1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Monseuteo Eodeubencheo 2

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем kreol, 20 июл 2020.

  1. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.207
    Жанр:
    Arcade

    Платформа:
    Windows

    Год издания:
    2001

    Разработчик:
    Panzer Bullet

    Издатель:
    Panzer Bullet

    Рейтинг:
    7 из 10

    Раритетнейший и внешне относительно "непритязательный" южнокорейский платформер, при ближайшем рассмотрении оказывающий довольно сложным. Сюжет, к сожалению, неизвестен, - но, судя по заднему фону меню и внешнему виду главного героя, можно сделать вывод, что он так или иначе "вдохновлён" всемирно известной японской франшизой "Покемон", - а любители аркад родом из Страны утренней свежести наверняка знают, что на рубеже тысячелетий там было сделано немало подобных игр, внешне и "сущностно" очень похожих друг на друга.

    Перспектива обзора, как легко догадаться, - вид сбоку; прохождение разделено на этапы, состоящие из уровней, основная задача на которых - продвигаться вперёд и истреблять немногочисленных противников, добравшись в конце концов до "финиша". Протагонист - длинноухий монстрик жёлтого цвета, в качестве оружия, что необычно, использующий другого чудика, круглого и совсем маленького, постоянно следующего за ним, а при атаке, осуществляемой посредством "Ctrl", начинающего вращаться вокруг тела своего товарища, нанося тем самым удары врагам. Главный герой умеет прыгать (за это отвечает "Shift"), а также совершать двойные прыжки (при помощи парного нажатия названной клавиши), визуализированные в виде сальто и позволяющие покрывать большее, чем при помощи "обычных", расстояние. Если зажать клавишу с "левой" или "правой" курсорными стрелками, отвечающими за движение вперёд в конкретном направлении, то персонаж спустя секунду перейдёт на бег, опустившись при этом, что интересно, на все четыре лапы. Система "здоровья и гибели" реализована в данной игре не совсем традиционно: формально герой умирает от любого вредного воздействия, но имеет попытки и несколько "жизней" в рамках каждой из них: то и другое выражено в виде цифр (а не шкал) в левом верхнем углу экрана, и второй упомянутый показатель помечен символом красного сердечка. Возрождение после гибели происходит мгновенно и практически (а иногда и абсолютно) в той же самой точке, где нас постигла неудача, - что, кстати говоря, не всегда хорошо.

    Механика прыжков относительно сложна: здесь в изобилии имеются не просто мелкие, а поистине миниатюрные платформы, попасть куда будет чрезвычайно затруднительно, а также движущиеся и находящиеся друг от друга на значительных расстояниях; кроме того, нередко встречаются как смертельные пропасти, так и необходимость выполнять "слепые" прыжки, не имея возможности видеть место для приземления. Для успешного прохождения некоторых участков порой требуется не только высчитывать стартовые точки, дабы в итоге опуститься на твёрдую поверхность, но и в обязательном порядке пользоваться упомянутой выше способностью персонажа к совершению сальто, - без неё попасть в отдельные области будет в принципе невозможно. И с этим как раз связано то, о чём говорилось в конце предыдущего абзаца: если у героя не получилось перепрыгнуть пропасть, то при возрождении он может появиться не перед нею, а прямо внутри (!) дыры, что сделает дальнейшее прохождение хоть и возможным (ибо в таких ситуациях иногда удаётся использовать воздух в качестве точки опоры и оказаться-таки на противоположном краю), но проблематичным.

    Имеются различные бонусы (монетки и прочее), но нужны они в первую очередь для увеличения счёта; полезными являются лишь редко встречающиеся сердечки. На каждом уровне попадаются сундуки, автоматически открывающиеся при нашем к ним приближении и содержащие в себе разные безделушки, - но находить их все для завершения уровня вроде бы не обязательно. Бестиарий, к сожалению, не очень впечатляет: здесь есть красноватые мохнатые шарики с глазами, прямоходящие розовые динозаврики, бордовые летающие сферы с шипами, статичные красные цветки со злобными лицами, стреляющие огненными зарядами, и так далее. Сражения с недругами не слишком сложные (главное - начать "крутить" своего маленького друга до того, как супостат подошёл к нам слишком близко), а сами они почти не проявляют агрессии, двигаясь туда-сюда по установленным траекториям; игра в явном виде является платформером и ориентирована именно на "акробатику", подчас, как уже упоминалось, оказывающуюся не самым простым делом. Впрочем, в конце нас ждёт поединок с боссом, так что кое-что интересное и по части именно схваток здесь всё же будет.

    Графика вполне традиционна для "среднебюджетных" южнокорейских аркад начала тысячелетия: бывает лучше, но встречается и намного хуже, - в целом же всё довольно-таки ярко, красочно, весело и даже снабжено минимальными эффектами (например, герой при получении ударов "смешно" щурится); хотя те же задние фоны и выглядят порой слегка размытыми, но это с лихвой нивелируется замечательной моделькой протагониста. Рекомендации стандартные: поклонники данного направления в играх наверняка проведут за этой вещью некоторое количество приятных часов, а коллекционеры будут рады очередному немыслимому восточноазиатскому раритету.
     
  2. Вендиго

    Вендиго

    Регистрация:
    24 июн 2019
    Сообщения:
    8.139
    Ещё одна мимикрия под покемонов. В целом, неплохой платформер, но придётся научиться правильно прыгать.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление