1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

? <PC> Аркада, rail shoot 'em up, 3D, от третьего лица, 2000-2010.

Тема в разделе "Опознание игр", создана пользователем AlisterR, 22 окт 2021.

  1. AlisterR

    AlisterR

    Регистрация:
    26 фев 2019
    Сообщения:
    1
    Доброго времени. Вспомнился один шмап детства (2000-2010), который очень сильно всполошил меня. Вспоминая его детали, выделил особенности:
    1. Это рельсовый космошмап от третьего лица. Игрок летит по заранее вписанной траектории, может только стрелять. Возможно уклоняться можно было, и мои клавиши не работали.
    2. Очень цветастая графика. По моей памяти, скорее психоделическая. Фон на некоторых локациях был интересный - это могли быть космические просторы с планетами, комната в коричневых тонах с летающей мебелью, а мог быть тесный тоннель с червём в качестве босса.
    3. Система выбора/улучшения оружия - возможно его было 4 вида.
    Из ключевых моментов, по которым вспоминал игру - 2 босса. Упомянутый металлический червь большой длины и финальный босс - человек в космосе. Скорее белоглазый мальчик с голубыми кристаллами на спине - по ним стрелять и надо было. В ходе сражения, он "садился" в позу эмбриона, и поворачивался к нам спиной. Вроде как, после каждой победы над ним, он "рос", отращивая бороду.
    Пробежал по многим имеющимся в интернете шмапам, нашёл похожую видом от третьего лица и локацией с тоннелем. acdn.akamai.steamstatic.com_steam_apps_344910_ss_bd15da12589f502e1b2964e4ad1b2b6487e26c79760d9.jpg acdn.akamai.steamstatic.com_steam_apps_344910_ss_5e5bbbe6662b85b369169d8987c486bc9aab16d9fc150.jpg
    Игра сверху: Sun Blast: Star Fighter 2015 года.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление