1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

? (PC, градостроительный симулятор, тайм менеджмент) 2000-2014

Тема в разделе "Опознание игр", создана пользователем Pessya, 18 янв 2021.

  1. Pessya

    Pessya

    Регистрация:
    18 янв 2021
    Сообщения:
    2
    Кратко о игре:
    (PC, градостроительный симулятор, тайм менеджмент)
    Эта игра была градостроительным симулятором но упрощённая, по большей части нужно было строить производственные линии и заводы, играл в неё около 7-10 лет назад, когда вышла игра и приблизительно не знаю, вид сверху, графика что-то вроде 2.5д, возможно изометрия.

    Цели:

    Сама игра представляла собой набор уровней где нужно было выполнить определённый порядок действий (добиться такого-то уровня населения, счастья населения, восстановить производственную линию или же доставить Х чего-то в торговый центр из производственной линии, также насколько мне не изменяет память было несколько уникальных миссий где нужно было восстановить очень крупную важную точку после восстановления который миссия завершалась, одна из таких была ангар для дирижаблей, но это не точно).
    Производственные линии:
    Были такие производственные линии: По производству Пирогов, Одежды, Косметики, Бытовой техники (вроде был ещё один не помню).Их нужно было самому налаживать, насколько помню для производственной линии пирогов нужно было поставить ферму для зерна, ферму молока, зерно ехало на цех по производству муки а дальше из молока и муки делали пироги (названия цехов неточны как и сама производственная линия, может быть упустил какой-то из цехов) которые везли в торговый центр.



    Мусор:

    На заводах и цехах а также в жилых домах накапливался мусор которые нужно было вывозить мусороуборочными машинами на перерабатывающий завод, а переработанный материал можно было использовать в производственной линии. Помню была миссия где уже часть зданий и заводов уже была отстроена, но они были полностью засорены мусором.



    Налаживание транспортных путей и транспорт:

    Также одной из основных механик игры было налаживать маршруты. Для автобусов нужно было ставить остановки и для каждой отдельной маршрутки задать остановки по которым они будет ездить а по которым нет, вроде ещё маршрутки доставляли покупателей в торговые центры.
    Мусороуборочные машины собирали мусор из жилых домов и заводов и вывозили на переработку. Грузовики перевозили продовольствие из цеха в цех, а из него в торговый центр.
    Транспорт можно было улучшать, разный уровень - разный цвет . Если выделить транспорт и нажать улучшить он постоит на дороге недолго и поедет дальше по своим делам, маршрутки перевозили больше людей, грузовики больше доставляли за раз. (Вроде всего уровней транспорта было 3: синий, желтый и красный). Маршрутки вроде как давали деньги когда брали пассажиров и доставляли их из точки в точку.
    Также транспорт ломался и для этого ставили СТО, если машина сломалась в зоне действия СТО то она починиться автоматически вроде секунд за 5, а если СТО нет, то не помню что делать, может быть поставить СТО в радиусе или вручную нажать и починить. Также в игре можно и нужно было строить дороги, помню на какой-то миссии в засушливом регионе уже были дороги но потресканные и их то ли нужно было чинить, то ли сносить и ставить новые.



    Уровень счастья и уровень населения:

    Его можно было поднимать строя парки, статуи (вроде одна из статую был огромный глобус на пьедестале) также из одного огромного парка насколько я помню можно было пускать салют который временно повышал счастье.
    Чтобы повысить уровень жизни как я уже писал нужно было строить дома, всего их было три вида маленький, средний и большой, точно помню что маленький дом был жёлтого цвета, ещё были условия при которых дома были не с заполненным количеством жильцов, возможно из-за чрезмерного загрязнения.

    Всё что написано ниже НЕТОЧНО
    Также помню что все задания давала девка в костюме. Вроде как для игры вышла 2 часть на ПК и мобилках, но в плей маркете я её уже не нашёл по скачанным играм в прошлом. Ещё помню в игре был бесконечный режим после прохождения. И вроде как на иконке игры была изображена девка в костюме слева а справа грузовик (передняя часть), также не уверен, но возможно после уровней был магазин где можно было покупать новые аппы на здания, заводы, украшения для обустройства города.
     
  2. neronhp

    neronhp

    Регистрация:
    19 июл 2015
    Сообщения:
    4.310
    Как вариант, "Lethis - Path of Progress".
     
    OLD-NEW Player нравится это.
  3. Pessya

    Pessya

    Регистрация:
    18 янв 2021
    Сообщения:
    2
    Увы, не она.
     
  4. Фет

    Фет

    Регистрация:
    16 июл 2014
    Сообщения:
    2.573
    Virtual City Playground, возможно?
     
    OLD-NEW Player нравится это.
  5. Ygol

    Ygol

    Регистрация:
    28 сен 2013
    Сообщения:
    480
    По началу очень сильно напоминает игры серии Capitalism (2, Lab) но там точно не было никакого транспорта и мусора. Не могло 2 игры в памяти смешаться?
     
  6. arteme4

    arteme4

    Регистрация:
    22 янв 2021
    Сообщения:
    4
    Cities in Motion быть может?
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление