1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

оружейный бизнес

Тема в разделе "Посоветуйте игру", создана пользователем Aleem, 17 дек 2009.

  1. Aleem

    Aleem

    Регистрация:
    2 май 2005
    Сообщения:
    193
    Интересует игра, где можно было бы разрабатывать, совершенствовать, производить и продавать оружие (корабли, бронетехнику и иже с ними). Желательно - чтобы сия деятельность была основной. Вряд ли такая игра есть... но вдруг? ;)
     
  2. Кот Зухель

    Кот Зухель

    Регистрация:
    8 июл 2009
    Сообщения:
    467
  3. Kroh

    Kroh

    Регистрация:
    12 янв 2009
    Сообщения:
    1.692
    Aleem, а собственно воевать в игре не требуется? ;)
     
  4. Tycho ελεύθερος άνθρωπος

    Tycho

    Регистрация:
    4 сен 2009
    Сообщения:
    2.058
    Aleem, Ну очень странный запрос))):rolleyes: Уточни хоть какого жанра игру тебе советовать.:blum: Думаю, что под твой запрос, возможно, подойдет какая-нибудь экономическая стратегия (Tycoon).
     
    Последнее редактирование: 18 дек 2009
  5. Aleem

    Aleem

    Регистрация:
    2 май 2005
    Сообщения:
    193
    Спасибо! Не совсем то, но игра любопытнейшая. :)
    Не требуется, скорее даже нежелательно (хотя игра, предложенная Котом Зухелем, тем не менее хороша).
    Хм. Я как-то даже затрудняюсь представить себе квест, симулятор или (омг!) шутер, где нужно было бы "разрабатывать, совершенствовать, производить и продавать оружие (корабли, бронетехнику и иже с ними)." ;) Разумеется, в идеале это "какая-нибудь экономическая стратегия", только я совем не уверен, что существует подходящая...
     
  6. TheBypasser

    TheBypasser

    Регистрация:
    7 июл 2006
    Сообщения:
    756
    Если новые тоже считаются, тот же Fallout 3 и свежие Иксы эту фичу имеют в той или иной мере ;)
     
  7. ensm1000

    ensm1000

    Регистрация:
    24 апр 2009
    Сообщения:
    51
    разрабатывать, совершенствовать, производить можно в "Master of Orion 2", только там это не основное занятие, а залог победы.
    производить и продавать можно в "X-Beyond the Frontier"
     
  8. Tycho ελεύθερος άνθρωπος

    Tycho

    Регистрация:
    4 сен 2009
    Сообщения:
    2.058
    Как же я забыл про X-COM, :banghead:вот где можно производить и продавать оружие.
     
  9. Aleem

    Aleem

    Регистрация:
    2 май 2005
    Сообщения:
    193
    X-Com - это да, но он 1. пройден 2. в его геймплее этот момент занимает даже не третье место. ) Кроме того, сама разработка там состоит из тупого поэтапного копирования технологий пришельцев плюс коротких линеек "лазер/гаусс", творческий элемент стремится к нулю.
    MOO - сила, в том числе и в плане конструирования кораблей. Но. 1. Опять же пройден. 2. Продажа продукции отсутствует как класс, зато, как и в X-Com, дофига ненужного. 3. Хочется все-таки чего-то менее экзотического, чем космические корабли. )
    Fallout3 - емнип, по сути, и в Fallout2 было то же самое (а с "самоделкиным" возможности так вообще вырастают в разы). Только клепание ружей на коленке и всучивание их торговцам - все-таки немного не то, что имелось в виду. :)
    X-Beyond the Frontier - просмотрю по возможности, что это вообще такое.
    Но, кажется, пока что Кота Зухеля никто не превзошел. :)
     
  10. Colonist

    Colonist

    Регистрация:
    5 апр 2007
    Сообщения:
    1.979
    Sid Meier's Alpha Centauri. Изобретаешь пушки, броню, бомбы, реакторы, а танки, самолёты, корабли и людёф и т.д. сам обвешиваешь. Ну и производишь потом, естественно.
     
  11. ensm1000

    ensm1000

    Регистрация:
    24 апр 2009
    Сообщения:
    51
    если вкратце, то это клон Elite...так что тоже отпадает...наверное :rolleyes:
     
    Aleem нравится это.
  12. Tycho ελεύθερος άνθρωπος

    Tycho

    Регистрация:
    4 сен 2009
    Сообщения:
    2.058
    Aleem, Я знаю какой тебе жанр подойдет это MMORPG, например в Властелин Колец Онлайн: Тени Ангмара можешь выбрать професию оружейника и ковать Мечи, кинжалы, топоры а потом продавать. В World of Warcraft есть кузнечное дело. Из сингловых РПГ есть возможность заработать изготовлением оружия в Готике 2. В Аркануме техником можно по схемам собирать оружие и т.п.)))
     
    Последнее редактирование: 20 дек 2009
    Кот Зухель нравится это.
  13. Dave93

    Dave93

    Регистрация:
    26 авг 2008
    Сообщения:
    1.025
    Не совсем то, но всё же. Отчасти Extreme Tactics подойдёт! В игре можно модернизировать юнитов, и как пишет на обложке "Разработайте. Спроектируйте. Разрушайте."!
     
  14. Enforcer

    Enforcer

    Регистрация:
    25 дек 2009
    Сообщения:
    7
    почему на свежих иксах? На всех!!!:rtfm:
     
  15. TheBypasser

    TheBypasser

    Регистрация:
    7 июл 2006
    Сообщения:
    756
    Потому что до X2 включительно разработки как таковой не было - только производство оружия на фабах, под него "заточенных". Начиная с версии 2.0 в X3 зато появилась именно разработка оного (ну, вернее реверсная разработка - но, вобщем-то, тоже разработка ;) ) - изначально кораблей, с модами - и оружия/ракет.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление