1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Oleg Sobolev's ASCII DOOM

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Вендиго, 15 май 2020.

  1. Вендиго

    Вендиго

    Регистрация:
    24 июн 2019
    Сообщения:
    8.139
    Жанр:
    Action

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1999

    Разработчик:
    Oleg Sobolev

    Издатель:
    -

    Рейтинг:
    1 из 10

    Интересная как явление, но совершенно бессмысленная игра, к DOOM, несмотря на название, никакого отношения не имеющая.

    В ASCII DOOM всего один уровень, представляющий собой огромную комнату, окружённую жёлтыми стенами, – всё остальное чёрное. По этому помещению бродят нарисованные из символов солдаты, которые стреляют в нас и, судя по всему, друг в друга. Для убийства одного нужно около двадцати попаданий, при этом патроны у нас не бесконечные, - счётчика нигде нет, но если много стрелять, то в один прекрасный момент оружие пропадёт. В запасе у игрока аж десять тысяч единиц здоровья, а каждое попадание в нас отнимает не более четырёх пунктов.

    Каких-либо целей перед игроком не стоит, по крайней мере в явном виде. Можно, конечно, попытаться убить всех, – но на это не хватит патронов, а если бы и хватило, то геймплей быстрее бы наскучил. Собственно, это какая-то техническая демоверсия или вообще нечто пробное и для игры не предназначенное, но определённое распространение Oleg Sobolev's ASCII DOOM всё-таки получил. Возможно, из-за на первый взгляд необычного сочетания FPS и ASCII, а может, из-за наличия в названии слова “DOOM”. Так или иначе, игра есть в собраниях многих сайтов и коллекций, а теперь будет и на Old-Games.Ru.

    Графику, состоящую из символов, оценивать трудно, но в контексте трёхмерного шутера она выглядит скорее необычно, чем просто плохо. Однако красивой назвать игру уж точно нельзя, вдобавок ориентироваться на единственном уровне не очень удобно. Издали стены выглядят как ряды вопросительных знаков, а истинное расстояние от игрока до врагов порой не соответствует тому, которое кажется.

    Итог: интересный эксперимент, но с сомнительной удачностью, к тому же явно сырой. Только для коллекции.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление