1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

<PC> космическая стратегия

Тема в разделе "Опознание игр", создана пользователем special K, 13 дек 2009.

  1. special K

    special K

    Регистрация:
    13 дек 2009
    Сообщения:
    2
    Двухмерная космическая стратегия, вид сверху. Было несколько рас, были некие уровни развития, одни и те же юниты на разных уровнях развития получали разные способности (в общем-то как обычно, но там это были перманентные способности, а не спелы как в варкрафт например).
    Помоему самая отличительная черта это то, что были разные статы: хп, управляемость, двигатель, и еще что-то.. т.е. не обязательно можно было убить юнит, можно было просто обездвижеть, при этом разные юниты атаковали определенные статы. Были механики, которые чинили определенные статы.
    По 4-м сторонам карты были порталы в др системы, и систем было множество.
    Помню пару юнитов. Самолетики которые вначале выпускали 1 ракету, а потом прокачивались и выпускали по 4. Авианосцы (сцепленные 3 тарелки) у одной расы они переманивали юнитов на твою сторону (атаковали управляемость) розово-белые...
    Отчетливо помнится миссия где непроходимой стеной была отделена одна часть карты от другой, и тарелкой-авианосцем, переманивающим на свою сторону нужно было летать вдоль стены, в ожидании взлета самолетиков (или роботиков), которые атаковали юнитов врага, и те становились твоими, и действовали на второй половине карты.
     
    Последнее редактирование: 13 дек 2009
  2. Fabricator Candidate for Deletion

    Fabricator

    Хелпер Переводчик

    Регистрация:
    28 янв 2007
    Сообщения:
    10.981
  3. special K

    special K

    Регистрация:
    13 дек 2009
    Сообщения:
    2
    только делюкс.. хм.. я думал там графика на уровне StarCraft...
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление