1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Пойти путем Справедливости

Тема в разделе "Посоветуйте игру", создана пользователем nilegio, 20 мар 2014.

  1. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.673
    Читая блог CRPG Addict, я с удивлением обнаружил, что часть врагов в Ultima IV могут сбежать, во время боя, а не быть маньяками с суицидальными наклонностями, дерущеюся до последнего с любым противникам, даже с закованным в зачарованную броню Аватаром.

    Итак, в каких играх противник могут сдаться или сбежать во время схватки, а игрок уже сам решал его дальнейшую судьбу.
    Просьба - никаких стратегий.

    Мой список:

    Ultima IV
    Сall of Duty: Black Ops - во время миссии Проект «Нова» немецкие солдаты через определенный промежуток времени сдавались, и хоть это было по велению скрипта, но выглядело занятно.
    Fallout 2 - если у противника низкий шанс прицеливания в Избранного, то он сбегает с поля боя
    серия Far Cry, и первый F.E.A.R. - читал, что раненных противников оттаскивают от места схватки. Вопрос - а что дальше с ними происходит?
     
  2. PuzzyWuzzy

    PuzzyWuzzy

    Регистрация:
    6 авг 2012
    Сообщения:
    576
    В Fable были такие моменты(если не изменяет память) это если с диалогами выбора.В Аркануме так же как и в фоллауте,нпс иногда сразу убегают при случайных встречах или же получив критические раны, пытаются убежать.
    в Космических рейнджерах 1-2 почти все кроме клисан\доминаторов при сильных повреждениях корабля пытаются слинять в соседнию систему или же запрыгнуть на планету для ремонта.
    В Готике 1-2 если ты сильней противника и расмахиваеш мечом у его носа, то он может сказать что то типо: Ладно Ладно ты победил и пустится на утёк.
     
    Последнее редактирование: 20 мар 2014
    nilegio нравится это.
  3. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.673
    PuzzyWuzzy, во все перечисленное играл, но
    • Fable - не совсем то, что просил. Схватка уже должна начаться.
    • Арканум - не удивительно, смотря кто игру делал, но сам не сталкивался.
    • Космические рейнджеры за давностью лет вылетели из головы, а по существу - идеальный пример.
    • А вот про данный факт из готики не знал, видимо я для противников всегда выглядел жертвой.
     
  4. pct

    pct

    Регистрация:
    25 окт 2009
    Сообщения:
    3.361
    Приставочный Shadow of Rome, в боях на арене, при отрубании противнику конечности, враги пытались сныкаться, опционально их можно пощадить (кроме босов).
     
    unreal doom, nilegio и Кишмиш нравится это.
  5. Virgil Администратор

    Virgil

    Администратор

    Регистрация:
    2 янв 2005
    Сообщения:
    11.652
    В Betrayal At Krondor враги могут свалить, если им хорошенько навалять или они чувствуют перевес не в свою сторону.
     
    nilegio нравится это.
  6. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    В Bloodrayne 2 раненые враги убегают. Правда, потом набираются смелости и всё равно возвращаются.
     
    nilegio нравится это.
  7. PuzzyWuzzy

    PuzzyWuzzy

    Регистрация:
    6 авг 2012
    Сообщения:
    576
    nilegio,Offtop
    А мне вспомнился момент битвы на арене по моему в каком то из лагерей бандитов с девочкой с которой ГГ рос в монастыре, когда её побеждаеш там дается выбор пошадить или убить, собсна по этому и написал про Фейбл. Но блин дааавноо играл могло все перепутатся в голове.
     
  8. Bato-San Чеширский волк-киборг

    Bato-San

    Регистрация:
    24 июн 2010
    Сообщения:
    14.136
    nilegio, возможно, что самая старая из игр, где это происходит - Pacman.
     
    nilegio и PuzzyWuzzy нравится это.
  9. Genesis Злоботряс

    Genesis

    Регистрация:
    21 апр 2011
    Сообщения:
    13.491
    The Elder Scrolls IV: Oblivion
    Fallout 1-3
    Fallout: New Vegas
    Mount & Blade: Огнём и Мечом (только тут всё происходит уже после боя: либо воеводе удаётся бежать, либо он попадает в плен и потом сдаётся своим за выкуп или убегает. А также ещё бойцы: пленных можно продать в рабство, а освобождённых из плена - нанять в отряд)
     
    Последнее редактирование: 20 мар 2014
    nilegio нравится это.
  10. мыловар

    мыловар

    Регистрация:
    24 ноя 2007
    Сообщения:
    551
    Mount & Blade это и во время боя происходит, если играть в моды, где есть система морали. и бывает так, что это палка о двух концах, т.е. при превосходстве врага твои солдаты подбегают к краю поля, говорят досвидос и пропадают )
     
    nilegio и Genesis нравится это.
  11. Genesis Злоботряс

    Genesis

    Регистрация:
    21 апр 2011
    Сообщения:
    13.491
    мыловар, тем паче.
     
  12. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.673
    Спасибо всем отписавшимся.
    • Betrayal At Krondor и Shadow of Rome - давно уже занес в список на прохождение, но теперь наносить Справедливость готов. Вопрос - Тени Рима на эмуляторе нормально играется?
    • РПГ на Gamebryo - надеюсь, когда-нибудь у меня хватит терпения допройти хоть что-нибудь
    • Pacman - как я мог забыть первую игру с моральным выборам - "Тварь я дрожащая или право имею?"

    PuzzyWuzzy, мне больше интересны игры, где боевая обстановка изменяется именно во время боя.
     
  13. unreal doom

    unreal doom

    Регистрация:
    1 мар 2006
    Сообщения:
    4.970
    SWAT 3-4 наша задача по возможности задерживать уголовников, последние могут сдаться, либо просто так, либо когда их застаешь врасплох, также, если оглушишь или ранишь (не по всем пунктам есть строгая уверенность).

    Soldier of Fortune 1-2 можно выстрелить по оружию врага, тем самым выбив его. В первой игре противник становился совершенно безопасным, в продолжении, пытался подобрать оружие обратно, или найти новое.

    Red Faction во время перестрелки у врагов бывают приступы паники, отчего они, в течении нескольких секунд, бегут от героя, но после снова вступают в бой. Если прилепить к врагу дистанционный заряд, тот совсем перестанет угрожать игроку.
     
    Warmaster и nilegio нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление