1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

? Playstation?, экшн, аркада, в которой был анх, нулевые, изометрия

Тема в разделе "Опознание игр", создана пользователем TobiasSharp, 24 фев 2024.

  1. TobiasSharp

    TobiasSharp

    Регистрация:
    5 май 2023
    Сообщения:
    3
    Скорее всего либо первая playstation либо вторая, по крайней мере точно консоль. С малой вероятностью даже какая-то sega. Играл совсем ребёнком где-то в середине-конце нулевых-в начале 2010ых. Игра старая, явно старше 2010ых. Помню о ней прискорбно мало, по жанру и внешнему виду это был экшн с видом то ли сверху то ли изометрический, выглядящий и играющийся ну как будто бы похоже на cannon fodder и fat princess. Там было что-то вроде базы и возможно борьбы за ресурсы? С базы время от времени спавнились юниты, которых нужно было брать под прямое управление, управляя одним. Целью было сломать вражескую базу. У юнитов хп кажется выражались сердечками (вроде), были как более слабые с меньшим хп, там и посильнее, так же варьировалось и вооружение по степени крутости. Кажется, была прямая корреляция между крутостью оружия и количеством сердец здоровья. Ещё кажется, что можно было в технику садиться, но это не точно. Есть предположение, что в игре была онлайн-составляющая, судя по тому, как она была устроена. Как будто вся кампания представляла собой просто череду миссий с одинаковой целью - сносом вражеской базы, но это так же не точно. Возможно могло быть даже до четырёх враждующих сторон? Если так подумать, это фундаментально может напоминать планетарные боёвки из вторых космических рейнджеров, только если там это rts с возможностью взять юнита под прямой контроль, то здесь это именно что экшн с лёгкими вкраплениями rts. Самое ключевое, за что мой мозг зацепился, и что и является ключом к разгадке - в этой игре то ли одним из лучших то ли лучшим оружием был анх, который лучом аннигилировал противника. Помогите найти, буду очень благодарен.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление