1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Psychoballs

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Вендиго, 23 мар 2021.

  1. Вендиго

    Вендиго

    Регистрация:
    24 июн 2019
    Сообщения:
    8.139
    Жанр:
    Puzzle

    Платформа:
    Windows

    Год издания:
    2005

    Разработчик:
    Intermediaware

    Издатель:
    Медиа-Сервис 2000, Intermediaware

    Рейтинг:
    5 из 10

    В 2000-х компания "Медиа-Сервис 2000" выплеснула на российский рынок множество бюджетных поделок со всего мира. Хотя это громко сказано: по факту этого "выплеска" никто особо не заметил, а все игры стали в разной степени редкими. На данной странице представлена одна из них - немецкая околоказуальная игра про шарики Psychoballs.

    Игровой процесс вроде бы оригинален, - или по крайней мере был оригинален в то время, когда вышла игра. Нечто похожее наверняка встречалось ещё под DOS, но то, что "Психомячи" не являются прямым клоном, - почти факт.

    В верхней части экрана горизонтально расположена труба, по которой по одному (это вам не Zuma) движутся шарики нескольких цветов. В этой трубе есть ответвления. Ниже все они пересекаются и образуют целую сеть, небольшую на первых уровнях, но потом всё расширяющуюся и усложняющуюся. В этой сети есть так называемые карусели, стоящие в основном на пересечениях, но иногда и просто так, - больше всего они напоминают подшипники, только слота в них всего четыре. Если шарик, идущий по главной трубе, может свернуть в ответвление и попасть при этом в пустой слот одной из каруселей, он это делает; если же слот занят, то он продолжает движение дальше, а если сворачивать некуда, то достигает края экрана и начинает движение обратно, - и так далее. Другой же шар не появляется. Время, которое шар может бесполезно ждать своей очереди и кататься туда-сюда по главной трубе, ограничено, - и, когда оно истекает, уровень считается проигранным.

    Что же делает игрок? Он вращает карусели, принимая шары из главной трубы, которые можно как выпустить в другие ветки труб, так и оставить. Когда в карусели собираются четыре шара одного цвета, они исчезают, а на счёт начисляются очки. Собственно, это и есть цель головоломки - набрать как можно больше очков, собрав для этого как можно больше одноцветных наборов. Разумеется, на старших уровнях, когда игрок уже набрался опыта, появляются дополнительные элементы, вносящие разнообразие и вместе с тем усложняющие геймплей. Это порталы, телепортирующие шары к аналогичным объектам в другом месте уровня, стрелки, способные поворачивать мячи на перекрёстках, цветные блокеры, которые удерживают все мячи, кроме тех, которые одного цвета с ними, и покрасочная клетка - при проходе через неё шар окрашивается в другой цвет. Дополнительно на некоторых уровнях есть общее временное ограничение, а иногда задаётся последовательность цветов, - в этом случае одноцветные наборы будут исчезать строго в определённой последовательности, что, естественно, добавляет немало хлопот.

    Как можно видеть, здесь есть свежие идеи и новые находки. Одно только плохо - в это банально неинтересно играть. Возможно, преданные любители игр такого рода и смогут назвать "Психомячи" отличной вещью, - но всё же это весьма посредственный пазл, оценка которому - 5 из 10.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление