1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Пошаговая стратегия с индивидуальностью каждого подразделения

Тема в разделе "Посоветуйте игру", создана пользователем Хыхдун II Повелитель Троллей, 29 сен 2009.

  1. Хыхдун II Повелитель Троллей

    Хыхдун II Повелитель Троллей

    Legacy

    Регистрация:
    20 июл 2009
    Сообщения:
    2.698
    Уважаемые форумчане! Пожалуйста посоветуйте пошаговую стратегию, в которой каждое подразделение, солдат или воинская часть (а не только герои) - то есть наименьшая боевая единица, которую нельзя разделить, - получает опыт и звания, улучшает боевой класс, имеет свою систему развития, словом, индивидуальна и НЕ может быть объединена в один отряд с однотипными ей единицами (иными словами, НЕ как в Heroes, где есть, например, отряд из 100 лучников). Ближайший пример: серия Disciples.

    ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ условия:
    1) год выхода не позднее 2004;
    2) наличие глобальной карты - бои могут происходить как на ней, так и с переходом на тактические карты;
    3) эпоха игры: либо мир фэнтэзи, либо реальный мир времен Античности или Средневековья (образно выражаясь, где есть мечи и магия, а не автоматы и ракеты);
    ЖЕЛАТЕЛЬНЫЕ условия:
    1) чем разнообразнее и длительнее развитие каждого подразделения, тем лучше;
    2) очень приветствуется наличие в игре артефактов, уникальных особенностей каждого рода войск и других приятных деталей.

    Уже известны (НЕ ПРЕДЛАГАТЬ): серия Disciples, серия Warlords, серия Total War, Battle for Wesnoth, Эадор, Age of Wonders, Master of Magic.
     
  2. Texas27

    Texas27

    Регистрация:
    24 авг 2009
    Сообщения:
    1.035
  3. Грендель Pub rocker

    Грендель

    Регистрация:
    18 авг 2008
    Сообщения:
    2.321
  4. hief86

    hief86

    Регистрация:
    16 июл 2009
    Сообщения:
    316
    Кодекс Войны (еще лучше Fantasy General, но она вышла в середине 90-х)
     
  5. mL.Exile

    mL.Exile

    Регистрация:
    24 ноя 2008
    Сообщения:
    39
    немного не в тему(не пошаговая):
    Warwind 1, 2
     
  6. UkabU

    UkabU

    Регистрация:
    26 июл 2009
    Сообщения:
    195
  7. Хыхдун II Повелитель Троллей

    Хыхдун II Повелитель Троллей

    Legacy

    Регистрация:
    20 июл 2009
    Сообщения:
    2.698
    Большое всем спасибо за информацию. Fantasy General знаком (я забыл указать), серия Warwind - тоже, с остальными названными играми пока разбираюсь.
     
    hief86 нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление