1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Неповторимая рпг

Тема в разделе "Посоветуйте игру", создана пользователем Texas27, 28 авг 2009.

  1. Texas27

    Texas27

    Регистрация:
    24 авг 2009
    Сообщения:
    1.035
    Требуется эрпэгэ, в которой каждую новую игру генерятся разные:
    -монстры
    -уровни
    -квесты
    -сокровища
    Не обязательно все вместе
    Но. игра не должна быть:
    -roguelike
    -дьяблоподобным шутером
    Приветствуется неординарность мышления, способного выйти за рамки Morrowind Fallout Косморейнджеров и TOP-10 Google search
     
  2. UkabU

    UkabU

    Регистрация:
    26 июл 2009
    Сообщения:
    195
  3. Texas27

    Texas27

    Регистрация:
    24 авг 2009
    Сообщения:
    1.035
    Это скорее конструктор. Не то.
     
  4. bosmer

    bosmer

    Регистрация:
    23 фев 2009
    Сообщения:
    814
    А на што похожа?Хотябы относительно.
     
  5. BoaKaa Oldboy

    BoaKaa

    Legacy

    Регистрация:
    6 апр 2006
    Сообщения:
    2.319
    Ну и требования, особенно "TOP-10 Google search".
    Если столь неповторимая RPG находится в топтене гоголя, то найти её не составит вообще никакого труда.
    Наверное стоит уточнить требования. :)

    Ну и, по поводу всеобъемлющей генерации: такое присуще в основном рогаликам, причем тому большинству, к которому относится тот же ADOM.
     
    Последнее редактирование: 28 авг 2009
  6. Texas27

    Texas27

    Регистрация:
    24 авг 2009
    Сообщения:
    1.035
    Ну, в Darklands такое было, ArcanumFallout(типа "случайные связи встречи", в упомянутом выше Косморейнджерах 1/2. Прецеденты имеются, в общем.


    ---------- Добавлено в 22:45 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:44 ----------


    Я для кого это писал:
    ??
     
  7. drk_patr1ck Z-z-z-z

    drk_patr1ck

    Регистрация:
    17 мар 2007
    Сообщения:
    2.040
    и как это относится к
    ?
     
  8. Texas27

    Texas27

    Регистрация:
    24 авг 2009
    Сообщения:
    1.035
    Не вижу противоречия.
     
  9. UkabU

    UkabU

    Регистрация:
    26 июл 2009
    Сообщения:
    195
  10. nepacaka

    nepacaka

    Регистрация:
    16 июл 2009
    Сообщения:
    437
    RestrictedArea, пост киберпанк,карты генерируются случайно, выбор 1 из 3 персоонажей(стрелок,хакер и боец), вместо сокровищ техногенные прибамбасы, квесты в наличии, а некоторые (по мелочи) тоже вроде генерируются случайно(хоть и по шаблону), есть возможность взламывать комп и там полностью идет смена антуража(аля Tron 2.0), на дьяблу не похоже, монстор кучи, бей - не хочу! разнобразие оружия.

    DungeonSiege, не рогалик, не похож на дьяблу, карты не генерируются случайно но они разнообразны и красивы, взамен вы вольны собрать команду из 4 человек они могут быть разными, соответственно и стиль прохождения разный, сокровища и артифакты присутствуют в полной мере, про сюжет автор не говорил ничего, но он есть, квесты также присутствуют. Монстры самые разнообразные, куски отлетающей плоти и кровища присутствуют но можно в опциях отключить, +В игре нет загрузок при переходе между локациями создается впечатление целостного геймплея. отсебя добавлю, один из моих любимых hack'n'slash.

    Ну как =) сойдет за неординарность? в топ-10 гугле-серче тоже её не должно быть, устарела уже вроде для гугля
     
    Последнее редактирование: 29 авг 2009
    drugon нравится это.
  11. 6y3eJIok

    6y3eJIok

    Регистрация:
    12 апр 2009
    Сообщения:
    1.120
    Texas27, ммм, а Dwarf Fortress не вариант? Не РПГ, но под остальные требования подходит.
     
  12. Texas27

    Texas27

    Регистрация:
    24 авг 2009
    Сообщения:
    1.035
    6y3eJIok,
    вы уже ответили.

    nepacaka, поверю на слово. Но ничего нового для себя в вашем ответе я не нашел.
     
  13. BoaKaa Oldboy

    BoaKaa

    Legacy

    Регистрация:
    6 апр 2006
    Сообщения:
    2.319
    Давай-ка, чуть повежливее.
    Прекрасно вижу, что ты там написал. Я и говорю, что присуще это рогаликам, несмотря на то, что ты их не хочешь.

    Довольно странная тема. Куча желаний несовместимых с жизнью: не потому, что желания плохие. А потому, что техническая реализация всего описанного почти невозможна даже сейчас. Такую RPG хотят сделать все начинающие разработчики, пока ни одна не дожила до релиза.
     
  14. Texas27

    Texas27

    Регистрация:
    24 авг 2009
    Сообщения:
    1.035
    Чем не примеры?

    Странно, зачем это "начинающим разработчикам"?
     
  15. BoaKaa Oldboy

    BoaKaa

    Legacy

    Регистрация:
    6 апр 2006
    Сообщения:
    2.319
    О, это долго объяснять. Просто все хотят сделать super-RPG. И что ни новичок, тот делает именно такую. )

    Не совсем. Монстры не генерятся, квесты тоже не генерятся. Генерация уровней - условна, т.к. подчинена определённым правилам и всякий раз всё-равно получаешь что-то одинаковое. Сокровища - аналогично, изредка меняются лишь их расположение.
     
  16. Texas27

    Texas27

    Регистрация:
    24 авг 2009
    Сообщения:
    1.035
    BoaKaa, а я что спрашивал про игру, которая генерирует саму себя? Внимательно посмотри примеры, которые я привел и ты поймешь о чем я говорю.
     
  17. hrust Schrödinger

    hrust

    Регистрация:
    11 дек 2006
    Сообщения:
    4.070
    Daggerfall
     
  18. BoaKaa Oldboy

    BoaKaa

    Legacy

    Регистрация:
    6 апр 2006
    Сообщения:
    2.319
    Последний раз говорю: сбавь тон. Не намекай мне на идиотизм. Договорились? Иначе выдам нарушение за хамский тон.

    Если ты не имел ввиду тотальную генерацию, то я тебе выше и написал: "Наверное стоит уточнить требования."
    Жду еще три часа и если не будет нормальных требований - тема отправится в топку.

    И, кстати, да. Ты спрашивал про игру, которая генерирует сама себя. Именно это становится понятно после прочтения первого сообщения.
     
    Последнее редактирование: 29 авг 2009
    Lena, Alex Kagansky, drugon и 2 другим нравится это.
  19. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    122.995
    Texas27, кстати говоря - да, твой тон мало того что неуместен вообще, но ещё и никак не подходит для человека, который обращается за помощью. Я вчера смолчал (думал, что это у тебя случайность), но сегодня уже молчать не буду.

    P.S.: Ответ на твой вопрос - таких игр НЕТ.
     
  20. Texas27

    Texas27

    Регистрация:
    24 авг 2009
    Сообщения:
    1.035
    Offtop
    2 BoaKaa:
    Ни о чем таком я не думал

    kreol, помощь мне не нужна. Я задал вопрос. Те кто захотел, ответили на него. Когда вы едете в автобусе, вы не говорите водителю "спасибо" за то, что он вас везет. Это его обязанность. Здесь мы все в роли "водителей": помоги другому и помогут тебе. Моя критика не направлена против кого-либо, потому, что я никого из вас не знаю. Я критикую мнения


    По поводу темы:

    BoaKaa, давай вместе прочитаем мое первое сообщение:
    Перед тем как задать вопрос, я понял, что получу приблизительно 3.5 ответов, поэтому я добавил:
    , то бишь наличия всех перечисленных пунктов в одной игре.

    Если еще проще то мой вопрос можно разбить на 4:

    -Требуется эрпэгэ, в которой каждую новую игру генерятся разные* монстры
    -Требуется эрпэгэ, в которой каждую новую игру генерятся разные* уровни
    -Требуется эрпэгэ, в которой каждую новую игру генерятся разные* квесты
    -Требуется эрпэгэ, в которой каждую новую игру генерятся разные* сокровища

    *"Разные" на столько, на сколько позволяет желание/возможности людей написавших игру
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление