1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Soft Музыка с FM-синтезом и семплами под DOS на Sound Blaster

Тема в разделе "Hard & Soft", создана пользователем Talking_Sword, 30 апр 2021.

  1. Talking_Sword

    Talking_Sword

    Регистрация:
    2 авг 2013
    Сообщения:
    470
    Сразу говорю, возможно, я пишу это не в тот раздел форума, возможно это больше подходит в "Посоветуйте игру", или даже во "Флейм", так как это просто "бесполезный" вопрос из разряда "просто интересно".

    Существовали ли под DOS игры, в которых в музыке использовался FM-синтез и семплы одновременно?

    Как-то так:



    Сразу говорю, я понимаю, что в видео YM2151 и x68000, не в этом суть, суть в том, что там ударные играются семплами, а все остальное - через FM-синтезатор. Было ли под DOS что-то подобное? Чтобы YMF262 играл мелодию, а Sound Blaster ударные. Сразу говорю, с программированием "на вы", поэтому не знаю, может у IBM PC архитектуры были какие-то ограничения, из-за которых нельзя было нормально синхронизировать воспроизведение семплов с FM-синтезом.
     
  2. Grongy зе мост бэдэсс мазафака он зе плэнет

    Grongy

    Переводчик Legacy

    Регистрация:
    21 мар 2014
    Сообщения:
    3.729
    Как мне кажется, FM-ударные заместо сэмплов в DOS'овских играх были по причине сохранения совместимости с вышедшим ранее Adlib'ом (у которого идентичный FM-синтез, но отсутствует поддержка цифрового звука, благодаря добавлению которой Sound Blaster и стал рулить и педалить [делаем вид, что провального Adlib Gold с поддержкой сэмплов не было]). Поэтому в DOS'овских играх либо всё FM-синтез, либо сразу трекерная музыка, игр в переходной стадии очень мало, и сэмплами вперемешку с FM-ом западники тогда только на всяких Сегах угарали.

    А вот и список:
    List of PC DOS games using samples and FM synth together for music, page 1 - Forum - GOG.com

    Довольно скромный, если брать общее кол-во игр под DOS или даже игры, поддерживающие МТ-32. Забавно, я даже не знал, что в DOS-версии Gods совместили FM и сэмплы, дальше амижной версии как-то не копал. :)
     
    Последнее редактирование: 30 апр 2021
    Talking_Sword нравится это.
  3. Talking_Sword

    Talking_Sword

    Регистрация:
    2 авг 2013
    Сообщения:
    470
    @Grongy, спасибо за списочек, послушал.
    Я немного подумал и мне кажется, возможно причина не только в поддержке Adlib. Почему-то в DOS-овских играх чаще всего FM-музыка была весьма криволапо сделана. Я послушал музыку из игр из списка, и во многих там FM очень жиденький. Почему-то на западе часто не могут "осилить" FM-синтез, а Японцам он наоборот хорошо дается. Японцы часто на своих компьютерах (и не только своих, кое-что есть и для IBM PC) и без семплов делали качественную музыку. А уж не слишком качественный FM-синтез и семплы в большинстве случаев не облагородят. А вот Metaltech: Battledrome и Zyclunt приятно удивили, в них музыка качественная, почти как в Японских играх.

    В догонку еще спрошу, а есть под DOS какие-нибудь игры с 4-х операторным FM-синтезом? Из того списка только Fleet Defender: F-14 Tomcat.
     
    Последнее редактирование: 30 апр 2021
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление