1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Q-Pop

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Skud, 14 июн 2017.

  1. Skud

    Skud

    Регистрация:
    11 фев 2010
    Сообщения:
    2.154
    Жанр:
    Strategy

    Платформа:
    Windows/Windows 3.x

    Год издания:
    1995

    Разработчик:
    Kiwi Games

    Издатель:
    Von Wendt Konzept

    Рейтинг:
    10 из 10

    Услышав название этой игры, подспудно готовишься узреть нечто невероятное убогое, но спустя пару минут, проведенных внутри Q-Pop, по уши влюбляешься в сие творение немецких разработчиков. Секрет ее привлекательности прост – берем такую вещь, как «биологическая эволюция», и превращаем ее в простые правила игры, приделываем к этому удобное управление и симпатичную двухмерную графику - и получаем, может, и не шедевр, но крайне занимательную вещь.

    В Q-Pop вам предстоит взять под свой контроль один из шести видов странно выглядящих животных (рыбы с ногами, например) и привести его к доминированию на отдельно взятом клочке суши. «Эволюционировать» можно одному против компьютера либо в компании до шести человек на протяжении 5, 10, 15 ходов или без ограничений на длину партии (то есть до последнего выжившего).

    В игровом процессе четко выделяются две фазы: первая – «стратегическая», вторая – «экшн-рпгэшная». В режиме «стратега» участники по очереди расставляют на «глобальной» карте (такой остров с наложенной невидимой квадратной сеткой) всех свободных «юнитов» (в начале игры каждому дают по 10 штук, дальше по ситуации). Собственно, задача в Q-Pop сводится к захвату всех либо наибольшего количества клеток на карте. Кстати, своих «зверей» можно ставить на клетки, занятые соперником, - в таком случае произойдет бой (конечно, компьютер сам всё посчитает и определит победителя), по итогам которого проигравший юнит вылетит с игрового поля.

    После первого этапа игроки попадают на знакомый всем любителям ролевок экран персонажа (а в данном случае вида - в биологическом смысле) со шкалами характеристик для распределения очков опыта (на старте нам дают 100 очков). Здесь есть как стандартные показатели атаки, защиты, скорости и т.д., так и экзотичные: «фертильность» и, скажем так, «пищевые предпочтения». Последнее – это группа из шести шкал по количеству съедобных растений (ибо вся наша живность – вегетарианцы), встречаемых на игровой карте. Чем больше «прокачан» определенный тип пищи, тем выше выживаемость «юнитов» на территории с преобладанием соответствующего растения.

    Вторая фаза игры – непосредственно управляя одним из зверьков, гуляете по сгенерированной случайным образом локации. Едим, плодим себе подобных, при этом стараемся избегать хищников, межпланетных охотников и смертельных ловушек (болота, например), иногда затеваем драки с животными соперников; задача на данном этапе – как можно больше заполнить шкалы «пищи» и «популяции». Игровой процесс в этом режиме похож на классический "рогалик", то бишь он пошаговый: юниты двигаются по сетке из квадратных клеток, а на каждый чих тратятся очки действия, по исчерпании которых завершается данная фаза. За ваши действия на этом этапе начисляются "баллы опыта" и некоторое количество зверей для действий на «глобальной» карте (см. выше).

    На этом завершается общеигровой ход, в конце которого включается обязательное событие случайного характера, как-то: «мировое» похолодание, извержение вулканов, прилет пришельцев из космоса, падение метеоритов и прочие неприятности (в иных случаях для кого-то и приятности).

    Отдельно отмечу работу художника. Это просто великолепно: каждый спрайт юнитов и игровых объектов детально прорисован и имеет кучу анимаций, из-за чего окружение в Q-Pop не кажется картонным. Вот, например, хлюпающая болотная жижа выпускает из себя пузырьки газа, а там хищное растение вертит стеблями в поисках съестного; или вот жадно облизывающийся плотоядный гриб бросается в атаку на беззащитную жертву…

    Собственно, на этом можно закончить описание. Q-Pop заслуженно получает 10 баллов - как за оригинальность идеи, так и за техническое исполнение.
     
    Последнее редактирование модератором: 16 июн 2017
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление