1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

QBasic Nibbles

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем kreol, 22 апр 2017.

  1. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.169
    Жанр:
    Arcade

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1991

    Разработчик:
    Microsoft

    Издатель:
    Microsoft

    Рейтинг:
    7 из 10

    Один из многочисленных вариантов классической игры "Змейка" (или "Питон") - между прочим, входивший в набор предустановленных развлечений, предлагаемых операционной системой MS-DOS 5, и написанный на святом и нежно любимом некоторыми олдгеймерами языке программирования QBASIC.

    Правила совершенно не отличаются от десятков и сотен аналогов: управляя представленной в виде полоски "змеёй", необходимо поедать объекты, что приводит к увеличению длины нашего протагониста и постепенно начинает затруднять дальнейшее перемещение; если происходит столкновение с каким-либо препятствием или с собственным телом (когда последнее увеличится до значительных размеров) - то засчитывается поражение.

    В данном варианте перед стартом можно выбрать уровень сложности (влияет на скорость перемещения змеи, количество препятствий на экранах и так далее), число игроков (можно играть и вдвоём) и графический режим (монохромный либо в четырёх цветах). Объектами охоты являются неподвижные цифры от 1 до 9, последовательно возникающие одна за другой на каждом экране-уровне (которых всего девять). Первоначально опасность представляют только стены по периметру (ну и сугубо гипотетическая вероятность "врезаться в себя"), но уже на втором этапе появляется первое дополнительное препятствие в виде линии в центре игрового поля, контакт с которой смертелен, - а дальше сложность будет увеличиваться по нарастающей. За каждую "съеденную" цифру начисляется стократно превосходящее её количество очков - максимально на любом из экранов получить их можно 4500. На всю игру даётся пять "жизней", причём не существует никакого способа увеличить это число. За каждую гибель отнимается 1000 очков.

    Едва ли нужно что-то говорить о графической составляющей - здесь, по сути, ASCII, но язык не поворачивается назвать её "примитивной". Это именно что классика, причём классика платиновая и не способная устареть в принципе. Собственно, и сказать о QBASIC Nibbles больше нечего - куда лучше просто поиграть в неё, вспомнив добрые старые времена...
     
    Последнее редактирование: 12 апр 2024
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление