1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

[Outforce] Вспомнить все... Космическая стратегия (PC)

Тема в разделе "Опознание игр", создана пользователем Pandarin, 28 янв 2011.

  1. Pandarin

    Pandarin

    Регистрация:
    28 янв 2011
    Сообщения:
    22
    Приветствую всех!
    Жаль что нельзя выложить описание сразу нескольких игр, но будем придерживаться правил.

    Итак, игра моего детства, космическая стратегия (PC). Названия разумеется нет, но есть обрывки ярких воспоминаний:
    Плоский космос, вид "сверху" (но по-моему юниты могут облетать некоторые препятствия сверху или снизу).
    Три расы. Биологическая (зерги? о_О), Энергетическая (протоссы? О_О), и скорее всего кто-то человекоподобный.
    Одним из ресурсов должна быть энергия - потому что нужно строить электростанции.
    Но самым важным является наличие тягачей. Ими можно перетаскивать здания, и возможно юнитов.
    И на заставке отряд тягачей тащит людскую базу (некий "похудевший" цилиндр).

    Когда-то я создавал эту тему на другом форуме, но мне посоветовали обратиться к комрадам old-games.
    И не совсем уверен в точности данных - давно это было...

    Заранее спасибо!
     
  2. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    122.948
    Если игра очень похожа на Starcraft и с тремя расами - то это может быть, например, Atrox.
     
  3. Pandarin

    Pandarin

    Регистрация:
    28 янв 2011
    Сообщения:
    22
    К сожалению нет. Ключом является космос. Космическая игра. Сходство с рассами машинально подметил. Из-за соответственного различия например в постройке - у биологической расы здания вырастали как бы из коконов, у энергетической разворачивались из трех подсвеченных плоскостей. У человекоподобной не помню как.

    Тягачи! Второй ключ это тягачи - очень мало игр жанра стратегий имеют тягачи и возможность перетаскивать ими здания.

    Кстати спасибо за Atrox! :)
     
    Последнее редактирование: 28 янв 2011
  4. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    122.948
    Просто дело в том, что в "плоских" космических стратегиях, как правило, рас было побольше.
    На Star Command: Revolution игра похожа (хотя бы внешне)? Игровой процесс пошаговый или в реальном времени?
     
    kl-13 нравится это.
  5. Pandarin

    Pandarin

    Регистрация:
    28 янв 2011
    Сообщения:
    22
    Со Star Command: Revolution сходство относительное - кроме космоса они мало чем похожи. Если коснуться движка - он скорее всего был уже трехмерным, хотя и примитивным. В Star Command: Revolution графика двухмерная. Если сравнивать размеры - то корабли были раза в два меньше (но не уверен).

    РТС, припоминаю строительство солнечных батарей и по-моему пушек.

    Процентов 80 гарантии что рас было три.

    Есть еще пара маловероятных воспоминаний - возможно были стены (блоки) - я еще удивлялся что за стены могут быть в космосе. И возможно был корабль "Кукушка" (камикадзе). Хотя Кукушка скорее к HomeWorld или к Hegemonia относятся.
    Может эти данные только помешают поиску, это я пишу то что вспоминается.
     
  6. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    122.948
    Тогда, может быть, Reach for the Stars (та, которая 2000 года, само собой)?
     
  7. Pandarin

    Pandarin

    Регистрация:
    28 янв 2011
    Сообщения:
    22
    Эм... Посмотрел скрины Reach for the Stars - ничего знакомого не увидел. И, если честно, не припоминаю колониальной части игры. Не уверен, но скорее всего все основывалось на зданиях, планеты не занимали.
     
  8. hrust Schrödinger

    hrust

    Регистрация:
    11 дек 2006
    Сообщения:
    4.070
  9. Pandarin

    Pandarin

    Регистрация:
    28 янв 2011
    Сообщения:
    22
    Очень похож движок, хотя я в движках не сильно разбираюсь :). Примерно такие низкополигональные модели. Но вот не припоминаю элементов колонизации...
     
    Последнее редактирование: 28 янв 2011
  10. TekWar

    TekWar

    Регистрация:
    31 мар 2009
    Сообщения:
    986
    Нет, это 100 процентов старая игра - Outforce, или как то так. У нас называлась "Звездные Пилигримы". Посмотри в гугле скрины и сразу узнаешь ее.
     
  11. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    122.948
    TekWar, да, в оригинале она называется именно Outforce. Но я её (равно как и Conquest: Frontier Wars) не предложил потому, что мне помнится (могу ошибаться, естественно), что играть в обеих играх полноценно можно только за людей.
     
    Pandarin нравится это.
  12. TekWar

    TekWar

    Регистрация:
    31 мар 2009
    Сообщения:
    986
    kreol, ну он и не сказал, что за них можно было играть), тягачи, которые таскали все и вся были в Outforce, а вот в Conquest были только десантные корабли, тягачи если и были, то я их не помню. Описание один в один Пилигримов.
     
    kreol нравится это.
  13. [Rock]

    [Rock]

    Регистрация:
    30 авг 2009
    Сообщения:
    128
    Это точно Outforce a.k.a. Звёздные пилигримы: Тайна Каскады, там есть корабль "Кукушка" у людей, да и корабли у всех трех рас по-моему идентичны и расы эти Люди, Ползуны и Космоварвары (и в названиях кораблей используют названия птиц, рыб и млекопитающих соответственно), игра на самом деле очень даже трёхмерная. Помню даже меня самого удивило строительство заграждений в космосе. И да, там есть таки эти тягачи.
     
    kreol нравится это.
  14. Pandarin

    Pandarin

    Регистрация:
    28 янв 2011
    Сообщения:
    22
    БИНГО!!!!

    Спасибо! Скрины узнал сразу-же :)
    И про названия вспомнил как друг сказал когда-то (простите за нецензуру) "У них все корабли птицами обосраны".

    Огромное спасибо!

    ---------- Сообщение добавлено в 23:20 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 23:18 ----------

    Эээ... а как тему закрыть? Или темы закрывать не принято? :)
     
    Последнее редактирование: 28 янв 2011
  15. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    122.948
    Не принято.
    А сообщать о том, что качаешь варез (если качаешь русскую лицензию, конечно), тоже не принято.
     
  16. Pandarin

    Pandarin

    Регистрация:
    28 янв 2011
    Сообщения:
    22
    Спасибки. Я исправился :)
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление