1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Прокачиваемое оружие\доспехи

Тема в разделе "Посоветуйте игру", создана пользователем Colonist, 25 ноя 2012.

  1. Colonist

    Colonist

    Регистрация:
    5 апр 2007
    Сообщения:
    1.979
    Вроде бы когда-то была похожая тема, но поиск не выдал.

    Скорее не запрос, а вопрос: А были ли игры, в которых оружие\доспехи по мере использования приобретали какие-то новые эффекты без вмешательства играющего? То есть, например, убил ты дубиной сотню определённых монстров и у неё, дубины, появился какой-то бонус именно против этих врагов. Или, допустим, получил в одной и той же броне определённое количество определённого урона (огненного, например) и эти латы стали лучше защищать от огня. Было ли в принципе что-то похожее где-то? Короче, были ли игры в которых рядовые шмотки постепенно становились артефактами без "хирургических" вмешательств, вроде зачарования и т.д?
     
  2. Helmut Herr Mannelig

    Helmut

    Переводчик

    Регистрация:
    18 мар 2008
    Сообщения:
    7.083
    Мечи, прокачивающиеся от количества убитых врагов, встречались во многих играх. Но чтобы приобретали бонус против конкретных врагов - не помню. В основном просто - убил 500 врагов - меч левел 2. Убил 1000 - левел 3. И т.д.

    ЗЫ: Хотя, где-то видел меч (или другую ковырялку), прокачивающуюся по стороннему квесту. Т.е. в журнале появляется запись "убить ковырялкой 100 пауков), и в результате таки да, получается бонус против пауков.
     
    Colonist нравится это.
  3. pause_break

    pause_break

    Legacy

    Регистрация:
    18 апр 2010
    Сообщения:
    4.532
    В Fable 3 есть такое.
     
    Colonist нравится это.
  4. XardasMage

    XardasMage

    Регистрация:
    25 май 2006
    Сообщения:
    93
    В Torchlight 2 встречается оружие, к описании которого пишется убить хх врагов/пауков/гномов/чемпионов/и.т.д. и оружие приобретёт какое-нить свойство. Правда это единоразовый апдейт оружия - после убийства нужного кол-ва и получения нового свойства, оружие таким образом уже не качнуть.
     
    Colonist нравится это.
  5. TheBypasser

    TheBypasser

    Регистрация:
    7 июл 2006
    Сообщения:
    756
    Гы, дак в Дайкатане одноимённое оружие качалось по мере шинкования вской дряни ей (не давая, впрочем, качаться нам самим). Пробовал качать до упора кстати - рвёт всё, что движется, в джибзы, но сама выглядит как включенная катушка Тесла, чем нефигово давит на глаза и не очень удобна на соответствующих картах, где к тому времени уже все сплошь да около с ракетницами ходят.
     
    Colonist нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление