соотношение и качество подготовки сил и средств определяют очередного завоевателя, к ногам которого падёт город. Конечной целью является завладение всей территорией США, и в этом случае в финале игры для вас отобразится сцена поднятия флага на Иводзиме, знаменитая своим патриотическим пафосом, только вместо «звёздно-полосатого» будет «стяг» одной из выбранных вами стран, а на заднем плане будет «красоваться» немного покосившаяся Статуя Свободы. Ну а в случае вашего неудачного командования разорванный на части флаг «вашей» страны станет печальным напоминанием о военном поражении…

    Графика очень качественная с разрешением экрана 640х400. Все элементы оконного интерфейса – с белым фоном, но контрастность надписей и проработанность элементов управления приятно поражают. Для создания полутонов используется дизеринг. В игре имеется весьма детальный и понятный «хэлп»; правда, графика для иллюстраций осталась непереведённой – от японской версии. Все надписи в игре выполнены на традиционном китайском языке. Помимо безупречного знания иероглифов необходимо «на отлично» знать ещё и «матчасть», ведь реально существующие прототипы вооружений из самых разных стран имеют свою специфику и свои уникальные ТТХ.

    Игре – хорошая оценка. Подобные военно-псевдоисторические стратегии прежде всего должны формировать максимально увлекательную и одновременно простую для восприятия модель командования армиями в крупных современных конфликтах с участием большого числа самостоятельных сторон. Приятного всем геймплея!
     
  2. compart

    compart

    Регистрация:
    23 фев 2008
    Сообщения:
    4.539
    Поменять иракцев на мексиканцев, а немцев на кубинцев, получилась бы вполне "историческая" стратегия. Жаль только, нет английского языка. Получается сугубо вещь в себе.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление