1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Пикселяция в Dos играх

Тема в разделе "Hard & Soft", создана пользователем hgdagon, 10 сен 2012.

  1. hgdagon

    hgdagon

    Регистрация:
    6 апр 2009
    Сообщения:
    17
    Не знаю в том ли разделе пишу это или нет, но все же... Мне интересно можно ли избежать пикселяции в старых Dos играх? В частности в 3D Dos играх пикселяция просто на нервы действует!!! :diablo: И если да, то есть нюансы?? С Dosbox-ом или нет? Карта nVidia или ATI?? Заранее спасибо!!
     
  2. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    В общем случае никак. В 2D ещё чего-то можно добиться фильтрами досбокса (и то результат сильно на любителя), в 3D получим те же пиксели, только ещё и замыленные.
    И непонятно, кстати — раньше, что ли, на нервы не действовало?
     
  3. Genesis Злоботряс

    Genesis

    Регистрация:
    21 апр 2011
    Сообщения:
    13.490
    hgdagon, попробуйте до отказа накрутить в игре настройки графики. Может помочь в какой-то степени. Вроде висяков быть не должно: старые игры заточены под более слабое железо, нежели современное.
     
  4. TheBypasser

    TheBypasser

    Регистрация:
    7 июл 2006
    Сообщения:
    756
    Ля, ну и термин - "пикселяция"... Дык это ж любой процесс растеризации так обозвать можно, по аналогии с триангуляцией, к примеру. Так что смысл вопроса непонятен.

    Если речь об отрисовке текстур без интерполяции - то видеокарта не nVidia и не AMD, а Voodoo xxxx, Glide-драйвера под DOS и поиск нужных игр (гугл в помощь). Если о разрешении низком - см. выше про DOS-box или подбирать игры с высоким разрешением, что логично. Как вариант к первой трактовке "проблемы" - ищи воксельные движки (Commanche 3 итп).
     
    Bato-San нравится это.
  5. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    Да, уточнения бы не помешали.
     
  6. Genesis Злоботряс

    Genesis

    Регистрация:
    21 апр 2011
    Сообщения:
    13.490
    Ну, у меня такая версия, что изображение в маленьком разрешении, и проглядывают пиксели.
     
  7. Шерсть 102-й

    Шерсть

    Регистрация:
    24 июл 2008
    Сообщения:
    2.507
    и манят, манят
     
    drugon, GarfieldTheCat и Genesis нравится это.
  8. Genesis Злоботряс

    Genesis

    Регистрация:
    21 апр 2011
    Сообщения:
    13.490
  9. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    Шерсть,
    Harris,
    давайте не начинать оффтоп с первой же страницы.
     
  10. Newbilius Программуль

    Newbilius

    Регистрация:
    24 авг 2007
    Сообщения:
    4.607
    MisterGrim, ну автор же провоцирует :(
     
    Genesis и Bato-San нравится это.
  11. Bato-San Чеширский волк-киборг

    Bato-San

    Регистрация:
    24 июн 2010
    Сообщения:
    14.136
    hgdagon, Картинка видимая на экране любого монитора состоит из тех самых пикселей (pixel) , которые так люто действуют тебе на нервы. Хоть в старых, хоть в новых играх. С любой видеокартой. Это технический факт. И единственный вариант избежать любования пикселями - выбросить дисплей, а лучше весь компьютер.:yes:
     
  12. Quasist

    Quasist

    Регистрация:
    11 май 2008
    Сообщения:
    841
    играть на менее, чем 10 дюймвом дисплее или найти ЭЛТ-монитор.
     
    Последнее редактирование: 11 сен 2012
  13. Guyver

    Guyver

    Регистрация:
    2 окт 2005
    Сообщения:
    4.957
    Наоборот - 14'' трубу зеленую, полуслепую.
     
  14. Quasist

    Quasist

    Регистрация:
    11 май 2008
    Сообщения:
    841
    Я как вспомню в diablo 1 играл на почти севшем 14' лучевом. Приходилось Накрываться одеялом )
     
  15. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    Nubilius, Offtop
    так зачем поддаваться на провокации?
     
  16. Goblinit

    Goblinit

    Регистрация:
    18 мар 2011
    Сообщения:
    4.418
    hgdagon, Представьте себе, раньше игры не умели сглаживание, мип-маппинг и трилинейную фильтрацию.
     
  17. mr3dx

    mr3dx

    Регистрация:
    10 дек 2006
    Сообщения:
    567
    hgdagon, лучшим выходом будет включение сканлайнов или D3D.CRT шейдера в SVN билде от Daum Cafe:
    Настройки включены:
    91ec7777715b56060d91efc6a2eafadf.jpg
    Настройки выключены:
    788de9fb8dd152ce238dfda2bb8eb67e.jpg
    Настройки включены:
    a62faaeaa74b1e7a8ebc9b24020e4680.jpg
    Настройки выключены:
    efc46ccc773e392939a8b3e835b5408d.jpg

    Настройки такие:
    Scaler: Hardware 2x
    Output: Direct3D
    V-Sync: On
    Direct3D PixelShader: CRT.D3D.bright.fx
    И да, обязательно включите нативное разрешение.
     

    Вложения:

    • 1.jpg
      1.jpg
      Размер файла:
      90,5 КБ
      Просмотров:
      630
    Genesis нравится это.
  18. mr3dx

    mr3dx

    Регистрация:
    10 дек 2006
    Сообщения:
    567
    Goblinit, ну, раньше были кинескопные мониторы, которые сглаживали картинку.
     
  19. R4kk00n Benched arcade playa

    R4kk00n

    Модератор

    Регистрация:
    28 мар 2005
    Сообщения:
    9.517
    mr3dx, а в кратных разрешениях оно не работает?
     
  20. Шерсть 102-й

    Шерсть

    Регистрация:
    24 июл 2008
    Сообщения:
    2.507
    mr3dx, наверное это всё-таки дело вкуса. Не сказал бы, что со включенными шейдерами картинка становится прекрасней. Замыленной - да, и на ровных одноцветных поверхностях добавляются какие-то левые полосы. По мне, так оригинал необработанный душевнее и больше похож на правду. А если раздражают пиксели в старых играх, значит надо играть в новые игры с крутой графикой, либо совсем оставить эту затею.
     
    Ulysses, Newbilius, it_Tiran и ещё 1-му нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление